Nel mondo dei videogiochi, il delicato equilibrio tra dare e ricevere è fondamentale. I titoli originali di STALKER hanno posto sfide significative per i modder; tuttavia, i fan persistenti hanno eseguito con successo il reverse engineering del gioco, migrandolo infine a un motore più avanzato. Queste menti creative hanno svolto un ruolo cruciale nel mantenere la rilevanza del franchise durante il lungo sviluppo di STALKER 2: Heart of Chornobyl da parte di GSC Game World, in particolare attraverso le mod espansive emerse dopo STALKER: Call of Pripyat, in particolare quelle associate allo standalone STALKER Anomaly.
Ora, GSC Game World ha abbracciato la comunità di modding come mai prima, rendendo STALKER 2 uno dei giochi più facili da modificare degli ultimi tempi. Queste mod migliorano notevolmente il gameplay, introducendo livelli di complessità e dinamismo di cui il gioco base è privo, il tutto essendo user-friendly con un’installazione drag-and-drop che evita qualsiasi sovrascrittura dei file di gioco.
1. Meno stupidi ritratti AI
La fine dei fucili di precisione
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Sfogo |
Un punto chiave di frustrazione nel sistema di combattimento di STALKER 2 è la precisione apparentemente miracolosa dei PNG, che rende gli scontri a fuoco molto meno soddisfacenti. Vivere la morte istantanea da un nemico che brandisce un Makarov o un fucile a canne mozze da una distanza impressionante è tutt’altro che piacevole.
La mod NPC No Aimbot 4 di Rant corregge questo squilibrio aumentando la dispersione dei nemici e introducendo variabilità nella precisione dei colpi a raffica e singoli, garantendo che il combattimento a lungo raggio si basi su tattiche repressive piuttosto che su colpi garantiti, a meno che i giocatori non si trovino faccia a faccia con un cecchino.
2. Cameratura realistica RPM-74
Torna a 7.62x54mmR
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Autore |
Sfogo |
Gli appassionati che hanno giocato ai precedenti giochi di STALKER potrebbero notare una sconcertante incongruenza: la mitragliatrice RPM-74, nonostante il suo design fisico, utilizza erroneamente le cartucce 7,62x39mm comuni alla serie AK-47, quando dovrebbe utilizzare il proiettile 7,62x54mmR.
3. Giorni e notti più lunghi
Bravo Six, andare al buio
Contro |
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Autore |
Caleb |
Molti giocatori esprimono frustrazione per la rapidità con cui passa un giorno intero in STALKER, ritrovandosi spesso a fare trekking dai commercianti sotto la copertura della notte. Con un giorno standard che dura solo un’ora di tempo reale, questa mod introduce un ciclo giorno-notte personalizzabile, consentendo durate comprese tra 2 e 24 ore.
Per esperienza personale, una giornata di 3-4 ore rappresenta l’equilibrio perfetto, migliorando il ritmo generale del gioco.
4. Revisione della salute dei mutanti
Vattene, Bullet Sponges
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Autore |
Grok |
Affrontare battaglie contro i mutanti nella versione non modificata di STALKER 2 può rapidamente trasformarsi in frustrazione, a causa della loro mancanza di bottino e della loro salute pressoché infinita, costringendo spesso i giocatori a ritirarsi per rifornirsi di scorte a metà missione.
Grok’s Modular Mutants Health introduce un sistema di gestione della salute flessibile, che consente di apportare modifiche alla forza dei mutanti. Un’attenzione notevole è rivolta alla modifica del Bloodsucker , riducendone significativamente la resilienza del 60%, rendendo gli incontri con questi formidabili nemici più gestibili.
5. Prezzi di riparazione più bassi
Ottimi servizi a prezzi vantaggiosi
Contro |
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Occhio di Falco |
Le missioni ripetute che iniziano con promesse allettanti spesso portano i giocatori a tornare indietro zoppicando con l’equipaggiamento danneggiato che richiede costose riparazioni, mentre il degrado delle armi può rendere il tuo arsenale quasi obsoleto senza un’adeguata manutenzione.
