Intel ha lanciato ufficialmente la sua innovativa tecnologia XeSS2, che incorpora il supporto alla generazione di frame e modalità a bassa latenza, migliorando l’esperienza di gioco su un’ampia gamma di titoli.
Tecnologia XeSS2 di Intel: ampliamento del supporto di gioco e miglioramento delle prestazioni
Questo annuncio accompagna l’introduzione da parte di Intel delle GPU Battlemage Arc B580 e B570. XeSS2 rappresenta un significativo aggiornamento rispetto al suo predecessore, migliorando lo standard XeSS esistente aggiungendo due funzionalità rivoluzionarie: generazione di frame e modalità Low Latency.
La tecnologia XeSS ha fatto molta strada, con l’ultima versione SDK 1.3.1. Questo aggiornamento espande la compatibilità con API aggiuntive, tra cui DirectX 11 e Vulkan, supportando così una maggiore varietà di giochi moderni e classici. XeSS di Intel ha dimostrato una qualità visiva paragonabile a DLSS di NVIDIA, sfruttando sia DP4a che l’hardware proprietario XMX di Intel per prestazioni migliorate.
Le GPU Battlemage sono dotate di motori XMX migliorati, che garantiscono prestazioni più rapide e una nitidezza visiva superiore per le applicazioni che utilizzano XeSS Super Resolution.
Comprensione delle caratteristiche principali: generazione di frame e bassa latenza
Il progresso più notevole in XeSS2 è l’introduzione di Frame Generation. Intel ha adottato un metodo di “interpolazione” per questa funzionalità, simile alle tecnologie utilizzate da NVIDIA e AMD. Questo approccio consente all’intelligenza artificiale di assistere nella generazione del frame successivo, ottimizzando l’esperienza di gioco.
Con le capacità di generazione di frame di XeSS2, GPU come Intel Arc B580 possono raggiungere un impressionante incremento delle prestazioni fino a 3,9 volte in modalità Ultra Performance a 1440p nelle impostazioni di gioco. Anche con il preset Qualità, i giocatori possono aspettarsi di vedere un notevole miglioramento di 2,8 volte nei frame rate rispetto alle impostazioni native. Questa innovazione è destinata a migliorare notevolmente le prestazioni di gioco su numerosi titoli.
Presentazione di XeLL: un punto di svolta per la riduzione della latenza
Un’altra caratteristica significativa di XeSS2 è XeLL, o modalità Xe Low Latency. Questa tecnologia mira a ridurre significativamente la latenza, in particolare con la generazione di frame in azione. È alla pari con le tecnologie Reflex di NVIDIA e Anti-Lag 2 di AMD. Inoltre, Intel sta implementando una modalità a bassa latenza a livello di driver che può essere attivata nei giochi, simile a Radeon Boost, che porta a un impressionante aumento del 45% nella reattività complessiva del sistema e del gioco con le stesse impostazioni Ultra 1440p.
Prossimo supporto per il gioco XeSS2
Oggi, Intel ha annunciato la gamma iniziale di 10 giochi che supporteranno XeSS2, tra cui:
- Assassin’s Creed: Ombre
- Harry Potter Quidditch: Campioni
- Robocop: Città Rovinata
- Come un drago: Yakuza pirata alle Hawaii
- Dying Light 2: Resta Umano
- F124
- Ascendente
- Rivali della Marvel
- Piano di uccisione III
- Cittadelle
Con il lancio di XeSS2, Intel si posiziona in modo competitivo accanto a DLSS3 di NVIDIA e FSR3 di AMD. Mentre queste aziende rivali si preparano a rinnovare le loro tecnologie in future iterazioni, è promettente vedere Intel raggiungere la parità con i leader del settore. I progressi all’interno della Battlemage B-Series sono particolarmente impressionanti e sono progettati per massimizzare le capacità funzionali di queste nuove funzionalità.
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