
EVE Fanfest 2025 : annonces et informations importantes de CCP Games
Lors du récent EVE Fanfest 2025, CCP Games a dévoilé une multitude de nouvelles passionnantes concernant son univers de science-fiction acclamé. Les passionnés ont pu découvrir de nombreux détails sur la nouvelle extension d’EVE Online, Legion, le très attendu MMOFPS Vanguard et le jeu de survie Frontier. L’événement de cette année a été riche en annonces palpitantes et en informations approfondies.
Notre équipe était présente à l’événement grâce à CCP, où nous avons eu l’occasion de nous entretenir longuement avec le PDG Hilmar Veigar Pétursson. Notre discussion a porté sur les projets de l’entreprise pour ces jeux, offrant un aperçu de l’avenir de la franchise.
Partenariat avec Pearl Abyss et son impact
Revenant sur son partenariat avec Pearl Abyss, Pétursson a partagé son point de vue sur l’acquisition intervenue il y a plus de cinq ans lors du salon G-Star 2019, peu après l’acquisition de CCP par Pearl Abyss. Il s’est montré optimiste quant à cette collaboration, soulignant la croissance organique enregistrée par les deux équipes :
« Ça se passe très bien. On a surtout fait notre truc à notre façon. Ce sont des gens très sympas. On a beaucoup à apprendre des Coréens, qui sont extrêmement travailleurs.»
Résolution des problèmes de performances après la mise à jour
Suite à la mise à jour Carbon pilotée par GPU en mars, de nombreux joueurs ont constaté des baisses de performances significatives, allant jusqu’à 50 % sur les appareils Intel et Apple Silicon. En réponse, Pétursson a indiqué que CCP s’attache à identifier et à résoudre ces problèmes, en particulier pour les joueurs utilisant plusieurs clients sur une même machine :
« Nous traitons principalement d’un cas d’utilisation spécifique impliquant l’exécution de plusieurs clients sur la même machine… nous devrions mettre à jour nos processus pour cela.»
L’avenir d’EVE Online et la dynamique communautaire
À l’approche du 22e anniversaire d’EVE Online, des inquiétudes ont été soulevées quant à l’abandon des joueurs avec des systèmes obsolètes. Pétursson a répondu à ces préoccupations, soulignant la nécessité du progrès et de l’évolution du jeu :
« À un moment donné, il faut le faire, car sinon cela limite la portée de vos efforts dans le futur.»
En évoquant l’état actuel de la politique en jeu et la récente réinitialisation de l’Initiative, il a reconnu l’équilibre délicat entre paix et conflit dans cet univers axé sur les joueurs. L’attente de futures batailles à grande échelle maintient l’intérêt de la communauté, surtout avec une mise à jour majeure à l’horizon :
« Je ne serais pas surpris qu’il y ait une amélioration sur le front de guerre au cours de l’été.»

EVE Frontier : une nouvelle approche
Pétursson a également évoqué le potentiel d’ EVE Frontier pour opérer en parallèle d’EVE Online plutôt que de le remplacer. Il a établi des parallèles avec d’autres franchises à succès où plusieurs titres coexistent, comme World of Warcraft et RuneScape. L’objectif est de s’appuyer sur la base de joueurs existante tout en attirant un nouveau public :
« Nous avons un groupe de joueurs qui ont joué à EVE à un moment donné mais qui ne jouent plus… nous rappelons ces personnes.»
Il a reconnu le défi d’intégrer de nouveaux joueurs à EVE Online tout en soulignant les plans visant à introduire des opérations indépendantes qui permettent aux joueurs de découvrir le jeu sans rejoindre immédiatement une entreprise :
« C’est un moyen pour les joueurs de commencer à travailler pour une entreprise sans la rejoindre officiellement.»
Innovations dans la conception et la technologie des jeux
Une caractéristique notable d’EVE Frontier est son taux de rafraîchissement amélioré, quatre fois plus rapide que les capacités actuelles d’EVE Online. Cette innovation est à l’étude en vue d’une éventuelle intégration à EVE Online, avec des avantages potentiels évidents lors de batailles à grande échelle. Pétursson a expliqué la complexité et l’ambition derrière ces avancées :
« Nous effectuons de nombreuses modifications, nous avons donc une occasion unique de faire des progrès assez agressifs sur certains points… »
Blockchain et intégration future
Alors que les discussions autour de la technologie blockchain refont surface, Pétursson reconnaît son potentiel à révolutionner les interactions au sein d’EVE. Soulignant l’adaptabilité de la technologie décentralisée, il a déclaré :
« Internet lui-même est très décentralisé en termes de tolérance aux pannes, c’est pourquoi nous apprécions cet aspect.»
L’avenir prometteur de l’intégration de la blockchain pourrait conduire à un enregistrement historique des batailles à grande échelle dans EVE Online, garantissant que des moments épiques puissent être revécus par les joueurs :
« Finalement, il sera tout à fait capable de le faire.»
Avant-garde : apprendre du passé
Passant à EVE Vanguard, Pétursson a souligné les leçons tirées de ses précédentes expériences avec Dust 514. L’accent est désormais mis sur la qualité du gameplay, en garantissant des fondations solides avant d’étendre les éléments du jeu :
« Le tireur doit simplement être un excellent tireur.»
Des plans d’intégration transparente entre Vanguard et EVE Online sont en place, améliorant la connexion entre les deux jeux :
« Ce que vous faites dans Vanguard résonnera à jamais dans EVE.»
Avec pour objectif de conserver l’engagement des joueurs, CCP Games continue de faire évoluer sa franchise bien-aimée tout en explorant de nouvelles idées et technologies, promettant un avenir intrigant pour EVE Online et ses nouveaux titres.
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