Comcept, lo sviluppatore di videogiochi giapponese, chiude i battenti
Rinomato per aver creato titoli come Mighty No.9 e ReCore, lo studio di videogiochi giapponese Comcept ha cessato l’attività. La notizia proviene da un recente rapporto di GameBiz, che ha individuato un avviso di scioglimento pubblicato sulla Gazzetta Ufficiale.
Visione fondante e primi lavori
Fondata nel 2010 da Keiji Inafune, un noto ex produttore di CAPCOM, Comcept è nata dalla visione di Inafune, noto per aver co-creato serie iconiche come Mega Man, Onimusha e Dead Rising. Il primo titolo significativo dell’azienda è stato Yaiba: Ninja Gaiden Z, uscito nel 2014, uno spin-off di azione/avventura sviluppato in collaborazione con Spark Unlimited e Team Ninja. Inoltre, il team di Inafune ha contribuito a Soul Sacrifice, un’esclusiva per PlayStation Vita realizzata con Japan Studio di Sony.
L’ascesa e la caduta di Mighty No.9
Il progetto di punta di Comcept, Mighty No.9, è stato promosso come successore spirituale dell’amato franchise di Mega Man. Il platform d’azione ha raccolto con successo 3, 8 milioni di dollari tramite finanziamenti Kickstarter. Sviluppato in collaborazione con Inti Creates, un altro studio di ex talenti CAPCOM, il gioco è stato lanciato nel giugno 2016 sotto l’egida di Deep Silver. Purtroppo, ha ricevuto un’accoglienza tiepida, ricevendo un deludente punteggio di 4 su 10 dal critico Chris Wray, che ha sottolineato i numerosi difetti di progettazione e l’esperienza di gioco poco brillante.
Mighty No.9 è stato progettato per essere un successore spirituale di Mega Man. Se mai c’è stato un po’ di quello spirito, è ormai svanito da tempo. Il gioco è incredibilmente frustrante, soffre di pessime scelte di design e offre solo un divertimento mediocre.
Lotta e transizione al livello 5
Nello stesso anno dell’uscita di Mighty No.9, Comcept lanciò anche ReCore in collaborazione con Armature Studio, con sede in Texas. Sebbene ricevesse recensioni migliori del suo predecessore, fece ancora fatica a ottenere un seguito significativo.
Nel 2017, Comcept è stata acquisita da Level-5 ed è diventata parte dello studio, contribuendo a progetti come Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y, Megaton Musashi, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time e Inazuma Eleven: Victory Road. Con la chiusura, tutte le attività di Comcept saranno integrate nelle principali attività di Level-5.
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