Entretien sur le développement du jeu Hello Kitty Island Adventure

Entretien sur le développement du jeu Hello Kitty Island Adventure

Hello Kitty Island Adventure a consolidé sa place parmi les meilleurs titres sur Apple Arcade, et les prochaines sorties sur Nintendo Switch et PC devraient attirer encore plus de joueurs vers cette île balnéaire animée. Avec des versions PlayStation également en préparation, l’attente continue de croître. Pour approfondir le processus créatif derrière le jeu et son avenir, Siliconera a engagé une conversation éclairante avec Chelsea Howe, directrice des produits chez Sunblink.

Calendrier de développement pour plusieurs plates-formes

Jenni Lada, Siliconera : Quand le développement des plateformes supplémentaires de Hello Kitty Island Adventure a-t-il commencé ?

Chelsea Howe, Sunblink : Dès le départ, nous avons imaginé un jeu qui serait accessible sur plusieurs plateformes, en faisant de la fonctionnalité multiplateforme une considération essentielle. Notre expérience avec Apple Arcade nous a appris de précieuses leçons sur l’optimisation des performances du jeu pour les appareils moins performants, ce qui s’est avéré bénéfique pour toutes les versions. Le développement détaillé pour les autres plateformes a débuté début 2024, nos équipes collaborant pour tirer parti des connaissances spécialisées sur les plateformes afin d’obtenir des résultats optimaux.

Défis en matière de portage et d’expansion du contenu

Quels défis l’équipe a-t-elle rencontrés lors de la préparation des ports pour la Switch, la PlayStation et le PC tout en élargissant le contenu pour Apple Arcade ?

Howe : Le principal défi a été de gérer efficacement les délais. Chaque plateforme suit des processus d’approbation distincts, ce qui peut entraîner des conflits de planification potentiels qui peuvent créer de la confusion parmi les membres de l’équipe. Nous avons également dû veiller à ce que les caractéristiques uniques de chaque plateforme soient respectées, comme le perfectionnement des fonctionnalités de la manette pour la Nintendo Switch et le respect de critères spécifiques pour le processus de vérification de Steam Deck.

Interview : Développement de Hello Kitty Island Adventure
Interview : Développement de Hello Kitty Island Adventure
Images via Sunblink et Sanrio

Mises à jour futures et contenu saisonnier

Comment les futures mises à jour et le contenu saisonnier seront-ils gérés sur différentes plateformes ?

Howe : Notre intention est de publier simultanément le contenu des événements saisonniers sur toutes les plateformes. Nous proposerons des mises à jour gratuites avant les événements afin de garantir que chaque joueur puisse s’engager dans l’histoire en évolution et récolter les récompenses associées ensemble. L’ajout de nouveaux personnages et de nouvelles régions nécessite une assurance qualité approfondie, ce qui signifie que même si nous proposons des scénarios incrémentiels sur Apple Arcade, notre approche sera plus cohérente pour les publics Nintendo Switch et PC, ce qui entraînera des mises à jour échelonnées en dehors des périodes d’événements.

Processus de sélection des personnages

Lorsque vous introduisez de nouveaux personnages, quels critères utilisez-vous pour sélectionner les personnages Sanrio à inclure ?

Howe : Notre processus de sélection est guidé par deux facteurs principaux : les préférences de Sanrio et les retours des fans. Sanrio propose une liste de personnages qu’ils souhaitent mettre en avant, mais nous nous efforçons également d’intégrer les favoris des fans. Nous prêtons une attention particulière aux classements annuels de Sanrio et surveillons les produits officiels pour évaluer ce qui résonne le plus auprès des passionnés. Ma propre collection de peluches Cinnamoroll témoigne de ce dévouement !

L’inspiration derrière le personnage d’Usahana de City Town

Qu’est-ce qui a influencé le choix d’Usahana comme personnage représentatif de City Town ?

