Cronos: un’esplorazione approfondita della nuova alba di Bloober Team

Cronos: un’esplorazione approfondita della nuova alba di Bloober Team

Cronos: The New Dawn, rivelate le intuizioni degli sviluppatori

Durante il recente Future Games Show: Spring Showcase 2025, Bloober Team ha presentato in anteprima l’episodio inaugurale della serie di diari degli sviluppatori incentrata su Cronos: The New Dawn. Questo episodio illuminante ha visto i direttori del gioco discutere di varie influenze che hanno plasmato il suo sviluppo, tra cui il classico film horror The Thing, l’acclamata serie Netflix Dark e proprietà iconiche come Dead Space e 12 Monkeys.È interessante notare che il team ha anche accennato all’idea di trarre ispirazione dal franchise di Dark Souls, suggerendo l’intento di aumentare la difficoltà del gioco.

Concetto e narrazione del gioco

In Cronos: The New Dawn, i giocatori assumono il ruolo dei Viaggiatori, inviati a esplorare i resti di una civiltà umana un tempo fiorente. La loro missione ruota attorno alla scoperta di fenditure temporali che consentono loro di tornare indietro nel tempo e salvare coloro che sono morti durante un evento apocalittico noto come The Change. In particolare, questi Viaggiatori sono paragonati a subacquei, dotati di tute specializzate che migliorano le loro capacità di sopravvivenza negli incontri con creature formidabili.

Un contesto storico alternativo

Il gioco è ambientato in una storia alternativa in cui si verifica un evento catastrofico negli anni ’80, che porta al collasso della società. Le entità antagoniste nel gioco sono chiamate Orfani, che riflettono i resti dell’umanità trasformati in forme mostruose. I giocatori incontreranno una varietà di queste forme, ciascuna dotata di abilità uniche, intensificando l’esperienza horror. Gli sviluppatori sottolineano che l’orrore corporeo gioca un ruolo significativo nella progettazione di queste creature, un cenno all’ispirazione grottesca tratta da The Thing, poiché sono fondamentalmente composte da carne umana.

Domande della comunità affrontate

Verso la conclusione del video, i registi hanno risposto con entusiasmo a diverse richieste della community, facendo luce sulle meccaniche di gioco:

  • Nel gioco saranno presenti delle scale.
  • I giocatori possono aspettarsi ambientazioni con enormi muri di flash.
  • Vengono accennate possibili apparizioni di esseri extraterrestri.
  • I giocatori avranno la possibilità di colpire in faccia i mostri, se hanno una faccia!
  • Le meccaniche del fuoco giocheranno un ruolo cruciale nel gameplay.
  • Lo smembramento sarà incorporato, anche se sarà personalizzato in modo unico e non direttamente imitato dopo Dead Space.

Cosa riserva il futuro al Bloober Team?

Dopo il successo del remake di Silent Hill 2, l’attesa per il prossimo progetto di Bloober Team, Cronos: The New Dawn, continua a crescere tra gli appassionati dell’horror. Il gioco è previsto in uscita entro la fine dell’anno su PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, promettendo un’esperienza coinvolgente per i fan desiderosi di nuove avventure horror.

Fonte e immagini

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