Questions-réponses sur le test final de Where Winds Meet – EverStone dévoile son RPG d’action « Wuxia » avec des fonctionnalités solo et MMO

Questions-réponses sur le test final de Where Winds Meet – EverStone dévoile son RPG d’action « Wuxia » avec des fonctionnalités solo et MMO

Aperçus d’Everstone Studio sur le dernier test de *Where Winds Meet*

Récemment, Everstone Studio et NetEase ont terminé leur dernier essai de pré-lancement de *Where Winds Meet* sur PC et PlayStation 5.À la lumière de cette étape importante, nous avons eu le plaisir de renouer avec l’équipe de développement près de trois ans après notre premier entretien pour discuter de leur parcours et de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre au lancement.

Aperçu de *Where Winds Meet*

*Where Winds Meet* est un RPG d’action en monde ouvert ancré dans la fiction Wuxia, se déroulant dans la période tumultueuse des Cinq Dynasties et des Dix Royaumes (environ 907-979 apr. J.-C.).Les joueurs se lancent dans une quête héroïque en tant que champion d’arts martiaux, combattant sans se soucier de leur véritable identité.À travers un territoire en proie aux conflits et aux divisions, les joueurs sont confrontés à des choix cruciaux qui influenceront considérablement le destin de leur personnage.

Le jeu promet plus de 150 heures de contenu solo, complétées par de nombreuses options multijoueur en ligne. Nos échanges avec Chris Lyu, concepteur principal, nous ont permis de découvrir des informations fascinantes sur le développement et la structure du jeu.

Adaptation en fonction des commentaires

Lors de notre conversation, Lyu a souligné leur engagement à présenter les arts martiaux orientaux de manière innovante et accessible. Plusieurs phases de tests ont été menées, chacune ayant permis de recueillir des retours précieux. Ces contributions ont permis de nombreuses améliorations tout au long du développement.

La localisation a préservé l’essence philosophique et poétique de Wuxia tout en garantissant des dialogues accessibles à un public international. L’ajout de voix off intégrales en anglais permettra aux joueurs de découvrir le récit sans barrières. La simplification du premier tutoriel et la refonte de l’interface utilisateur pour clarifier les symboles culturels sont d’autres exemples d’ajustements apportés suite aux retours des joueurs. Le jeu conserve des éléments distinctifs, comme la mode traditionnelle chinoise et des illustrations inspirées des paysages, pour une immersion immédiate dans son ambiance unique.

Expansion mondiale et nouvelles régions

Le monde de *Where Winds Meet* est conçu pour être vaste et varié. L’équipe de développement se concentre actuellement sur l’introduction de nouvelles régions, la dernière en date étant la région de Kaifeng. Cette nouvelle région est 1, 5 fois plus grande que Qinghe et abrite une vaste métropole de plus d’un million de mètres carrés.

Kaifeng est conçu pour évoquer un sentiment d’émerveillement grandiose, contrastant avec le charme paisible de Qinghe, caractérisé par ses champs sereins et ses communautés dynamiques. Au fil de leur exploration, les joueurs découvriront les vestiges d’un passé déchiré par la guerre, peuplés de récits captivants, de légendes cachées et d’un environnement chargé d’histoire.

Guerrier surplombant la ville antique au coucher du soleil, avec une pagode imposante et des oiseaux planant dans le ciel.
Kaifeng, une ancienne capitale de la Chine, a été recréée à une échelle impressionnante, avec des quartiers complexes qui capturent l’esprit de l’époque.

Une expérience narrative riche

Le jeu est conçu pour offrir une expérience narrative solide tout en offrant aux joueurs une grande liberté. Les choix des joueurs sont particulièrement déterminants lors des quêtes secondaires et de l’exploration, permettant des approches variées face aux défis. Qu’il s’agisse d’affronter des ennemis, d’user de persuasion ou de recourir à des compétences de soin, l’objectif est de faire en sorte que chaque décision soit pertinente.

Fonctionnalités multijoueurs dynamiques

Proposant des modes solo et multijoueur, *Where Winds Meet* allie narration individuelle et gameplay collaboratif. Si les aventures solo offrent des expériences personnelles immersives, les joueurs peuvent également inviter leurs amis à explorer ensemble ce vaste monde. Le mode multijoueur « Jianghu » permet des interactions ancrées dans la vie des artistes martiaux et des aventuriers.

Le multijoueur repose sur deux aspects fondamentaux : des interactions authentiques entre les joueurs et une atmosphère d’arts martiaux intense. Les joueurs peuvent jouer des rôles au sein d’organisations du jeu ou collaborer pour améliorer leur réputation. Cette dynamique confère au monde du jeu une dimension vivante et interconnectée.

Scène de marché antique animée avec des lanternes, une architecture traditionnelle et des personnes en tenue historique.
Les joueurs peuvent s’immerger pleinement dans l’histoire et la culture du monde antique tout en interagissant avec d’autres joueurs.

Développement futur et monétisation

*Where Winds Meet* sera un jeu gratuit proposant des options telles qu’un passe de combat, des objets cosmétiques et des abonnements, tout en évitant strictement tout élément de paiement. Cela garantit une expérience de jeu équilibrée pour tous les joueurs.

Les développeurs s’engagent à développer le jeu après son lancement. Les futures mises à jour enrichiront à la fois le récit et l’expérience multijoueur grâce aux retours réguliers des joueurs.

Réflexions finales

Merci de nous rejoindre pour explorer le monde captivant de *Where Winds Meet*.Avec ses récits riches, ses paysages immersifs et son gameplay dynamique, le jeu promet une expérience captivante à tous les joueurs.

Source et images

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