Intervista sullo sviluppo del gioco Hello Kitty Island Adventure

Intervista sullo sviluppo del gioco Hello Kitty Island Adventure

Hello Kitty Island Adventure ha consolidato il suo posto tra i titoli principali su Apple Arcade e le prossime uscite per Nintendo Switch e PC sono destinate ad attrarre ancora più giocatori nel vivace resort sull’isola. Con le versioni PlayStation in arrivo, l’attesa continua a crescere. Per approfondire il processo creativo alla base del gioco e il suo futuro, Siliconera ha intrattenuto un’interessante conversazione con Chelsea Howe, Chief Product Officer presso Sunblink.

Cronologia di sviluppo per più piattaforme

Jenni Lada, Siliconera: Quando è iniziato lo sviluppo delle piattaforme aggiuntive di Hello Kitty Island Adventure?

Chelsea Howe, Sunblink: Fin dall’inizio, abbiamo immaginato un gioco che sarebbe stato accessibile su diverse piattaforme, rendendo la funzionalità multipiattaforma una considerazione fondamentale. La nostra esperienza con Apple Arcade ci ha insegnato lezioni preziose sull’ottimizzazione delle prestazioni di gioco per dispositivi con specifiche inferiori, il che si è rivelato utile in tutte le versioni. Lo sviluppo dettagliato per altre piattaforme è iniziato all’inizio del 2024, con i nostri team che hanno collaborato per sfruttare la conoscenza specializzata della piattaforma per risultati ottimali.

Sfide nel porting e nell’espansione dei contenuti

Quali sfide ha dovuto affrontare il team durante la preparazione dei porting per Switch, PlayStation e PC, ampliando al contempo i contenuti per Apple Arcade?

Howe: La sfida principale è stata gestire le tempistiche in modo efficace. Ogni piattaforma segue processi di approvazione distinti, il che porta a potenziali conflitti di programmazione che possono creare confusione tra i membri del team. Abbiamo anche dovuto garantire che le caratteristiche uniche di ogni piattaforma fossero rispettate, come il perfezionamento della funzionalità del controller per Nintendo Switch e il rispetto di criteri specifici per il processo di verifica di Steam Deck.

Intervista: Sviluppo di Hello Kitty Island Adventure
Intervista: Sviluppo di Hello Kitty Island Adventure
Immagini tramite Sunblink e Sanrio

Aggiornamenti futuri e contenuti stagionali

Come verranno gestiti i futuri aggiornamenti e i contenuti stagionali sulle diverse piattaforme?

Howe: La nostra intenzione è di rilasciare contenuti di eventi stagionali simultaneamente su tutte le piattaforme. Offriremo aggiornamenti gratuiti in anticipo rispetto agli eventi per garantire che ogni giocatore possa impegnarsi nella storia in evoluzione e raccogliere insieme le ricompense associate. L’aggiunta di nuovi personaggi e regioni richiede un’ampia garanzia di qualità, il che significa che mentre forniamo trame incrementali su Apple Arcade, il nostro approccio sarà più coeso per il pubblico di Nintendo Switch e PC, portando ad aggiornamenti scaglionati al di fuori dei periodi degli eventi.

Processo di selezione del personaggio

Quando introduci nuovi personaggi, quali criteri utilizzi per selezionare i personaggi Sanrio da includere?

Howe: Il nostro processo di selezione è guidato da due fattori principali: le preferenze di Sanrio e il feedback dei fan. Sanrio offre una serie di personaggi che desidera mettere in risalto, ma ci sforziamo di incorporare anche i preferiti dei fan. Prestiamo molta attenzione alle classifiche annuali di Sanrio e monitoriamo i prodotti ufficiali per valutare cosa risuona di più con gli appassionati. La mia collezione di peluche di Cinnamoroll è una testimonianza di questa dedizione!

L’ispirazione dietro il personaggio di City Town Usahana

Cosa ha influenzato la scelta di Usahana come personaggio rappresentativo di City Town?

