Le processeur graphique de la Nintendo Switch 2 est comparable à celui de la Xbox Series S et le processeur à celui de la PS4, affirme le développeur.

Le processeur graphique de la Nintendo Switch 2 est comparable à celui de la Xbox Series S et le processeur à celui de la PS4, affirme le développeur.

Nintendo Switch 2 : performances et spécifications

Depuis la publication des fuites concernant les spécifications de la Nintendo Switch 2, les amateurs de jeux vidéo et les experts du secteur se sont longuement interrogés sur ses performances face à la concurrence. La question cruciale est de savoir si cette console de nouvelle génération s’alignera davantage sur la PlayStation 4 de Sony ou sur la Xbox Series S actuelle de Microsoft.

Points de vue d’experts du secteur

Lors d’une récente discussion avec Eoin O’Grady, directeur technique de Black Shamrock, filiale de Virtuos, nous avons recueilli de précieuses informations techniques sur les capacités de la console. O’Grady a indiqué que les jeux déjà optimisés pour 60 images par seconde (FPS) sur la Xbox Series S devraient passer sans problème à la Nintendo Switch 2.

Comparaison des performances graphiques et de la puissance de traitement

En comparant les performances du GPU, la Nintendo Switch 2 est légèrement inférieure à celle de la Xbox Series S, notamment en mode portable. Il est toutefois essentiel de noter que la Series S n’utilise pas de technologies telles que le DLSS de NVIDIA, pris en charge par la Switch 2. Ce facteur égalise les performances du GPU.

En termes de performances CPU, la différence est plus marquée. Le processeur de la Nintendo Switch 2 est légèrement plus puissant que celui de la PlayStation 4, ce qui la rapproche de la génération précédente de Sony. Les jeux modernes étant principalement limités par les performances du GPU plutôt que par le CPU, la pertinence de cette distinction repose en grande partie sur la conception de chaque jeu et les objectifs de fréquence d’images. Les jeux optimisés pour 60 ips sur la Series S devraient être facilement portés sur la Switch 2, tandis que ceux visant 30 ips et limités par les limitations du GPU devraient également bien s’adapter. Cependant, les titres qui s’appuient fortement sur une physique complexe ou des animations avancées pourraient rencontrer des difficultés pour atteindre des fréquences d’images stables et nécessiter une optimisation supplémentaire lors du portage.

Le rôle de NVIDIA DLSS

L’intégration du Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA constitue une amélioration majeure des performances de la Nintendo Switch 2. Nous avons interrogé O’Grady sur la prise en charge actuellement limitée du DLSS par les jeux, et il nous a fourni le point de vue suivant :

Pour des jeux comme Mario Kart World et le prochain Donkey Kong Bananza, qui présentent des graphismes stylisés, le DLSS pourrait ne pas être nécessaire. Le développement de Mario Kart, par exemple, s’est concentré sur la Switch originale pendant plusieurs années, privilégiant le style artistique à la fidélité graphique, permettant ainsi d’atteindre 60 images par seconde sans DLSS. Si des titres tiers comme Cyberpunk 2077 exploitent le DLSS pour une mise à l’échelle supérieure à celle des versions Xbox Series S et PS4, de nombreux autres jeux pourraient également bénéficier de cette technologie, mais ne l’intègrent pas encore. L’intégration n’est pas simple ; le DLSS doit fonctionner via l’API graphique NVN2 de Nintendo, ce qui peut compliquer le processus de portage. Cette exigence supplémentaire pourrait dissuader certains développeurs de l’intégrer à leurs premières versions.

Engagement communautaire

Avez-vous déjà eu l’occasion d’acquérir une Nintendo Switch 2 ? N’hésitez pas à partager vos impressions et votre expérience dans les commentaires ci-dessous.

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