Colossal Order interrompe lo sviluppo di Cities: Skylines mentre un nuovo studio entra in gioco

Colossal Order interrompe lo sviluppo di Cities: Skylines mentre un nuovo studio entra in gioco

Grandi cambiamenti in arrivo per le città: il franchise Skylines

In una sorprendente svolta degli eventi, Paradox Interactive ha annunciato cambiamenti significativi riguardanti l’amato franchise di Cities: Skylines. Originariamente sviluppato da Colossal Order sin dal suo inizio nel 2015, lo studio si appresta a separarsi dall’editore, segnando un cambiamento significativo subito dopo l’uscita della prima espansione di Cities: Skylines II, un titolo che ha subito notevoli ritardi nell’ultimo anno.

Dettagli sulla scissione

Questa decisione, definita reciproca, offre sia a Paradox Interactive che a Colossal Order l’opportunità di “percorrere strade indipendenti”.In una mossa che segna una nuova direzione per il franchise, Paradox ha scelto Iceflake Studios come nuovo sviluppatore per i futuri progetti di Cities: Skylines.

Dichiarazione del CEO sulla transizione

Riflettendo sul percorso del franchise, Mariina Hallikainen, CEO di Colossal Order, ha espresso gratitudine a Paradox per la collaborazione e alla community appassionata che ha accolto il gioco fin dal suo debutto. Ha dichiarato: “Siamo fiduciosi che il franchise continuerà a prosperare sotto la guida di Paradox e siamo entusiasti di concentrare la nostra creatività su nuovi progetti”.

Stato attuale delle città: Skylines II

Inizialmente previsto per PC e console nel 2023, Cities: Skylines II non è ancora disponibile per Xbox Series X|S e PlayStation 5. Paradox aveva precedentemente indicato che le versioni console non erano adatte al lancio a causa di problemi di prestazioni. Inoltre, la versione PC ha riscontrato numerosi problemi tecnici, che hanno portato alla sospensione temporanea dei DLC e delle espansioni pianificati per dare priorità alle correzioni.

Skyline delle città II

Prossimi aggiornamenti da Colossal Order

Prima della transizione completa, Colossal Order pubblicherà diversi aggiornamenti per Cities: Skylines II. Questi introdurranno funzionalità come la possibilità di andare in bici, l’architettura della Città Vecchia e correzioni di bug essenziali, oltre all’attesissima versione beta dell’editor di risorse per gli appassionati di modding.

Iceflake Studios prende il timone

Il neo-nominato Studio Manager di Iceflake Studios, Lasse Liljedahl, ha riconosciuto l’importanza di assumere questo ruolo con un franchise che ha ridefinito il genere. Ha ribadito l’impegno del team nel onorare l’eredità di Cities: Skylines, affermando: “Vediamo solide fondamenta e un potenziale ancora inesplorato”.Lo studio, con un decennio di esperienza nei giochi di gestione e costruzione di città, è pronto ad affrontare questa entusiasmante sfida.

Guardando avanti

A partire dal 2026, Iceflake Studios si occuperà di aggiornamenti continui, correzioni di bug e contenuti scaricabili. Si occuperà anche dell’imminente uscita per console. Tuttavia, al momento del presente annuncio, non è stata fornita alcuna tempistica specifica per questi sviluppi. In particolare, Iceflake Studios ha collaborato con Paradox in passato ad altri titoli di successo, come Surviving the Aftermath.

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