Per gli utenti più esperti che desiderano un’esperienza di gioco più personalizzata in PRAGMATA, sono disponibili diverse opzioni di personalizzazione.
Regolazione del campo visivo (FoV) in PRAGMATA
Il gioco offre tre impostazioni predefinite per la distanza della telecamera: Vicina, Standard e Lontano. Tuttavia, se desideri modificare ulteriormente le impostazioni del campo visivo (FoV), dovrai scaricare l’ ultima versione nightly release di REFramework di Praydog. Questo strumento migliora il controllo sui giochi che utilizzano il RE Engine, incluso PRAGMATA. Per implementare queste modifiche, segui queste istruzioni:
- Scarica il file denominato PRAGMATA.zip.
- Posiziona il file dinput8.dll nella directory di installazione del gioco.
- Avvia il gioco e accedi alla sovrapposizione REFramework per attivare/disattivare ” Correzione Ultrawide/FOV/Proporzioni ” nella sezione ” Opzioni Ultrawide/FOV “.Regola il cursore “Ultrawide: Sovrascrivi FOV ” in base alle tue preferenze. Di default, puoi accedere alla sovrapposizione premendo il tasto Insert.
Migliorare la tua esperienza HDR in PRAGMAT
I giocatori che utilizzano un monitor compatibile con l’HDR possono migliorare significativamente la qualità visiva grazie alla mod RenoDX del modder Musa, che ottimizza le funzionalità HDR standard del gioco.
La mod di Musa, chiamata “HDR – Color Grade”, incorpora una mappatura tonale corretta e una luminosità migliorata. Sostituisce la LUT inadeguata con un codice ACES appropriato, introduce target “Grigio Medio” regolabili come previsto dagli sviluppatori e consente una luminosità di picco superiore ai limiti predefiniti del gioco. Il cursore della luminosità viene regolato in modo da avere effetto dopo la mappatura tonale, garantendo uniformità di colore e contrasto durante tutta la partita.
La mod offre inoltre un’emulazione della gamma da sRGB a 2.2, che contribuisce a preservare i dettagli nelle ombre abbassando il valore minimo di nit in ACES. Inoltre, elabora la luminanza a livello complessivo tramite la mappatura tonale ACES anziché sui singoli canali, trasformando efficacemente le ombre sfocate e risolvendo i problemi di segmentazione.
Inoltre, il tonemapper SDR, precedentemente non disponibile, viene reintrodotto in modalità HDR come funzione opzionale, consentendo una luminosità di picco illimitata pur mantenendo l’esposizione e il contrasto desiderati.
Procedura per installare la mod HDR di RenoDX:
- Assicurati di aver installato la build REFramework (segui i passaggi per la regolazione del campo visivo descritti in precedenza).
- Scarica ReShade 6.7.3 con supporto completo per i componenti aggiuntivi.
- Copia il file renodx-pragmata.addon64 nella cartella di installazione di PRAGMATA, accanto al file.exe del gioco.
- Avvia il gioco, quindi premi il pulsante Home per aprire l’interfaccia di ReShade.
- Accedete alla sezione Componenti aggiuntivi, disattivate Generic Depth and Effect Runtime Sync e riavviate il gioco.
- Riaprire PRAGMATA, riaprire l’interfaccia utente di ReShade e individuare la nuova scheda RenoDX.
Grazie a questi miglioramenti, avrai il controllo completo su impostazioni fondamentali, tra cui i tipi di mappa tonale, i valori di grigio medio ACES, la luminosità di picco/gioco, la visibilità dell’interfaccia utente, le opzioni di correzione del colore (come esposizione, contrasto e saturazione) e gli effetti di grana della pellicola personalizzabili.
Goditi un’esperienza di gioco migliorata!
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