Howe : Au fur et à mesure que nous approfondirons l’histoire de City Town, le raisonnement derrière notre décision deviendra plus clair. Pour l’instant, le design d’Usahana incarne la joie et le dynamisme, visant à élever les employés de bureau. Par conséquent, nous avons imaginé une ville entière sur le thème de son esthétique, contrastant les environnements urbains ternes typiques avec quelque chose de plus coloré et optimiste.

L’éthique de conception de City Town défie les normes urbaines conventionnelles, présentant un espace propre, vivant et optimiste qui reflète véritablement le caractère d’Usahana.

Ajouts de personnages et favoris des fans

Est-il prévu d’introduire d’autres personnages moins connus comme Spottie Dottie ou Kirimichan dans le jeu ?

Howe : Absolument ! Il y a beaucoup d’enthousiasme pour l’introduction de personnages de niche. Par exemple, Nisetama-san, un ami de Gudetama, a été présenté lors de notre événement Month of Meh l’année dernière, et nous souhaitons mettre en avant davantage de personnages uniques de la même manière, en mettant en valeur leurs traits distinctifs.

Personnages croisés et futures collaborations

Est-il possible de voir des personnages croisés comme Yoshikitty dans Hello Kitty Island Adventure ?

Howe : Actuellement, les complexités des licences empêchent l’inclusion de personnages collaboratifs, mais notre équipe est passionnée par des personnages comme Yoshikitty et Adorozatorumary. Bien que ces inclusions ne soient pas réalisables pour le moment, si nous obtenons un plus grand succès, nous pourrions attirer des collaborations à l’avenir. On peut toujours espérer !

Interview : Développement de Hello Kitty Island Adventure
Images via Sanrio et Sunblink

Leçons apprises au cours du développement

Quelles leçons avez-vous tirées du développement de Hello Kitty Island Adventure au fil des années ?

Howe : Nous avons acquis une compréhension plus riche de l’univers Hello Kitty que nous ne l’aurions jamais imaginé. Bien que nous soyons tous plus ou moins familiers avec Hello Kitty, le grand nombre de personnages de Sanrio et la profondeur de l’histoire étaient stupéfiants. La découverte de personnages excentriques et la surprise de savoir qu’Hello Kitty n’est pas réellement un félin ont considérablement élargi nos horizons.

En termes de gameplay, nous avons tiré de précieuses leçons sur la fusion d’un gameplay de style cosy avec des aventures en monde ouvert – deux genres dont le public se chevauche considérablement – alors que nous naviguons dans les différentes préférences de ces groupes.

Aspirations futures pour le développement de contenu

S’il n’y avait aucune limitation, quel biome ou fonctionnalité souhaiteriez-vous intégrer dans Hello Kitty Island Adventure ?

Howe : Choisir un seul personnage est une tâche impossible ! J’imagine une forêt tropicale luxuriante ou une jungle remplie de grottes à énigmes, ou peut-être un paysage futuriste qui propose des aventures similaires. J’ai aussi un désir personnel de créer une zone de forêt de trembles, reflétant notre siège social à Boulder, dans le Colorado, avec ces magnifiques feuilles jaunes. De plus, le personnage TOPHAT suscite la curiosité quant à ce à quoi pourrait ressembler un monde inspiré par lui.

Engagement envers le développement continu

Combien de temps allez-vous continuer à publier des mises à jour et à introduire du nouveau contenu pour Hello Kitty Island Adventure ?

Howe : Bien que nous ayons une feuille de route complète prévue pour l’avenir, notre engagement est directement lié à l’engagement des joueurs. Tant qu’il y aura un public qui appréciera le jeu, nous continuerons à étendre le monde et à améliorer les mécanismes.

Pour les fans impatients de découvrir cette délicieuse aventure, Hello Kitty Island Adventure est actuellement disponible sur Nintendo Switch, PC et Apple Arcade. Les prochaines versions comprendront également des versions PS4 et PS5.

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