
Le réalisateur Jeff Fowler a su répondre aux attentes des fans avec Sonic the Hedgehog 3 , en abordant le projet avec un profond sens du devoir envers le public et le matériel source apprécié. Dans une récente interview avec ScreenRant, Fowler a expliqué son approche méticuleuse de l’adaptation d’éléments clés de l’histoire, en particulier la confrontation palpitante entre Sonic et Shadow . Il a également expliqué pourquoi certaines séquences emblématiques des jeux n’ont pas encore été directement représentées dans les films.
Le parcours de Fowler avec la franchise Sonic a commencé bien avant ses débuts en tant que réalisateur avec le premier film, puisqu’il a contribué en tant qu’animateur à l’épisode de 2005, Shadow the Hedgehog . Son lien profond avec la série a influencé sa réalisation dans Sonic the Hedgehog 3 , en particulier dans la recréation d’images mémorables, comme Shadow brandissant une arme à feu tout en conduisant une moto.
Le choix du casting de Shadow a été une décision importante pour Fowler, avec Keanu Reeves dans le rôle de l’antihéros complexe. Cet ajout, associé à une narration convaincante pour des personnages comme Ivo Robotnik, interprété par Jim Carrey, et son grand-père Gerald, a non seulement permis au film d’obtenir les meilleures notes de la franchise, mais lui a également valu le titre d’adaptation de jeu vidéo la mieux notée de tous les temps sur Rotten Tomatoes.
Pour commémorer la sortie numérique du film, Fowler a parlé avec ScreenRant des réalisations exceptionnelles du film, de la clôture émotionnelle du personnage de Carrey, des clins d’œil subtils aux séquences de jeu, des introductions de personnages populaires comme Amy et Metal Sonic dans la scène post-crédits, et a fourni des informations sur la progression du développement de Sonic the Hedgehog 4 .
L’importance de l’accueil réservé par les critiques à Sonic the Hedgehog 3
« Évidemment, nous faisons ces films pour les fans… »
ScreenRant : En tant que fan de longue date de la franchise, je tiens à vous féliciter, vous et votre équipe, pour la justice remarquable que les films et la série ont rendue. Les chiffres du box-office et les critiques de ce dernier volet sont impressionnants ! Qu’est-ce que cela fait de recevoir des commentaires aussi positifs ?
Jeff Fowler : C’est incroyable. Notre objectif premier est de créer des expériences mémorables pour les fans, les familles et le public du monde entier. Nous souhaitons impliquer les fans de plusieurs générations, afin que les parents qui ont grandi en aimant Sonic puissent désormais partager cette joie avec leurs enfants. Recevoir une reconnaissance aussi positive de la part des critiques, après tout le travail acharné que nous avons fourni dans les films, est extrêmement gratifiant. Je suis incroyablement fier des efforts de notre équipe sur ce projet.
Reconnaissant l’adaptation limitée de « City Escape » dans les films
« … c’est évidemment une séquence tellement emblématique… »

ScreenRant : Bien que j’apprécie l’inclusion de « Live and Learn », je milite pour « Escape from the City » depuis le premier film. J’ai remarqué qu’elle était mentionnée dans le générique, mais je l’ai manquée pendant le film. Avez-vous envisagé d’inclure cette séquence de manière plus approfondie dans les prochains volets ?
Jeff Fowler : C’est amusant, car nous n’avons que légèrement flirté avec l’intégration de cette imagerie. Dans le premier film, il y avait une scène où Sonic était poursuivi à travers San Francisco, mais par Robotnik plutôt que par un camion GUN. Dans ce dernier volet, nous voyons Sonic sauter d’un hélicoptère, reflétant des éléments de cette poursuite emblématique. Bien que nous n’ayons pas directement adapté la scène dans son intégralité, l’inspiration est là, et c’est certainement un moment classique que les fans adorent.
Célébration de la relation entre l’agent Stone et Robotnik dans leur scène finale
« … cela se prêtait parfaitement à une histoire formidable. »

ScreenRant : La conclusion émotionnelle concernant Ivo Robotnik m’a vraiment touché. Pouvez-vous nous faire part de vos réflexions sur le destin de Robotnik et l’évolution de son personnage ?
Jeff Fowler : C’était une formidable opportunité d’explorer la dynamique entre Robotnik et Stone. Nous voulions changer de perspective, en passant du récit familial de Sonic à celui de Robotnik, pour explorer ce que la famille signifie pour lui. Cette idée a créé un arc narratif intrigant qui a permis à Jim d’explorer de nouveaux territoires dans sa performance. Reconnaître que Stone n’a pas de lien de sang mais qu’il remplit ce rôle familial pour Robotnik a ajouté de la profondeur à leur relation, aboutissant à une conclusion émouvante qui a équilibré le point culminant du film, bourré d’action, avec des moments sincères, dont nous sommes incroyablement fiers.
Mises à jour futures sur Sonic the Hedgehog 4
Amy et Metal Sonic sont tout aussi importants pour Fowler

Jeff Fowler : Je profite actuellement d’un bref moment de calme après la phase promotionnelle mouvementée. Le mois de décembre a été un véritable tourbillon de choses, et une fois que les choses se seront calmées, nous commencerons à discuter des prochaines étapes. C’est passionnant de voir l’enthousiasme et l’impatience des fans pour ce qui nous attend, d’autant plus que garder ces films frais et attrayants est un défi constant. Ce sera notre priorité absolue.
Jeff Fowler : Je suis les discussions des fans avec beaucoup d’intérêt pour connaître leurs avis sur les orientations possibles. Le casting est crucial pour tout personnage, mais nous devons l’aligner sur l’évolution de l’histoire. Veiller à ce que les récits axés sur les personnages restent au cœur de nos préoccupations dans les prochains volets.
Jeff Fowler : En général, les scènes post-crédits nous obligent à terminer le film en premier, mais nous voulons éviter d’introduire des personnages sans objectif narratif clair. Alors que nous terminions Sonic 3 , nous avons engagé des discussions créatives pour explorer des idées passionnantes pour l’avenir. Cependant, ce n’est qu’une étape préliminaire, et il reste encore beaucoup à développer avant de pouvoir consolider ces concepts.
Présentation de Sonic the Hedgehog 3





Le trio adoré, Sonic, Knuckles et Tails, se lance dans sa plus grande aventure à ce jour dans Sonic the Hedgehog 3. Alors qu’ils affrontent un nouvel adversaire redoutable, Shadow, qui possède des pouvoirs au-delà de leurs rêves les plus fous, l’équipe Sonic doit former des alliances inattendues pour combattre cette menace et protéger son monde. Keanu Reeves rejoint notamment le casting dans le rôle de Shadow the Hedgehog.
- Ben Schwartz
- Jim Carrey
- James Marsden et Tika Sumpter
- Colleen O’Shaughnessey et Krysten Ritter (pré-sortie)
- Lee Majdoub (Pré-sortie)
- Jeff Fowler (Pré-sortie)
- Casting et équipe Première sur le tapis rouge
- Les écrivains Pat Casey et Josh Miller
- Lee Majdoub (après sa sortie)
- Colleen O’Shaughnessey (après sa sortie)
Sonic the Hedgehog 3 est actuellement disponible à la location ou à l’achat numérique, avec une sortie physique en 4K Ultra-HD, Blu-ray et DVD prévue pour le 15 avril !
Source : ScreenRant Plus
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