Dune: Awakening Capitolo 3 rilasciato – Importante aggiornamento incentrato sul rinnovamento dei contenuti di fine gioco

Dune: Awakening Capitolo 3 rilasciato – Importante aggiornamento incentrato sul rinnovamento dei contenuti di fine gioco

Funcom ha rilasciato l’attesissimo aggiornamento del Capitolo 3 per Dune: Awakening, segnando il suo aggiornamento più esteso fino ad oggi. Questa patch non solo porta avanti la narrazione dopo il Capitolo 2, ma rivitalizza anche i contenuti endgame precedentemente deludenti. I giocatori possono aspettarsi una serie di nuove ambientazioni, sistemi e miglioramenti all’equipaggiamento man mano che si addentrano nell’universo di Arrakis.

In questo articolo:

Sistema di missione Landsraad rivisto

Il sistema Landsraad è stato completamente riprogettato. In precedenza, i giocatori dovevano inviare manualmente le risorse per ottenere reputazione; ora questo formato si è trasformato in un dinamico formato basato su missioni. I giocatori si troveranno coinvolti in una lotta tra gli Atreides e gli Harkonnen, nel tentativo di ottenere il favore delle Casate minori. Le missioni sono suddivise in cinque tipologie distinte:

  • Artigianato
  • Assembramento
  • Esplorazione
  • Combattere
  • Sabotaggio

Queste missioni non solo guidano i giocatori attraverso diverse mappe, ma li ricompensano anche con un nuovo Punto Esperienza (XP) specifico per ogni categoria. Una volta accettata la missione, i giocatori possono decidere strategicamente quale casata nobile dovrebbe beneficiare della loro nuova reputazione.

I PE guadagnati attraverso le missioni di Landsraad sbloccano un nuovo percorso di progressione noto come Specializzazioni. I giocatori possono spendere una piccola quantità di Melange di Spezie Raffinate per ottenere vari tratti che possono personalizzare la loro esperienza di gioco, migliorando aspetti come i danni da colpo alla testa in combattimento o la velocità di raccolta delle risorse nelle attività di raccolta.

Le specializzazioni si estendono fino al livello 100, con un elmo distintivo assegnato al livello 75 a testimonianza dei progressi del giocatore. Tuttavia, la progressione è limitata all’ottenimento di PE di specializzazione pari a un massimo di 35 missioni a settimana, equivalenti a cinque missioni al giorno.

Due personaggi impegnati in un duello con la spada in un ambiente scarsamente illuminato di Dune: Awakening.Un carro armato futuristico e arrugginito con segni blu e gialli viene riparato da due personaggi di Dune: Awakening all'interno di un ambiente industriale scarsamente illuminato.Un elicottero futuristico vola attraverso un ambiente desertico in Dune: Awakening con una grande struttura ad anello metallico sullo sfondo.Un personaggio futuristico di Dune: Awakening in sella a un hoverbike attraverso un paesaggio alieno roccioso con una grande struttura ad anello sullo sfondo.

Nuovi dungeon PvE: Stazioni di prova imperiali

Il nuovo aggiornamento amplia il panorama di Arrakis, introducendo diverse ambientazioni entusiasmanti come la Presidio Ardente e la Via dei Contrabbandieri. Uno dei pilastri dei miglioramenti di fine gioco è l’attesissimo arrivo di cinque nuove Stazioni di Prova Imperiali, progettate specificamente come dungeon PvE a tema. Ogni stazione presenta una serie di sfide ambientali specifiche, caratterizzate da:

  • Oscurità
  • Radiazione
  • Fuoco
  • Elettricità
  • Veleno

Questi dungeon basati su istanze offrono flessibilità, consentendo ai giocatori di affrontarli da soli o in cooperativa. In particolare, il numero di nemici varia in base alle dimensioni del gruppo, offrendo una sfida personalizzabile, poiché i giocatori possono modificare il livello di difficoltà per aumentare la salute dei nemici, i danni inflitti e i pericoli ambientali, aumentando così le probabilità di rilascio del bottino.

Ogni postazione di prova è guidata da un boss distintivo con meccaniche uniche. Ad esempio, il boss nel dungeon elettrico utilizza una pistola disgregatrice mentre presenta enigmi ambientali progressivamente complessi durante il combattimento. La salute del boss è segmentata in quattro fasi, con immunità ai danni durante ogni transizione di fase, man mano che i pericoli del dungeon evolvono dinamicamente.

