Entretien avec Tymon Smektała, directeur de la franchise Dying Light, à l’occasion du 10e anniversaire

Entretien avec Tymon Smektała, directeur de la franchise Dying Light, à l’occasion du 10e anniversaire

Des développements passionnants pour la franchise Dying Light à l’occasion des célébrations du 10e anniversaire

Dans une annonce marquant le 10e anniversaire du jeu original Dying Light, Techland a partagé une série de mises à jour concernant la franchise. Les fans peuvent s’attendre à des événements et des promotions passionnants sur les deux jeux, le prochain titre, The Beast, devant être lancé cet été. De plus, la société a des projets pour de futures initiatives, notamment des jeux de société et une série de bandes dessinées dédiées à la franchise.

Pour explorer ces développements en profondeur, nous avons eu le plaisir de discuter avec Tymon Smektała, le directeur de la franchise Dying Light. Pour ceux qui n’auraient pas suivi, nous avons également inclus l’épisode d’aujourd’hui de l’ émission Dying to Know à la fin de cet article.

Réflexions sur une décennie de lumière mourante

Tymon Smektała : