Guida completa all’incantamento dei pezzi da marinaio

Guida completa all’incantamento dei pezzi da marinaio

In Sailor Piece, incantare i propri accessori è una strategia efficace per potenziarne le capacità. I ​​miglioramenti all’equipaggiamento possono fornire significativi bonus alle statistiche, offrendo un vantaggio in battaglia. Tuttavia, è importante notare che l’incantamento comporta una serie di difficoltà, in particolare la necessità di raccogliere materiali specifici.

Comprendere l’incanto in Sailor Piece

Il sistema di incantamento permette ai giocatori di potenziare gli accessori ottenuti sconfiggendo avversari temibili, in particolare i boss di Sailor Piece. Questo processo è simile al sistema delle benedizioni e richiede che i potenziamenti vengano applicati un livello alla volta, progredendo da E1 a E10.

Incantatore PNG a Sailor Piece

Per incantare con successo un accessorio, i giocatori devono possedere anche delle copie dell’oggetto. Man mano che il livello di un accessorio aumenta, cresce anche la richiesta di materiali. In particolare, dopo aver raggiunto il livello E7, i giocatori devono utilizzare anche i diamanti per ulteriori potenziamenti.

Ogni incantesimo migliora le statistiche dell’accessorio, aumentando la difesa del +5%, il danno del +4% e la riduzione del danno del +2%. Tieni presente che non tutti gli incantesimi avranno successo al primo tentativo. Ogni fallimento aumenta la probabilità di successo del 10%, ma i materiali necessari verranno comunque consumati indipendentemente dall’esito.

Requisiti per gli incantesimi in Sailor Piece

Per incantare i tuoi accessori, sono necessari diversi materiali, tra cui legno, ferro, ossidiana, mithril, adamantio e diamanti. Questi materiali possono essere ottenuti sconfiggendo vari mostri e boss nel gioco. Ogni accessorio ha i suoi specifici requisiti di incantamento, presentati nelle sezioni seguenti.

Armatura Sacra

Questa armatura integrale ha una probabilità di rilascio del 5% sconfiggendo il boss Cavaliere sull’Isola del Boss. Di seguito i requisiti per l’incantamento:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 30 Legno, 10 Ferro, 2 Ossidiana, 1 Armatura Sacra 100%
E1 → E2 45 Legno, 15 Ferro, 5 Ossidiana, 1 Armatura Sacra 80%
E2 → E3 5 Mithril, 75 Legno, 20 Ferro, 10 Ossidiana, 1 Armatura Sacra 70%
E3 → E4 5 Mithril, 85 Legno, 25 Ferro, 15 Ossidiana, 2 Armatura Sacra 70%
E4 → E5 1 Adamantite, 8 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Armatura Sacra 70%
E5 → E6 2 Adamantite, 8 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Armatura Sacra 70%
E6 → E7 1 Diamante, 3 Adamantite, 8 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Armatura Sacra 70%
E7 → E8 1 Diamante, 5 Adamantite, 8 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Armatura Sacra 70%
E8 → E9 2 Diamanti, 6 Adamantite, 10 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Armatura Sacra 70%
E9 → E10 2 Diamanti, 7 Adamantite, 10 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Armatura Sacra 70%

