Techland espère lancer Dying Light: The Beast sur Nintendo Switch 2

Techland espère lancer Dying Light: The Beast sur Nintendo Switch 2

Dying Light: The Beast sur Nintendo Switch 2 ? Les analyses de Tymon Smektała de Techland

Lors de notre récente interview au Summer Game Fest 2025, nous avons eu l’occasion de discuter avec Tymon Smektała, directeur de la franchise Dying Light de Techland. Un point important de la discussion a porté sur la possibilité d’adapter Dying Light: The Beast à la prochaine console Nintendo Switch 2.

J’aimerais que cela se produise à un moment donné, mais je n’ai rien à annoncer pour le moment.

Bien que Smektała n’ait fait aucune promesse concrète, il s’est montré enthousiaste quant au potentiel de cette version. Techland travaille actuellement activement à l’amélioration de son moteur propriétaire C-Engine afin d’optimiser les performances du jeu.

Progrès techniques dans Dying Light: The Beast

Smektała a expliqué les impressionnantes améliorations techniques intégrées au jeu :

Nous avons également beaucoup amélioré les graphismes. Notre moteur C-Engine interne a connu plusieurs itérations. Désormais, tous les effets météorologiques, le rendu des matériaux, l’éclairage, les ombres et la façon dont le soleil se déplace dans le ciel… Tout cela est d’un niveau totalement différent de celui de Dying Light 2: Stay Human.

Malgré ces avancées, Dying Light: The Beast vise étonnamment une sortie sur les consoles d’ancienne génération comme la PlayStation 4 et la Xbox One en 2025. Cela soulève une question importante concernant la compatibilité du jeu avec la Nintendo Switch 2, dont les capacités matérielles sont suffisantes pour le prendre en charge. Le défi ne réside pas dans la faisabilité technique, mais plutôt dans les décisions stratégiques des développeurs.

Contexte historique de Dying Light sur Switch

Il convient de noter que le Dying Light original a fait ses débuts sur Switch six ans et demi après sa sortie initiale en 2015. Cette transition comprenait une édition Platinum complète intégrant tout le contenu téléchargeable. Reste à savoir si Techland adoptera une approche similaire pour le « troisième volet non officiel ».

Cloud Gaming et potentiel futur

De plus, il est important de rappeler que Dying Light 2: Stay Human était initialement prévu pour une sortie sur la Nintendo Switch originale via une plateforme cloud, une initiative qui n’a finalement pas abouti. Cela met en évidence la complexité et les incertitudes liées au portage de titres sur l’écosystème des consoles Nintendo.

Au fur et à mesure que les développements se déroulent, la communauté des joueurs attend avec impatience ce que Techland décidera concernant Dying Light: The Beast et son arrivée potentielle sur la Nintendo Switch 2.

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