Questa mod consente ai giocatori di selezionare la riduzione dei costi di riparazione desiderata, da sconti del 20% a riparazioni completamente gratuite. A partire dalla versione 1.2, c’è persino un’opzione per insistere su sconti limitati alle fazioni amichevoli, migliorando l’accessibilità in un ambiente impegnativo.
6. Materiali di consumo meno abbondanti
Combatti per sopravvivere
Contro |
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Autore |
Grok |
STALKER 2 può spesso passare dal survival horror al loot-fest, con i giocatori che raramente affrontano una vera scarsità di rifornimenti. Nonostante i fallimenti nella preparazione, cibo e risorse in abbondanza sono facilmente disponibili sulla mappa.
La mod Less Consumables di Grok risolve questo problema riducendo la frequenza con cui si trovano kit medici, provviste e scorte curative sui PNG sconfitti o nelle casse esplorabili, costringendo i giocatori a impegnarsi in scambi commerciali più significativi e a svolgere lavori più soddisfacenti per sopravvivere.
7. Riportare in vita A
La zona è viva
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Autore |
Heidenreich7 |
Il cuore dell’esperienza STALKER risiede nel suo mondo immersivo in cui i giocatori si sentono come semplici comparse in una narrazione più ampia. Purtroppo, STALKER 2 fa fatica a raggiungere questo obiettivo pienamente; tuttavia, i giocatori possono ridare vita all’ambiente con la mod A-Life Extended di hawkidoki .
Questo potenziamento aumenta i raggi “vivi” sia per i PNG che per i mutanti, insieme ad aggiustamenti per le meccaniche stealth e il combattimento a lungo raggio. Tuttavia, gli utenti devono essere consapevoli che potrebbe richiedere molte risorse, in particolare nelle aree densamente popolate del gioco.
8. Ridurre i tempi di caricamento
Interrompere le compilazioni di shader ridondanti
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Autore |
KZekai |
I giocatori desiderosi di tuffarsi in STALKER 2 spesso si ritrovano bloccati da lunghe sequenze di compilazione degli shader prima di giocare. Questa mod mira a semplificare l’esperienza, riducendo drasticamente questi tempi di attesa.
Si consiglia di disattivare la mod quando si apportano modifiche significative alle impostazioni di sistema o aggiornamenti hardware, consentendo la compilazione una tantum degli shader prima di riattivarla.
9. Armi più realistiche
Un picnic balistico
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Autore |
Heidenreich7 |
Nonostante i contenuti promozionali sottolineino il realismo dell’armamento di STALKER 2, le meccaniche di gioco presentano delle incongruenze che possono lasciare perplessi i giocatori, in particolare quando si confrontano le prestazioni di armi come il proiettile 5,45x39mm del Dnipro con altre armi da fuoco disponibili.
Questa mod corregge le statistiche delle armi ancorandole al calibro e alla lunghezza della canna anziché a parametri di progressione arbitrari, migliorando sia l’esperienza del giocatore che l’immersione poiché i PNG ora impugnano armi da fuoco bilanciate in modo più accurato.
10. Progressione più fluida dei PNG
Stalker di tutti i gusti, per tutto il gioco
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Autore |
SacerdoteSL |
L’ultima mod di spicco di questa lista affronta un aspetto del gameplay spesso trascurato. Better NPC Progressive Loadouts migliora l’immersione correggendo un assurdo difetto di progettazione: l’uniformità degli avversari che indossano esoscheletri in tutta la Zona.
Questa mod promuove la diversità nella progressione dell’equipaggiamento dei PNG, rendendo gli incontri più vari e mantenendo il gameplay bilanciato , assicurando che i giocatori non debbano dipendere dai colpi critici per eliminare ogni nemico.
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