Un ancien cadre d’Assassin’s Creed porte plainte contre Ubisoft pour 1,3 million de dollars pour licenciement abusif.

Un ancien cadre d’Assassin’s Creed porte plainte contre Ubisoft pour 1,3 million de dollars pour licenciement abusif.

Remaniement chez Ubisoft : Marc-Alexis Côté porte plainte

En octobre 2025, suite à l’annonce de la création de Vantage Studios, une nouvelle filiale d’Ubisoft en collaboration avec Tencent, d’importants changements se sont produits au sein de l’entreprise. Cette filiale est chargée de superviser des franchises majeures telles qu’Assassin’s Creed, Rainbow Six et Far Cry. Durant cette période, Marc-Alexis Côté, responsable de la série Assassin’s Creed, a annoncé son départ d’Ubisoft. Bien qu’Ubisoft ait présenté ce départ comme une décision volontaire de sa part, il a par la suite précisé dans un communiqué qu’il avait en réalité été invité à démissionner.

La situation s’est envenimée, Côté ayant intenté une action en justice contre Ubisoft pour la somme substantielle de 1, 3 million de dollars, invoquant un « congédiement déguisé ».Cette poursuite survient dans un contexte d’allégations selon lesquelles Ubisoft aurait cherché à se soustraire à ses obligations en matière d’indemnités de départ en présentant une version erronée des faits concernant son départ.

Côté’s Tenure and Allegations

Côté a consacré près de vingt ans à Ubisoft, se concentrant principalement sur la franchise Assassin’s Creed, dont il a été le directeur pendant les trois dernières années. Selon la plainte, des discussions menées durant l’été 2025 ont révélé la création d’un nouveau poste de « responsable de la franchise » au sein de Vantage Studios, qui absorberait une grande partie des responsabilités de Côté. Au lieu de conserver son rôle influent, on lui a proposé un poste de « responsable de la production » qui limiterait considérablement son autorité sur la série Assassin’s Creed et réduirait son implication dans les partenariats stratégiques, notamment celui avec Netflix, qui développe une série télévisée Assassin’s Creed.

La plainte détaille comment Côté s’est vu proposer un poste subalterne qu’il a perçu comme une rétrogradation. Désorienté et anxieux, il a demandé un court congé pour réfléchir à son avenir.À son retour, il a jugé le poste proposé inacceptable et a réclamé une indemnité de départ. Par la suite, Ubisoft lui a ordonné de ne pas reprendre le travail et a déclaré publiquement qu’il avait « choisi de suivre une nouvelle voie ailleurs », une version qui a suscité des interrogations.

Détails de la poursuite

Dans sa plainte, Côté accuse Ubisoft d’avoir intentionnellement présenté son départ comme volontaire afin d’éviter de lui verser une indemnité de départ. Il réclame l’équivalent de deux années de salaire et 75 000 $ de dommages et intérêts pour préjudice moral, qualifiant la situation d’abus de pouvoir et affirmant qu’elle a nui à sa réputation professionnelle. Le montant total de sa réclamation s’élève à 1, 3 million de dollars. De plus, Côté demande à la cour d’annuler sa clause de non-concurrence, ce qui lui permettrait d’explorer de nouvelles opportunités dans l’industrie du jeu vidéo.

Contexte actuel des défis d’Ubisoft

Bien que nous ne disposions jusqu’à présent que du point de vue de Côté, les soupçons concernant les pratiques de licenciement d’Ubisoft ont émergé à plusieurs reprises en 2025. Plus tôt dans l’année, Ubisoft a fermé son studio d’Halifax, entraînant le licenciement de 71 employés, peu après que la majorité du personnel ait voté pour se syndiquer avec la CWA Canada. Ubisoft affirme que la décision de fermer le studio était antérieure au vote syndical et n’a pas été influencée par celui-ci ; toutefois, cette affirmation a incité la CWA Canada à contester la version de l’entreprise et à exiger des preuves à l’appui de ses dires.

Face à la montée en puissance du plaidoyer de CWA Canada, Ubisoft reconsidérerait les indemnités de départ des employés licenciés, une décision encore renforcée par les révélations selon lesquelles l’entreprise aurait bénéficié de près d’ un milliard de dollars d’incitations fiscales au cours des cinq dernières années à Halifax.

Départs récents chez Ubisoft

Il est intéressant de noter que Marc-Alexis Côté n’est pas le seul cadre supérieur à quitter Ubisoft suite à la création de Vantage Studios. Julian Gerighty, responsable de la franchise The Division, a annoncé son départ la semaine dernière, confirmant ainsi les rumeurs qui circulaient déjà. Contrairement à Côté, Gerighty rejoint Battlefield Studios sans les mêmes difficultés.

Cette vague de changements à la tête d’Ubisoft témoigne des défis plus vastes que rencontre l’industrie du jeu vidéo, reflétant les mutations constantes des stratégies d’entreprise et de la dynamique du travail. Alors que la bataille juridique de Côté se poursuit, la communauté des joueurs et les professionnels du secteur attendent avec impatience les prochaines décisions d’Ubisoft.

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