Cappotto da vampiro

Con una rarità mitica, il Cappotto del Vampiro viene rilasciato con una probabilità del 3% dal boss Vampiro situato sull’Isola dei Marinai. I materiali necessari per l’incantamento sono:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 60 Legno, 25 Ferro, 5 Ossidiana, 1 Cappotto da Vampiro 100%
E1 → E2 3 Mithril, 75 Legno, 30 Ferro, 10 Ossidiana, 1 Mantello da Vampiro 80%
E2 → E3 10 Mithril, 100 Legno, 40 Ferro, 30 Ossidiana, 1 Mantello da Vampiro 70%
E3 → E4 3 Adamantite, 20 Mithril, 150 Legno, 65 Ferro, 50 Ossidiana, 2 Mantello da Vampiro 70%
E4 → E5 3 Adamantite, 20 Mithril, 150 Legno, 65 Ferro, 50 Ossidiana, 2 Mantello da Vampiro 70%
E5 → E6 5 Adamantite, 20 Mithril, 150 Legno, 65 Ferro, 50 Ossidiana, 2 Mantello da Vampiro 70%
E6 → E7 2 Diamanti, 7 Adamantite, 20 Mithril, 150 Legno, 65 Ferro, 50 Ossidiana, 2 Mantello da Vampiro 70%
E7 → E8 3 Diamanti, 10 Adamantite, 30 Mithril, 150 Legno, 75 Ferro, 60 Ossidiana, 2 Mantello da Vampiro 70%
E8 → E9 4 Diamanti, 15 Adamantite, 35 Mithril, 150 Legno, 75 Ferro, 65 Ossidiana, 2 Mantello da Vampiro 70%
E9 → E10 6 Diamanti, 20 Adamantite, 40 Mithril, 150 Legno, 75 Ferro, 65 Ossidiana, 2 Mantello da Vampiro 70%

Haori senza limiti

Questa giacca tradizionale ha una bassa probabilità di essere ottenuta, pari all’1, 25-2%, sconfiggendo il boss Strongest of Today. Ecco i requisiti necessari:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 5 Mithril, 85 Legno, 35 Ferro, 15 Ossidiana, 1 Haori illimitato 100%
E1 → E2 10 Mithril, 125 Legno, 65 Ferro, 35 Ossidiana, 1 Haori illimitato 80%
E2 → E3 25 Mithril, 150 Legno, 85 Ferro, 75 Ossidiana, 1 Haori illimitato 70%
E3 → E4 6 Adamantite, 40 Mythril, 200 Legno, 125 Ferro, 100 Ossidiana, 2 Haori Illimitati 70%
E4 → E5 10 Adamantite, 65 Mythril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Haori illimitati 70%
E5 → E6 15 Adamantite, 65 Mythril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Haori illimitati 70%
E6 → E7 5 Diamanti, 15 Adamantite, 65 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Haori Illimitati 70%
E7 → E8 7 Diamanti, 20 Adamantite, 65 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Haori Illimitati 70%
E8 → E9 10 Diamanti, 25 Adamantite, 75 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Haori illimitati 70%
E9 → E10 13 Diamanti, 35 Adamantite, 85 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Haori Illimitati 70%

Abito del Re Demone

Nel tentativo di sbloccare Anos in Sailor Piece, c’è la possibilità di ottenere l’abito del Re Demone. Ecco i requisiti:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 15 Mithril, 125 Legno, 65 Ferro, 30 Ossidiana, 1 Abito del Re Demone 100%
E1 → E2 20 Mithril, 150 Legno, 85 Ferro, 65 Ossidiana, 1 Abito del Re Demone 80%
E2 → E3 30 Mithril, 200 Legno, 125 Ferro, 100 Ossidiana, 1 Abito del Re Demone 70%
E3 → E4 20 Adamantite, 115 Mithril, 350 Legno, 250 Ferro, 175 Ossidiana, 2 Completo del Re Demone 70%
E4 → E5 25 Adamantite, 135 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti del Re Demone 70%
E5 → E6 35 Adamantite, 135 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti del Re Demone 70%
E6 → E7 7 Diamanti, 45 Adamantite, 135 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti del Re Demone 70%
E7 → E8 10 Diamanti, 60 Adamantite, 135 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti del Re Demone 70%
E8 → E9 17 Diamanti, 75 Adamantite, 135 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti del Re Demone 70%
E9 → E10 22 Diamanti, 85 Adamantite, 150 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti del Re Demone 70%

