
La serie Devil May Cry affascina i giocatori con la sua impressionante gamma di armi, permettendo loro di scatenare il caos contro nemici demoniaci e di impersonare personaggi iconici. In qualità di franchise hack-and-slash leader del settore, è rinomato per offrire un’esperienza di combattimento esaltante, completata da un armamento elegante.
In Devil May Cry 5, la selezione di armi raggiunge nuovi livelli, con i giocatori che controllano quattro personaggi distinti – Dante, Nero, V e Vergil – ognuno con stili e meccaniche di combo differenti. Questo crea un elenco ampio che si adatta a una varietà di stili di gioco, aumentando la profondità e il divertimento complessivi del gioco.
Ogni arma offre un set unico di mosse, consentendo transizioni fluide e possibilità di combo spettacolari, su misura per il tuo personaggio. Questa guida esplorerà e classificherà ogni arma del gioco, valutando quanto sia divertente dominare i nemici con stile. Padroneggiare questi strumenti è fondamentale per destreggiarsi nel complesso sistema di combattimento del gioco e superare le sfide più impegnative.
22 V’s Cane
Finiscili

V, l’ultimo personaggio introdotto in DMC5, sfoggia abilità che lo differenziano dai precedenti protagonisti. Invece di brandire armi tradizionali, V usa i suoi famigli per indebolire i nemici, aprendogli la strada per sferrare il colpo di grazia con il suo bastone. Sebbene il bastone infligga danni minimi da solo e non abbia potenziale combo, garantisce a V opzioni strategiche, come il teletrasporto per colpire o evocare più bastoni per attaccare i nemici.
21 Coyote-A
Il vecchio affidabile

Conosciuto come una delle armi classiche di Dante, il fucile a pompa Coyote-A vanta una lunga tradizione nella serie. Essendo un fucile a doppia canna a canne mozze, infligge danni sostanziali a distanza ravvicinata, sebbene la sua precisione a distanza ravvicinata sia carente a causa della lenta velocità di ricarica. Quando Dante adotta lo stile del Pistolero, brandisce il fucile con stile, trasformando un combattimento banale in un’abile dimostrazione di aggressività.
20 Dottor Faust
Rivoluzione della danza della danza

Un’altra intrigante aggiunta alla gamma è il Dr. Faust, un’arma progettata dal giovane armaiolo Nico, che assume la forma di un cappello da cowboy e una sciarpa rossa. Quest’arma unica spara proiettili di sangue demoniaco consumando le Sfere Rosse, la valuta di gioco. Nonostante il suo fascino umoristico, presenta dei limiti nelle combo pratiche, il che la rende un’opzione ad alto rischio, ma ad alto rendimento.
19 Kalina Ann e Kalina Ann II
Schiva questo!

L’arma simbolo di Lady, il lanciarazzi Kalina Ann, è formidabile di per sé, combinando una potenza di fuoco esplosiva con una baionetta seghettata. Il Kalina Ann II migliorato di Nico consente l’uso simultaneo di due armi, aumentando la cadenza di fuoco e il potenziale distruttivo a discapito della precisione.
18 Incubo
Che disastro!

L’arma definitiva di V, Nightmare, è un golem colossale che può evocare durante il suo Devil Trigger. Sebbene i suoi attacchi siano lenti, sono potentissimi, permettendo ai giocatori di dominare gli scontri con i nemici con colpi potenti e laser devastanti.
17 Ombra
Se è pericoloso, perché dovrebbe essere a forma di amico?

Shadow è il compagno felino di V, che sferra fendenti ravvicinati e lo aiuta a schivare gli attacchi nemici. Essendo il famiglio più dannoso di V, può concatenare combo in modo efficace, ma può essere rapidamente neutralizzato se non gestito con attenzione.
16 Grifone
Piccolo pollo

La versatilità caratterizza Griffon, il famiglio aviario di V, capace di lanciare attacchi elettrici e di potenziare la mobilità di V con doppi salti. Sebbene non infligga danni elevati, rimane un’opzione affidabile nei momenti cruciali del gioco.
15 Cavaliere
Potenza demoniaca

Combinando l’essenza di una motocicletta e dei guanti, il Cavaliere incarna lo stile distintivo della serie. Sebbene possa sferrare colpi devastanti e offra una modalità “Gear Wheel” per attacchi aggiuntivi, la sua velocità può rappresentare una sfida per padroneggiare l’esecuzione delle combo.
14 Sparda
Tale Padre, Tale Figlio