Tuttavia, è degno di nota il fatto che gli sviluppatori abbiano confermato la mancanza di meccaniche di gruppo, il che potrebbe deludere i giocatori in cerca di un’esperienza PvE in stile MMORPG. Poiché questi dungeon sono bilanciati per il gioco in solitaria, potrebbero non offrire sfide sostanziali per gruppi coordinati, anche se il numero di nemici aumenta.

Gli esploratori di questi dungeon possono ottenere schemi per i Potenziamenti, un nuovo sistema volto a potenziare l’equipaggiamento. I Potenziamenti possono essere applicati ad armi e armature di Livello 6 (Fine Gioco), con la possibilità di potenziamenti multipli legata al livello di Specializzazione Artigianale. Ad esempio, un artigiano di livello 10 può incorporare un potenziamento nel proprio equipaggiamento, con ulteriori slot di potenziamento che si sbloccano a livelli più alti. Inoltre, questi Potenziamenti possono essere scambiati tra amici, condivisi all’interno delle gilde o venduti negli hub social tramite l’Exchange.

Avanzamenti nella progressione della storia, nuove armi e miglioramenti della qualità della vita

Il Capitolo 3 introduce anche elementi narrativi, spingendo i giocatori in un’avvincente ricerca di un assassino identificato come un Volto Danzante. Questa trama porta a scontri all’interno di un Dueling Ring degli Harkonnen, dove il Volto Danzante è sospettato di aver raggiunto la supremazia nell’arena. I giocatori devono affrontare vari boss, tra cui Thrax il Fiammatore, per scalare i ranghi. Inoltre, la narrazione introduce il capo dei Contrabbandieri nel loro quartier generale di Arrakis.

L’aggiornamento include due nuove armi: il Pyrocket, un’arma ad area d’effetto acquisita dal boss del dungeon del fuoco, e le Dual Blades, un’opzione di combattimento corpo a corpo veloce con un set di mosse unico che preserva la resistenza. Inoltre, l’arma Rapier è stata ampiamente rivisitata, presentando nuove animazioni, meccaniche di combattimento con parata e riposta e dettagli.

Funcom ha anche annunciato diversi miglioramenti alla qualità della vita, molti dei quali derivanti dal feedback della community. In particolare, il precedente sistema di tasse che imponeva commissioni per il mantenimento delle basi dei giocatori è stato abolito. L’introduzione dello strumento di backup delle basi ora consente ai giocatori di archiviare le proprie basi complete, consentendo loro di prendersi delle pause senza perdere i progressi. I giocatori possono applicare campioni di colore (schemi di colori) a macchinari per la creazione, container, veicoli e turbine eoliche, rafforzando così la propria lealtà alla fazione. Per incoraggiare i giocatori di ritorno, Funcom distribuirà un pacchetto di benvenuto gratuito, ricco di risorse, equipaggiamento e veicoli volti a migliorare l’esperienza di gioco in base ai risultati ottenuti in precedenza.

Presentazione del DLC a pagamento Raiders of the Broken Lands

Insieme all’aggiornamento gratuito del Capitolo 3 è disponibile il DLC premium Raiders of the Broken Lands, disponibile a 9, 99 $ o incluso nel Season Pass al prezzo di 24, 99 $. Questo DLC offre una vasta gamma di nuovi contenuti, tra cui:

  • Set di costruzioni: un set di 74 pezzi da costruzione a tema industriale e naturale, tra cui pareti arrotondate, tubature industriali e opzioni per tetti.
  • Decorazioni: una selezione di 17 nuovi elementi estetici come panche, tavoli e librerie.
  • Veicolo: l’aggiunta del Raider Buggy, una variante visiva dei modelli di veicoli esistenti.
  • Equipaggiamento: tre nuovi set di armature (pesante, leggera e tuta distillante), oltre a due nuovi tipi di armi da contrabbandiere e varie emote.

Inoltre, il set di edifici Osservatore, in precedenza accessibile solo tramite Twitch Drop, è ora disponibile per l’acquisto diretto con la valuta Solari presente nel gioco.

Nel suo recente annuncio, Funcom non ha fornito nuovi dettagli riguardo ai porting per console previsti, il cui lancio era stato precedentemente indicato circa un anno dopo l’uscita su PC. Con solo circa quattro mesi rimasti fino a quella data prevista, i fan attenderanno con ansia un aggiornamento ufficiale sulla tempistica di rilascio.

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