Maschera vuota

Questa maschera dal design creativo viene rilasciata dal boss Ichigo con una probabilità del 2%.I materiali necessari per l’incantamento sono i seguenti:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 2 Mithril, 85 Legno, 35 Ferro, 7 Ossidiana, 1 Maschera Vuota 100%
E1 → E2 7 Mithril, 100 Legno, 50 Ferro, 20 Ossidiana, 1 Maschera Vuota 80%
E2 → E3 20 Mithril, 125 Legno, 65 Ferro, 50 Ossidiana, 1 Maschera Vuota 70%
E3 → E4 4 Adamantite, 25 Mithril, 150 Legno, 75 Ferro, 65 Ossidiana, 2 Maschera cava 70%
E4 → E5 6 Adamantite, 35 Mithril, 175 Legno, 90 Ferro, 75 Ossidiana, 2 Maschera cava 70%
E5 → E6 10 Adamantite, 35 Mithril, 175 Legno, 90 Ferro, 75 Ossidiana, 2 Maschera cava 70%
E6 → E7 4 Diamanti, 10 Adamantite, 40 Mithril, 175 Legno, 90 Ferro, 75 Ossidiana, 2 Maschere cave 70%
E7 → E8 5 Diamanti, 15 Adamantite, 45 Mithril, 200 Legno, 100 Ferro, 85 Ossidiana, 2 Maschere Hollow 70%
E8 → E9 7 Diamanti, 20 Adamantite, 50 Mithril, 200 Legno, 100 Ferro, 85 Ossidiana, 2 Maschere Hollow 70%
E9 → E10 9 Diamanti, 25 Adamantite, 50 Mithril, 200 Legno, 100 Ferro, 85 Ossidiana, 2 Maschere Hollow 70%

Abito da fanciulla

L’Abito della Fanciulla può essere ottenuto sconfiggendo il boss Fanciulla Benedetta, con una probabilità di rilascio bassa, pari all’1, 64%.Ecco i materiali necessari per l’incantamento:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 15 Mithril, 125 Legno, 65 Ferro, 30 Ossidiana, 1 Abito da Vergine 100%
E1 → E2 20 Mithril, 150 Legno, 85 Ferro, 65 Ossidiana, 1 Abito da Vergine 80%
E2 → E3 30 Mithril, 200 Legno, 125 Ferro, 100 Ossidiana, 1 Abito da Vergine 70%
E3 → E4 25 Adamantite, 115 Mithril, 350 Legno, 250 Ferro, 175 Ossidiana, 2 Abiti da Vergine 70%
E4 → E5 30 Adamantite, 135 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti da Vergine 70%
E5 → E6 45 Adamantite, 135 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti da Vergine 70%
E6 → E7 8 Diamanti, 60 Adamantite, 150 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti da Vergine 70%
E7 → E8 15 Diamanti, 80 Adamantite, 150 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti da Vergine 70%
E8 → E9 22 Diamanti, 100 Adamantite, 175 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 225 Ossidiana, 2 Abiti da Vergine 70%
E9 → E10 30 Diamanti, 115 Adamantite, 185 Mithril, 350 Legno, 275 Ferro, 235 Ossidiana, 2 Abiti da Vergine 70%

Ali Supreme

Con una probabilità di rilascio dell’1, 5% dal boss Madoka, le Ali Supreme possono essere incantate con i seguenti materiali:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 5 Mithril, 85 Legno, 35 Ferro, 15 Ossidiana, 1 Ali Supreme 100%
E1 → E2 10 Mithril, 125 Legno, 65 Ferro, 35 Ossidiana, 1 Ali Supreme 80%
E2 → E3 25 Mithril, 150 Legno, 85 Ferro, 75 Ossidiana, 1 Ali Supreme 70%
E3 → E4 6 Adamantite, 40 Mithril, 200 Legno, 125 Ferro, 100 Ossidiana, 2 Ali Supreme 70%
E4 → E5 10 Adamantite, 65 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Ali Supreme 70%
E5 → E6 15 Adamantite, 65 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Ali Supreme 70%
E6 → E7 5 Diamanti, 25 Adamantite, 65 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Ali Supreme 70%
E7 → E8 8 Diamanti, 30 Adamantite, 75 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Ali Supreme 70%
E8 → E9 11 Diamanti, 35 Adamantite, 75 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Ali Supreme 70%
E9 → E10 15 Diamanti, 50 Adamantite, 90 Mithril, 250 Legno, 150 Ferro, 125 Ossidiana, 2 Ali Supreme 70%

Qin Shi bendato

Ottenibile dal boss Qin Shi, la benda per gli occhi Qin Shi ha una probabilità di rilascio del 2, 5%.Di seguito sono elencati i materiali necessari per l’incantamento:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 60 Legno, 25 Ferro, 5 Ossidiana, 1 Benda per gli occhi di Qin Shi 100%
E1 → E2 3 Mithril, 75 Legno, 30 Ferro, 10 Ossidiana, 1 Benda per gli occhi di Qin Shi 80%
E2 → E3 10 Mithril, 100 Legno, 40 Ferro, 30 Ossidiana, 1 Benda per gli occhi Qin Shi 70%
E3 → E4 2 Adamantite, 15 Mithril, 125 Legno, 50 Ferro, 35 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi di Qin Shi 70%
E4 → E5 2 Adamantite, 15 Mithril, 125 Legno, 50 Ferro, 35 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi di Qin Shi 70%
E5 → E6 4 Adamantite, 15 Mithril, 125 Legno, 50 Ferro, 35 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi di Qin Shi 70%
E6 → E7 2 Diamanti, 7 Adamantite, 20 Mithril, 125 Legno, 50 Ferro, 35 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi Qin Shi 70%
E7 → E8 3 Diamanti, 10 Adamantite, 20 Mithril, 125 Legno, 50 Ferro, 35 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi Qin Shi 70%
E8 → E9 4 Diamanti, 13 Adamantite, 25 Mithril, 125 Legno, 60 Ferro, 40 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi Qin Shi 70%
E9 → E10 5 Diamanti, 17 Adamantite, 25 Mithril, 125 Legno, 60 Ferro, 40 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi Qin Shi 70%

Stregone bendato

La benda dello stregone si ottiene facilmente sconfiggendo il boss Stregone Senza Limiti, con una probabilità di rilascio del 5%.I materiali di incantamento necessari includono:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 40 Legno, 15 Ferro, 3 Ossidiana, 1 Benda per gli occhi dello stregone 100%
E1 → E2 1 Mithril, 50 Legno, 20 Ferro, 5 Ossidiana, 1 Benda per gli occhi dello stregone 80%
E2 → E3 5 Mithril, 75 Legno, 25 Ferro, 15 Ossidiana, 1 Benda per gli occhi dello stregone 70%
E3 → E4 1 Adamantite, 8 Mithril, 85 Legno, 30 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Benda per gli occhi dello stregone 70%
E4 → E5 2 Adamantite, 10 Mithril, 85 Legno, 30 Ferro, 25 Ossidiana, 2 Benda per gli occhi dello stregone 70%
E5 → E6 3 Adamantite, 10 Mithril, 85 Legno, 30 Ferro, 25 Ossidiana, 2 Benda per gli occhi dello stregone 70%
E6 → E7 1 Diamante, 4 Adamantite, 10 Mithril, 85 Legno, 30 Ferro, 25 Ossidiana, 2 Benda per gli occhi dello stregone 70%
E7 → E8 2 Diamanti, 5 Adamantite, 10 Mithril, 85 Legno, 30 Ferro, 25 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi dello stregone 70%
E8 → E9 3 Diamanti, 7 Adamantite, 15 Mithril, 100 Legno, 40 Ferro, 35 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi dello stregone 70%
E9 → E10 3 Diamanti, 10 Adamantite, 15 Mithril, 100 Legno, 40 Ferro, 35 Ossidiana, 2 Bende per gli occhi dello stregone 70%

Collare del Re della Maledizione

Sconfiggendo il boss Re Maledetto alla stazione di Shibuya, avrai una probabilità del 4% di ottenere questo oggetto. I materiali di incantamento necessari sono i seguenti:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 50 Legno, 20 Ferro, 4 Ossidiana, 1 Collare del Re Maledetto 100%
E1 → E2 1 Collare del Re Maledetto 80%
E2 → E3 1 Collare del Re Maledetto 70%
E3 → E4 2 Collari del Re Maledetto 70%
E4 → E5 2 Collari del Re Maledetto 70%
E5 → E6 2 Collari del Re Maledetto 70%
E6 → E7 2 Collari del Re Maledetto 70%
E7 → E8 2 Collari del Re Maledetto 70%
E8 → E9 2 Collari del Re Maledetto 70%
E9 → E10 4 Diamanti, 12 Adamantite, 20 Mithril, 125 Legno, 60 Ferro, 45 Ossidiana, 2 Collari del Re Maledetto 70%

Capelli dei vasi sanguigni

Sconfiggendo il boss Vaso Maledetto alla stazione di Shibuya, questo oggetto ha una probabilità di rilascio del 5%.I materiali necessari per l’incantamento sono:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 30 Legno, 10 Ferro, 3 Ossidiana, 1 Capelli del Vaso 100%
E1 → E2 1 Mithril, 45 Legno, 15 Ferro, 6 Ossidiana, 1 Capelli del Vaso 80%
E2 → E3 5 Mithril, 75 Legno, 20 Ferro, 10 Ossidiana, 1 Capelli del Vaso 70%
E3 → E4 7 Mithril, 85 Legno, 25 Ferro, 15 Ossidiana, 2 Capelli del Vaso 70%
E4 → E5 1 Adamantite, 10 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Capelli del Vaso 70%
E5 → E6 2 Adamantite, 10 Mythril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Capelli del Vaso 70%
E6 → E7 1 Diamante, 3 Adamantite, 10 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Capelli del Vaso 70%
E7 → E8 2 Diamanti, 5 Adamantite, 10 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Capelli del Vaso 70%
E8 → E9 2 Diamanti, 6 Adamantite, 10 Mithril, 100 Legno, 35 Ferro, 20 Ossidiana, 2 Capelli del Vaso 70%
E9 → E10 3 Diamanti, 8 Adamantite, 15 Mithril, 100 Legno, 40 Ferro, 25 Ossidiana, 2 Capelli del Vaso 70%

Completo Abissale

Disponibile tramite la Torre Infinita in Sailor Piece, l’Abito Abissale ha una bassa probabilità di ottenimento. I giocatori possono anche acquistarlo utilizzando i Gettoni della Torre. I materiali di incantamento richiesti includono:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 15 Mithril, 125 Legno, 65 Ferro, 30 Ossidiana, 1 Completo Abissale 100%
E1 → E2 20 Mithril, 150 Legno, 85 Ferro, 65 Ossidiana, 1 Completo Abissale 80%
E2 → E3 30 Mithril, 200 Legno, 125 Ferro, 100 Ossidiana, 1 Completo Abissale 70%
E3 → E4 30 Adamantite, 115 Mithril, 350 Legno, 250 Ferro, 175 Ossidiana, 2 Completo Abissale 70%
E4 → E5 35 Adamantite, 135 Mithril, 400 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Completo Abissale 70%
E5 → E6 50 Adamantite, 135 Mithril, 400 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Completo Abissale 70%
E6 → E7 12 Diamanti, 75 Adamantite, 135 Mithril, 400 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Completo Abissale 70%
E7 → E8 20 Diamanti, 100 Adamantite, 150 Mithril, 450 Legno, 300 Ferro, 225 Ossidiana, 2 Abiti Abissali 70%
E8 → E9 30 Diamanti, 125 Adamantite, 165 Mithril, 500 Legno, 325 Ferro, 250 Ossidiana, 2 Abiti Abissali 70%
E9 → E10 40 Diamanti, 130 Adamantite, 175 Mithril, 500 Legno, 350 Ferro, 250 Ossidiana, 2 Abiti Abissali 70%

Abito atomico

I giocatori possono potenzialmente ottenere l’Abito Atomico sconfiggendo il boss Atomico per ottenere materiali per la spada. I materiali di incantamento necessari sono:

