Nuovo rampino basato sulla fisica per il sistema Parkour di Assassin’s Creed Shadows

Nuovo rampino basato sulla fisica per il sistema Parkour di Assassin’s Creed Shadows

Esplorando il sistema Parkour rinnovato in Assassin’s Creed Shadows

Dopo il recente ritardo di Assassin’s Creed Shadows , Ubisoft ha svelato attivamente varie caratteristiche di questo titolo molto atteso nel genere action-stealth. Gli sviluppatori hanno precedentemente condiviso approfondimenti su elementi come tattiche stealth e stili di combattimento per i protagonisti samurai e shinobi. Di recente, hanno evidenziato un significativo miglioramento nel sistema parkour.

Meccanica Parkour migliorata

Tornando ai controlli familiari, il pulsante “Parkour Up” consente ai giocatori di salire rapidamente sulle strutture a un ritmo sostenuto. Il protagonista shinobi del gioco, Naoe, mostra un’agilità superiore rispetto al personaggio samurai, Yasuke, vantando la capacità di saltare più lontano e salire più in alto.

Tecniche di Parkour in discesa

Il direttore associato del gioco Simon spiega i due metodi principali per scendere durante il parkour. La tecnica tradizionale prevede l’uso del pulsante dodge/parkour down vicino a una sporgenza, che si traduce in una posizione di mantenimento per il personaggio che deve scendere. In alternativa, i giocatori possono eseguire una schivata direzionale, che lancia Naoe in una serie di manovre acrobatiche, aggiungendo un tocco dinamico al gameplay.

Sprint: una caratteristica fondamentale

La corsa non è solo essenziale per l’attraversamento, ma funge anche da efficace meccanismo di fuga per entrambi i personaggi. Tuttavia, Yasuke affronta delle sfide a causa della sua armatura, mentre la velocità di Naoe le dà un vantaggio. Inoltre, Naoe introduce l’innovativa abilità Spring Dodge, che le consente di schivare i proiettili mentre esegue agili rotolamenti sugli ostacoli. Questa meccanica racchiude l’essenza di un’esperienza ricca di azione.

Utilizzo del rampino

Un’altra aggiunta entusiasmante è il rampino basato sulla fisica di Naoe. Simon sottolinea la necessità di questa caratteristica in qualsiasi gioco a tema shinobi. Si integra perfettamente nella routine di parkour di Naoe, consentendole di salire, oscillare e correre sui muri senza sforzo, migliorando le sue capacità di movimento.

Funzionalità avanzate di Parkour per Naoe

Ubisoft sta introducendo manovre avanzate di parkour esclusive per Naoe. Tra queste, schivate direzionali in posizione prona, salti con corsa sui muri e un metodo elegante per saltare dalle sporgenze che prevede un salto mortale. Questa espansione di elementi di gioco mette in mostra la sua agilità e offre ai giocatori diverse strategie durante le missioni.

Accessibilità del terreno e bilanciamento del gameplay

Per mantenere l’equilibrio nel gameplay, la maggior parte dei terreni e degli edifici saranno climatizzati, ma alcune superfici prive di appigli rimarranno inaccessibili a entrambi i personaggi. Simon elabora questa scelta di design, affermando che incoraggia la creazione ponderata di percorsi parkour, migliorando il contrasto tra gli stili di gioco di Yasuke e Naoe.

Informazioni di lancio

I giocatori possono aspettarsi l’uscita di Assassin’s Creed Shadows il 14 febbraio 2025, disponibile per PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.

Per ulteriori dettagli e immagini potete fare riferimento alla fonte ufficiale .

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