Malgré le silence d’AMD concernant la disponibilité du FSR 4 pour les GPU Radeon de génération précédente, les informations de son ancien responsable du développement suggèrent qu’il pourrait y avoir plus que cela.
L’ancien responsable FSR d’AMD répond avec humour aux questions concernant FSR 4 pour les GPU RDNA 2/3
Depuis l’introduction de FSR 4 lors du lancement de la série Radeon RX 9000 basée sur l’architecture AMD RDNA 4 il y a plus d’un an, AMD n’a pas communiqué sur la compatibilité potentielle de FSR 4 avec les architectures RDNA 2 et 3.À l’inverse, NVIDIA a systématiquement rendu les dernières versions de DLSS accessibles pour sa gamme RTX, ce qui souligne un net décalage entre la communication et le support d’AMD concernant le matériel plus ancien.
AMD a reçu de nombreuses questions concernant la compatibilité de la version INT8 de FSR 4 avec les GPU RDNA 2 et 3, d’autant plus que des fichiers DLL attestant de cette compatibilité existent déjà. Bien que la communauté soit confiante quant à la faisabilité technique de la prise en charge de ces générations de GPU, l’hésitation d’AMD à la déployer officiellement suscite des interrogations. L’absence d’explication claire quant aux raisons de ce retard laisse planer le doute sur les problèmes sous-jacents, une question récemment abordée avec humour par Colin Riley, ancien responsable du développement de FSR.
— Colin Riley 🎗 (@domipheus) 22 avril 2026
En réponse à une question similaire, Colin Riley a partagé un GIF reprenant un mème bien connu : « Je préfère ne pas parler. Si je parle, je suis dans de beaux draps.» Cette réponse, en apparence légère, pourrait indiquer qu’il est conscient des raisons des limitations imposées au FSR 4, mais elle témoigne surtout d’un souci de confidentialité. Le silence persistant d’AMD contraste avec la frustration grandissante des possesseurs de GPU RDNA 2 et 3, qui réclament des éclaircissements.
Parallèlement, de nombreux joueurs expérimentent des méthodes alternatives pour activer la fonctionnalité FSR 4 sur les cartes graphiques RX 6000 et RX 7000, avec des résultats prometteurs. Des outils comme Optiscaler ont permis d’exploiter efficacement le FSR 4.0, les utilisateurs constatant que le mode Équilibré surpasse même le mode Qualité du FSR 3.1, pourtant plus répandu. Ils bénéficient ainsi d’un rendu visuel amélioré, d’une netteté accrue et d’une réduction significative des effets de rémanence et de scintillement. Bien que le FSR 4.0 exige davantage de puissance de traitement que son prédécesseur, des optimisations ont permis d’obtenir des gains de performances remarquables.
Il est intéressant de noter que certains utilisateurs ont rapporté que FSR 4.1 fonctionnait également sur les GPU RDNA 3 grâce à des solutions de contournement similaires, avec des résultats comparables à ceux observés sur les systèmes RDNA 4. Néanmoins, AMD continue de limiter la sortie officielle de FSR 4.1 à la seule série Radeon RX 9000, ce qui ne fait qu’accroître la frustration des utilisateurs d’architectures plus anciennes.