Intervista su Zenless Zone Zero 2.0: Preparazione e sviluppo del personaggio

Intervista su Zenless Zone Zero 2.0: Preparazione e sviluppo del personaggio

Il 6 giugno 2025 segna un traguardo emozionante per HoYoVerse, con il lancio di Zenless Zone Zero su Xbox, accompagnato dall’attesissima versione 2.0. Questo aggiornamento non solo introduce importanti sviluppi nella trama, ma implementa anche diversi miglioramenti alla qualità dell’esperienza di gioco. L’evoluzione del gioco, evidenziata da modifiche come la modalità TV e l’aggiunta di due nuovi agenti Ether, ha catturato l’attenzione di tutti. Per approfondire questi cambiamenti trasformativi, Siliconera ha intervistato Zhenyu Li, il produttore di Zenless Zone Zero, per discutere del percorso di sviluppo, del design dei personaggi e delle influenze culturali che hanno plasmato questo nuovo capitolo.

L’ispirazione dietro la penisola di Waifei

Jenni Lada: Quali città del mondo reale hanno influenzato la creazione della nuova regione della penisola di Waifei in Zenless Zone Zero 2.0?

Zhenyu Li: Il design della penisola di Waifei è fortemente influenzato dalla mia città natale, il Guangdong, in particolare dal suo ricco patrimonio culturale. In zone come Failume Heights, i giocatori scopriranno locali che riflettono la cultura cantonese, come Yum Cha Sin, banchi dei pegni e ristoranti tradizionali, che esaltano l’autenticità della città. Inoltre, molti membri del nostro team sono appassionati di film di Hong Kong, il che ha contribuito alla fusione culturale che caratterizza la penisola di Waifei. Il nostro obiettivo è garantire che i giocatori di tutto il mondo possano apprezzare l’estro artistico unico e la profondità culturale di Zenless Zone Zero Stagione 2.

Aggiunte di fazioni e personaggi

Jenni Lada: Alcune fazioni di Zenless Zone Zero al momento non hanno un organico completo di tre membri, come Obol Squad e Stars of Lyra. Qual è la vostra tempistica interna per l’aggiunta di nuovi membri? Alcune fazioni rimarranno piccole?

Zhenyu Li: Non abbiamo limiti rigidi al numero di membri di ogni fazione; non ci sono limiti massimi o minimi per quanto riguarda le dimensioni delle fazioni. L’evoluzione delle fazioni e l’introduzione di nuovi membri dipenderanno dall’evoluzione della narrazione e dalle nostre esigenze di sviluppo dei contenuti.

Progettare i personaggi di Thiren

Jenni Lada: Come decidi le tipologie di combinazioni di animali per i design di Thiren?

Zhenyu Li: Il nostro obiettivo per Zenless Zone Zero è promuovere la creatività senza vincoli. Quando concettualizziamo i personaggi Thiren, non imponiamo standard rigidi su cosa sia possibile o meno. Piuttosto, diamo priorità a quanto il design si allinei alla storia e alla sua capacità di lasciare un’impressione duratura nei giocatori. Il nostro obiettivo è raggiungere un equilibrio tra estetica e plausibilità, consentendo a una vasta gamma di Thiren di essere potenzialmente presenti nel gioco.

Rappresentazione di genere e personaggi futuri

Jenni Lada: Attualmente, 26 dei personaggi giocabili confermati in Zenless Zone Zero sono donne. Possiamo aspettarci di vedere più personaggi maschili, in particolare quelli classificati come a cinque stelle?

Zhenyu Li: Assolutamente, intendiamo introdurre altri agenti maschi in futuro, inclusi personaggi di rango S. Anche se al momento non posso rivelare identità specifiche, ci impegniamo ad ampliare il roster dei personaggi con ogni aggiornamento, man mano che la storia procede.

Personaggi del ruolo di difesa

Jenni Lada: Il pool di personaggi difensivi in ​​Zenless Zone Zero è attualmente limitato, con Cesare come unico agente di rango S. Perché? Possiamo aspettarci presto altre unità difensive?

Zhenyu Li: I personaggi difensivi svolgono ruoli specializzati all’interno delle dinamiche di squadra e del gameplay. Ad esempio, Cesare fornisce uno scudo e amplifica i danni complessivi per la squadra. Prestiamo grande attenzione alla progettazione degli agenti difensivi per garantire che ognuno offra esperienze distinte, anziché duplicare le meccaniche di gioco. Con l’avanzare del gameplay nella Stagione 2, non vediamo l’ora di introdurre altri personaggi difensivi con abilità uniche, plasmate dal feedback dei giocatori e dalla nostra filosofia di design.