Howe: Man mano che sveleremo la narrazione di City Town, il ragionamento alla base della nostra decisione diventerà più chiaro. Per ora, il design di Usahana incarna gioia e vivacità, mirando a risollevare gli impiegati. Di conseguenza, abbiamo immaginato un’intera città a tema attorno alla sua estetica, contrapponendo i tipici ambienti urbani monotoni a qualcosa di più colorato e ottimista.

L’etica progettuale di City Town sfida i canoni cittadini convenzionali, presentando uno spazio pulito, vivace e ottimista che riflette fedelmente il carattere di Usahana.

Aggiunte di personaggi e preferiti dai fan

Ci sono piani per introdurre nel gioco altri personaggi meno noti come Spottie Dottie o Kirimichan?

Howe: Sicuramente! C’è molto entusiasmo nell’introdurre personaggi di nicchia. Ad esempio, Nisetama-san, un amico di Gudetama, è stato presentato nel nostro evento Month of Meh l’anno scorso e puntiamo a mettere in luce altri personaggi unici in modo simile, mostrando i loro tratti distintivi.

Personaggi crossover e future collaborazioni

C’è la possibilità di vedere personaggi crossover come Yoshikitty in Hello Kitty Island Adventure?

Howe: Attualmente, le complessità delle licenze impediscono l’inclusione di personaggi collaborativi, ma il nostro team è appassionato di personaggi come Yoshikitty e Adorozatorumary. Sebbene queste inclusioni potrebbero non essere fattibili al momento, se ottenessimo un successo maggiore, potremmo attrarre collaborazioni in futuro. Si può sempre sperare!

Intervista: Sviluppo di Hello Kitty Island Adventure
Immagini tramite Sanrio e Sunblink

Lezioni apprese durante lo sviluppo

Quali spunti hai tratto dallo sviluppo di Hello Kitty Island Adventure nel corso degli anni?

Howe: Abbiamo acquisito una comprensione più approfondita dell’universo di Hello Kitty di quanto avessimo mai previsto. Sebbene siamo tutti abbastanza familiari con Hello Kitty, il vasto numero di personaggi Sanrio e la profondità della tradizione sono stati sbalorditivi. La scoperta di personaggi bizzarri e la sorpresa che Hello Kitty non sia in realtà un felino hanno ampliato notevolmente i nostri orizzonti.

In termini di gameplay, abbiamo imparato lezioni preziose su come unire un gameplay in stile cozy con avventure open-world, due generi con un pubblico notevolmente simile, mentre affrontiamo le diverse preferenze di questi gruppi.

Aspirazioni future per lo sviluppo dei contenuti

Se non ci fossero limitazioni, quale bioma o caratteristica vorresti incorporare in Hello Kitty Island Adventure?

Howe: Sceglierne solo uno è un compito impossibile! Immagino una lussureggiante foresta pluviale o una giungla piena di grotte rompicapo, o forse un paesaggio futuristico che offre avventure simili. C’è anche un desiderio personale di creare un’area di foresta di pioppi tremuli, che rifletta la nostra sede centrale a Boulder, CO, con quelle splendide foglie gialle. Inoltre, il personaggio TOPHAT accende la curiosità su come potrebbe apparire un mondo ispirato a lui.

Impegno per uno sviluppo continuo

Per quanto tempo continuerete a pubblicare aggiornamenti e a introdurre nuovi contenuti per Hello Kitty Island Adventure?

Howe: Sebbene abbiamo pianificato un’ampia roadmap per il futuro, il nostro impegno è direttamente collegato al coinvolgimento dei giocatori. Finché ci sarà un pubblico che si diverte con il gioco, continueremo ad espandere il mondo e a migliorare le meccaniche.

Per i fan desiderosi di esplorare questa deliziosa avventura, Hello Kitty Island Adventure è attualmente disponibile su Nintendo Switch, PC e Apple Arcade. Le versioni future includeranno anche le versioni PS4 e PS5.

Fonte e immagini

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