FATAL FURY: City of the Wolves marque un retour en force pour la série emblématique de jeux de combat de SNK, suscitant un engouement considérable après plus de vingt ans d’absence. Cette sortie remarquable a su redonner vie à la franchise, séduisant aussi bien les fans de longue date qu’un nouveau public.
Si le lancement initial a suscité l’enthousiasme, l’aventure ne fait que commencer. Après une première saison qui a permis le retour de personnages emblématiques comme Andy Bogard et Joe Higashi, ainsi que de figures légendaires de la franchise Street Fighter, dont Ken et Chun-Li, la saison 2 promet une expérience encore plus intense. Les fans sont impatients de découvrir Wolfgang Krauser, Blue Mary et Kim Jae Hoon, ainsi que deux nouveaux personnages mystérieux, dont l’un serait, selon la rumeur, Kenshiro de Hokuto no Ken ( Ken le Survivant ).
En prévision de la saison 2, nous avons eu l’opportunité de nous entretenir avec Shinya Tamaki, producteur de FATAL FURY : City of the Wolves, et Hayato Konya, réalisateur, afin de discuter de la liste des personnages à venir, des changements d’équilibrage importants prévus pour le 22 janvier et de leur vision de l’avenir du jeu.
Remarque : L’entretien suivant a été mené par courriel.
Le retour de Wolfgang Krauser
Le retour de Wolfgang Krauser est particulièrement intrigant, car il n’est plus apparu comme personnage jouable dans la chronologie principale depuis longtemps. Comment son retour s’intègre-t-il à l’histoire existante impliquant Rock Howard et Geese Howard ?
(Hayato Konya) : Malheureusement, je ne peux pas trop en dire sans dévoiler l’intrigue, mais l’implication de Krauser sera cruciale car le récit aborde certains points concernant la relation entre Rock et Geese. Restez à l’écoute pour sa sortie très attendue !
De plus, les fans peuvent-ils s’attendre à un nouvel arrangement musical pour accompagner son personnage, ou l’équipe sonore explore-t-elle une direction rafraîchissante pour ses débuts à South Town ?
(Konya) : Je crains de ne pas pouvoir partager plus de détails à ce sujet pour le moment, mais veuillez anticiper son arrivée !
L’ombre obsédante de South Town
Alors que Rock Howard lutte sans cesse pour se détacher de l’héritage de son père, le personnage de Nightmare Geese représente-t-il une vision obsédante ou simplement un ajout au gameplay visant à réintégrer ce personnage emblématique ?
(Konya) : La disparition de Geese l’exclut de l’intrigue principale ; il n’apparaît donc cette fois que comme le « Cauchemar de South Town ».Même mort, nous pensons qu’il reste une présence redoutable pour les habitants de South Town.
Comment son gameplay a-t-il évolué depuis son apparition dans Garou : Mark of the Wolves, et les joueurs peuvent-ils s’attendre à des « réunions de famille » dans un avenir proche ?
(Konya) : Notre objectif était que Jae Hoon évolue différemment de son frère. Il perfectionnera et intégrera les techniques de son père afin d’offrir un style de jeu unique, distinct de celui de son homologue de MotW. Si les deux fils réussissent, nous pourrions même assister au retour de leur père un jour.
Sorties mensuelles et combattants invités spéciaux
Sans trop en dévoiler, pouvez-vous nous indiquer si les deux mystérieux challengers de la saison 2 font partie des « combattants légendaires » de l’héritage de SNK, ou s’ils poursuivront la tendance à intégrer des personnages invités comme Ken et Chun-Li de la saison 1 ?
(Shinya Tamaki) : Nous préférons garder le secret pour le moment. Nous sommes convaincus que les fans seront ravis des révélations, alors restez connectés !
Ken et Chun-Li ont été conçus pour s’intégrer parfaitement à leurs versions SF6 adaptées au système REV.À l’avenir, les personnages invités s’inscriront-ils dans l’esthétique de South Town, ou adopteront-ils des styles différents ?
(Tamaki) : Nous pensons que les personnages en phase avec les thèmes et l’univers de Fatal Fury enrichissent l’expérience. Cependant, nous souhaitons également explorer de nouvelles approches de conception afin d’intégrer une grande variété de styles de combat et de caractéristiques. Notre priorité est d’inclure des personnages qui non seulement enrichissent l’univers de Fatal Fury, mais qui permettent aussi aux fans de s’impliquer de manière significative.

Qu’est-ce qui a motivé la décision d’adopter une stratégie de sortie mensuelle de personnages pour la saison 2 ? Comment votre processus de développement facilite-t-il cette approche accélérée tout en maintenant la qualité de la production ? Les joueurs peuvent-ils s’attendre à une fréquence similaire de nouveaux personnages dans les saisons à venir ?
(Tamaki) : Comme il s’agit de notre premier titre Fatal Fury en 26 ans, nous avons reçu un nombre impressionnant de retours de la part des fans impatients de retrouver leurs personnages préférés. En conséquence, nous avons augmenté nos capacités de développement. Cela nous permet d’intégrer un nouveau personnage par mois à partir d’octobre 2025. Nous comptons maintenir ce rythme, garantissant ainsi des ajouts et des mises à jour rapides pour nos joueurs.
(Tamaki) : Bien que l’introduction de nouveaux personnages se poursuive, les mécanismes de jeu de base resteront inchangés. Nous espérons que les joueurs sauront mettre à profit leurs compétences pour s’adapter et prendre plaisir à affronter ces nouveaux personnages.
Quels sont les changements importants que vous mettez en œuvre, et quelle philosophie sous-tend les modifications d’équilibre à venir ?
(Konya) : Dans la saison 1, certains personnages « standards » bénéficiaient d’un avantage considérable, et nous avions le sentiment que les concepts de personnages alternatifs n’étaient pas suffisamment mis en avant. Pour cette deuxième saison, notre objectif est d’apporter des ajustements afin que tous les types de personnages puissent s’épanouir.
Quelle était la principale demande de la communauté à laquelle vous répondez dans cette prochaine mise à jour ?
(Tamaki) : La prochaine mise à jour, prévue pour le 22 janvier, tient compte de nombreuses demandes des fans. Grâce à votre longue attente, nous avons peaufiné le jeu en profondeur. Nous espérons que cette mise à jour vous plaira !
Perspectives d’avenir : L’avenir de FATAL FURY
En attendant les développements qui suivront la saison 2, quelle est votre vision à long terme pour le jeu ? Envisagez-vous City of the Wolves comme une plateforme évolutive capable de prospérer pendant des années ?
(Tamaki) : Nous vous sommes profondément reconnaissants de vos encouragements. C’est un immense plaisir pour nous de faire revivre la série emblématique Fatal Fury après 26 ans. Les retours positifs de la communauté renforcent notre détermination à faire découvrir l’univers captivant de Fatal Fury à un public encore plus large. Nous restons pleinement engagés à répondre aux attentes des fans et nous avons hâte de voir FATAL FURY : City of the Wolves se développer.
Merci pour vos réflexions !
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