Ispirazioni per i costumi dei personaggi

Jenni Lada: Zenless Zone Zero presenta una varietà di personaggi eleganti. Quali sono le ispirazioni che ispirano i tuoi costumi?

Zhenyu Li: Ci impegniamo a creare personaggi di Zenless Zone Zero che siano vivaci e sfaccettati. Prima di progettare l’aspetto di un personaggio, ne analizziamo i tratti della personalità e il background per definire la direzione visiva. Questa strategia garantisce che l’aspetto di ogni personaggio rifletta autenticamente le sue qualità interiori, creando un impatto memorabile sui giocatori fin dal primo incontro.

Il nostro design dei costumi segue due principi chiave: in primo luogo, ogni abito deve riflettere la moda moderna, allineandosi all’identità e al background del personaggio, pur mantenendo l’estetica urbana del gioco. In secondo luogo, l’abbigliamento deve essere in sintonia con la fazione di ogni personaggio, facilitandone l’immediata riconoscibilità.

Cambiamenti e innovazioni notevoli nella versione 2.0

Jenni Lada: Dal suo lancio, Zenless Zone Zero ha visto miglioramenti significativi nel flusso delle missioni e nel combattimento, mostrando influenze da Honkai Impact 3rd. Quali sono i principali cambiamenti nella versione 2.0, basati sul feedback dei giocatori dopo gli aggiornamenti 1.4?

Zhenyu Li: Zenless Zone Zero versione 2.0 è progettato per offrire ai giocatori un’esperienza di gioco rinnovata. Dal punto di vista narrativo, abbiamo ristrutturato Waycraft per riflettere meglio il tema del fantasy urbano e i valori della società moderna. Il nostro focus rimane su un approccio narrativo che mette le persone al primo posto, evidenziando le esperienze dei personaggi comuni piuttosto che degli eroi tradizionali. Il gameplay è stato ampliato per approfondire i contenuti esistenti, con livelli di combattimento in stile sandbox migliorati a Lemnian Hollow che sfruttano le caratteristiche distintive di Zenless Zone Zero. I giocatori possono aspettarsi livelli di combattimento 3D che promuovono una maggiore esplorazione ed esperienze di combattimento dinamiche.

Inoltre, la versione 2.0 pone una forte enfasi sui miglioramenti infrastrutturali. Questo include miglioramenti nel design dell’interfaccia utente e nelle mappe di navigazione 3D per migliorare la praticità del giocatore. Abbiamo anche migliorato le connessioni tra i contenuti di gioco esistenti, ad esempio introducendo un gameplay di gestione del tempio che collega i vari negozi di Failume Heights, consentendo un’esperienza più ricca della vita cittadina di New Eridu.

Combinazioni creative di personaggi di squadra

Jenni Lada: Quali combinazioni non convenzionali di personaggi ti piace assemblare in Zenless Zone Zero, oltre a concentrarti su Fazioni ed Elementi?

Zhenyu Li: Se potessi ignorare completamente i livelli di potenza, le fazioni o le statistiche, probabilmente sperimenterei combinazioni di personaggi in base alla mia curiosità, magari formando una squadra composta esclusivamente da personaggi alti, una squadra composta solo da Thiren o una squadra basata esclusivamente sul supporto.

Struttura narrativa e archi futuri

Jenni Lada: In giochi come Genshin Impact, c’è spesso una cronologia presunta per la campagna principale basata sulle regioni introdotte. Avete una cronologia interna per la storia di Zenless Zone Zero o quanti archi narrativi prevedete di includere?

Zhenyu Li: Zenless Zone Zero adotta una metodologia narrativa che si discosta dalla tipica progressione basata sulle aree. Il nostro approccio narrativo fa sì che ogni area si svolga in modo naturale parallelamente alla trama, consentendo ai giocatori di interagire con la narrazione in modi unici. Puntiamo a sorprendere costantemente i giocatori con percorsi non ortodossi, evitando trame prevedibili. Invece di dettare una direzione narrativa predeterminata, incoraggiamo i giocatori a esplorare il mondo di Zenless Zone Zero a modo loro, assicurandoci che ogni viaggio sia ricco di scoperte inaspettate.

Zenless Zone Zero è attualmente disponibile su PS5, Xbox Series X, PC e dispositivi mobili ; la versione 2.0 è già disponibile.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *