Il team di Overwatch 2 di Blizzard forma con successo la seconda unione Wall-to-Wall

Il team di Overwatch 2 di Blizzard forma con successo la seconda unione Wall-to-Wall

Il team di Overwatch 2 si unisce all’ondata di sindacalizzazione di Blizzard

Il team di sviluppo di Overwatch 2 di Blizzard si è ufficialmente sindacalizzato, segnando un traguardo significativo in quanto è il secondo sindacato completo istituito all’interno dell’azienda. Il primo è stato il team di World of Warcraft, che si è sindacalizzato con successo nel luglio 2024. Quest’ultimo sviluppo sottolinea un crescente movimento verso la rappresentanza sindacale nell’industria dei videogiochi.

Quasi 200 sviluppatori si sono uniti per formare l’Overwatch Gamemakers Guild-CWA, unendosi ad altri sindacati come One BGS USA, One BGS Montreal, ZeniMax Workers United e la Game Workers Alliance di Raven Software, oltre al già citato WoWGG-CWA. Questi sindacati rappresentano uno sforzo collettivo per migliorare le condizioni di lavoro e garantire maggiori diritti ai dipendenti del settore dei videogiochi in diversi studi.

Quasi 200 sviluppatori di videogiochi dietro al franchise di successo di Activision Blizzard Overwatch si sono uniti ai Communications Workers of America (CWA), diventando l’ultimo gruppo di lavoratori del settore videogiochi presso gli studi di proprietà di Microsoft a formare un sindacato corale “, si legge in un comunicato stampa della CWA.

Un arbitro imparziale ha confermato che la stragrande maggioranza dei lavoratori ha partecipato all’autorizzazione sindacale, firmando tessere o esprimendo online il proprio desiderio di essere rappresentati sindacalmente. Successivamente, questi lavoratori si affiliano alla sezione locale 9510 della CWA, con sede nella contea di Orange, in California, e Microsoft ha riconosciuto il loro sindacato.

A differenza di altri sindacati che possono rappresentare reparti specifici, sia la WoWGG-CWA che il nuovo sindacato di Overwatch 2 abbracciano tutte le aree dello sviluppo. Questo include artisti, personale addetto al controllo qualità, game designer e level designer. L’Overwatch Gamemakers Guild-CWA intraprende ora il percorso fondamentale della negoziazione del suo contratto inaugurale. Questo avviene dopo le precedenti accuse della CWA secondo cui Microsoft avrebbe ritardato il processo di negoziazione.

I ritardi nella contrattazione sono stati una preoccupazione significativa per alcuni sindacati, come dimostrato da ZeniMax Workers United, i cui iscritti hanno votato a stragrande maggioranza (il 94%) a favore dell’autorizzazione di uno sciopero a causa delle preoccupazioni relative alla lentezza delle trattative. Sebbene non sia stato ancora indetto alcuno sciopero, la situazione rimane sotto stretta osservazione mentre i negoziati procedono.

In un recente rapporto di Kotaku, l’analista dei test di Blizzard Simon Hedrick ha condiviso le sue considerazioni sui licenziamenti di massa iniziati nel 2024. Ha osservato che questi licenziamenti sono stati un fattore cruciale che lo ha portato a sostenere la sindacalizzazione, affermando: “Fino a quel momento ero davvero felice di quello che facevo”.

“La gente è sparita all’improvviso e non c’era niente che potessimo fare”, ha dichiarato Hendrick.”Quello che voglio proteggere di più qui sono le persone”.

Sebbene i sindacati non possano eliminare completamente i licenziamenti, contribuiscono a fornire maggiore tutela e supporto ai lavoratori interessati, soprattutto in periodi difficili. C’è ottimismo sul fatto che il sindacato di Overwatch, insieme ad altri sindacati sotto l’egida di Microsoft, possa accelerare il processo di negoziazione per garantire esiti favorevoli per i propri iscritti.

Commentando l’importanza di questo sforzo di sindacalizzazione, Jess Castillo, analista senior dei test e membro del comitato organizzativo, ha dichiarato: “Mi sindacalizzo perché credo in questa azienda, nei nostri team e nel lavoro che svolgiamo insieme. Sindacalizzare significa avere un posto al tavolo delle trattative, in modo da poter lavorare con la dirigenza per costruire condizioni di lavoro migliori e più sostenibili”.Castillo ha sottolineato che quando i lavoratori sono supportati e prosperano, possono offrire esperienze eccezionali ai giocatori, in linea con i valori fondamentali che li hanno spinti a unirsi all’azienda fin dall’inizio.

Mentre il movimento sindacale continua a evolversi nel settore dei videogiochi, resta fondamentale che i dipendenti difendano i propri diritti e collaborino con la dirigenza per promuovere un ambiente di lavoro più sostenibile ed equo.

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