La Spada del Diavolo Sparda, brandita da Dante e Vergil, ha un’eredità prestigiosa nel gioco. Sebbene rispecchi lo stile di gioco di Rebellion, il suo impatto è leggermente oscurato dalla continua evoluzione del potere di Dante nel corso della narrazione.
13 Portatore del diavolo
Rimandateli all’inferno

Con il Portatore del Diavolo, sprofondare i nemici nel terreno diventa una vivida realtà. Nero perde il suo braccio da Portatore del Diavolo, ma riacquista i suoi poteri spettrali, consentendo attacchi di presa unici che possono scatenare danni ingenti nei momenti cruciali della battaglia, soprattutto contro nemici vulnerabili.
12 Mirage Edge
Illusione distruttiva

Creando una versione illusoria di Force Edge, Vergil utilizza Mirage Edge insieme a Yamato per creare uno stile di combattimento unico e fluido. Dai colpi rapidi agli affondi potenti, le capacità dell’arma diventano ancora più formidabili quando Vergil attiva il Sin Devil Trigger, culminando in una combo potenzialmente devastante.
11 Spezzadiavolo
Hai bisogno di una mano?

Dopo aver perso un braccio, Nero è dotato di Devil Breakers, protesi meccaniche all’avanguardia che modificano il suo stile di combattimento. Disponibili in 13 modelli diversi, queste braccia fragili introducono funzionalità uniche, come attacchi stordenti o proiettili a ricerca, conferendo versatilità alle sue meccaniche di combattimento.
10 Rosa Blu
Bang, Bang, Bang

Il revolver Blue Rose, simbolo di Nero, non è solo elegante, ma anche funzionale, in quanto può sparare più colpi contemporaneamente. I suoi colpi ricaricabili “Color Up” permettono di creare combo e attacchi devastanti, penetrando efficacemente le difese demoniache.
9 Ebano e Avorio
Vincita!

Come suggerisce il nome, Ebony e Ivory sono le pistole iconiche di Dante, diventate leggendarie nel mondo dei videogiochi. Con un perfetto equilibrio tra rapidità di fuoco e precisione, queste armi eccellono nel destreggiarsi tra i nemici e generare punti preziosi per massimizzare il tuo potenziale di combattimento.
8 Spade Evocate
Senza proiettili, ma non senza opzioni

Sebbene tecnicamente sia un’abilità, le Spade Evocate conferiscono a Vergil un’opzione di combattimento a distanza unica. L’abilità di evocare spade aggiunge versatili capacità offensive e difensive al suo arsenale, consentendo combo intelligenti e il controllo della folla con ruote di lame per tenere a bada i nemici.
7 Re Cerbero
Fuoco, ghiaccio, fulmini

Il Re Cerbero è un’arma dinamica a tre lame che si evolve dal suo predecessore in DMC3. Il suo stile di combattimento acrobatico e frenetico domina i nemici con incessanti attacchi di ghiaccio, fuoco ed elettricità, rendendolo un’arma esaltante per gli amanti del gameplay spettacolare.
6 Balrog
Accendi le fiamme

Fedele alla tradizione, Balrog permette ai giocatori di infliggere danni ingenti agli avversari con i suoi versatili guanti e schinieri. Quest’arma alterna la modalità boxe per rapidi colpi e la modalità calcio per manovre acrobatiche, ciascuna con la propria fluidità e strategia.
5 Beowulf
Devastazione

Sia Balrog che Beowulf infondono ferocia e potenza in battaglia, ma Beowulf si distingue per il suo impressionante potenziale di danno. Si concentra su colpi brutali che possono essere caricati per effetti devastanti, inclusa una potente abilità suprema che decima i nemici nella forma Sin Devil Trigger di Vergil.
4 Ribellione
La spada più iconica

Nessuna spada incarna l’essenza della serie come Rebellion, l’arma simbolo di Dante. Nonostante la sua notevole eredità come arma fondamentale, le sue scarse prestazioni di gioco in DMC5 sono in qualche modo deludenti, con il suo utilizzo limitato nella trama che contribuisce a un impatto ridotto rispetto ad altre armi.
3 Regina Rossa
Accelera quel motore

Catturando lo spirito di DMC4, Red Queen torna nei panni della spada motorizzata di Nero, introducendo l’innovativo sistema Exceed, in grado di amplificare drasticamente il potenziale di danno. Le sue emozionanti meccaniche di combattimento incoraggiano il gioco aggressivo, rendendola una delle armi più divertenti della serie.
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