Aggiornamento Materiali Possibilità di successo
E0 → E1 15 Mithril, 125 Legno, 65 Ferro, 30 Ossidiana, 1 Completo Atomico 100%
E1 → E2 20 Mithril, 150 Legno, 85 Ferro, 65 Ossidiana, 1 Completo Atomico 80%
E2 → E3 30 Mithril, 200 Legno, 125 Ferro, 100 Ossidiana, 1 Completo Atomico 70%
E3 → E4 30 Adamantite, 115 Mithril, 350 Legno, 250 Ferro, 175 Ossidiana, 2 Armatura Atomica 70%
E4 → E5 35 Adamantite, 135 Mithril, 400 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Armatura Atomica 70%
E5 → E6 50 Adamantite, 135 Mithril, 400 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Armatura Atomica 70%
E6 → E7 13 Diamanti, 75 Adamantite, 135 Mithril, 400 Legno, 275 Ferro, 200 Ossidiana, 2 Abiti Atomici 70%
E7 → E8 22 Diamanti, 100 Adamantite, 150 Mithril, 450 Legno, 300 Ferro, 225 Ossidiana, 2 Abiti Atomici 70%
E8 → E9 35 Diamanti, 125 Adamantite, 165 Mithril, 500 Legno, 325 Ferro, 250 Ossidiana, 2 Abiti Atomici 70%
E9 → E10 45 Diamanti, 130 Adamantite, 175 Mithril, 500 Legno, 350 Ferro, 250 Ossidiana, 2 Abiti Atomici 70%

Processo di incantamento in Sailor Piece

L’incantamento è disponibile esclusivamente sull’isola di Shibuya nella mappa di Sailor Piece. Accedi all’isola tramite il portale più vicino e segui i passaggi seguenti:

  • Proseguite dritti dal portale verso l’edificio più alto, individuando l’ NPC Incantatore vicino all’area delle Benedizioni.
  • Tieni premuto il tasto ‘E’ per interagire con l’NPC e visualizzare il menu a comparsa Incanta.
  • Seleziona l’ icona ‘+’ per visualizzare tutti gli accessori disponibili nel tuo inventario.
  • Seleziona l’accessorio che desideri aggiornare dall’elenco.
  • Se possiedi gli oggetti necessari, fai clic sul pulsante Incanta per avviare l’aggiornamento.
Come funziona l'incantesimo in Sailor Piece?
Come funziona l'incantesimo in Sailor Piece?

Ripeti questo processo per i livelli di incantamento più alti fino a raggiungere E10. Nel caso in cui non disponi degli oggetti specificati, questi verranno evidenziati in rosso e il pulsante Incanta verrà disattivato.

Come ottenere materiali per gli incantesimi in Sailor Piece

L’incantevole processo si basa sull’ottenimento di diversi materiali di gioco, facilmente acquisibili sconfiggendo vari nemici nel mondo di gioco. Ecco come procurarseli:

  • Legno: un materiale comune rilasciato da quasi tutti i nemici in Sailor Piece, con una probabilità di rilascio del 5-7%.
  • Ferro: Si ottiene sconfiggendo i nemici sull’Isola della Giungla e oltre, con una probabilità di rilascio del 2-4%.
  • Ossidiana: un oggetto di rarità epica con una bassa probabilità di ritrovamento dell’1-2%, reperibile su Isola Deserta e livelli superiori.
  • Mithril: Questo materiale leggendario può essere ottenuto dai nemici sull’Isola del Deserto e oltre, con una probabilità di rilascio dello 0, 5-1, 5%.
  • Adamantite: un oggetto mitico con una bassa probabilità di ottenimento (0, 125-0, 225%), che si può acquisire dai nemici nella stazione di Shibuya, sull’isola innevata e sull’isola cava.
  • Diamante: uno dei materiali più rari del gioco, si ottiene sconfiggendo mostri di alto livello.

Questa guida completa tratta tutto ciò che riguarda l’incantamento degli accessori in Sailor Piece, specificando la posizione degli NPC e gli oggetti necessari. Vi invitiamo a condividere le vostre opinioni ed esperienze nella sezione commenti qui sotto.

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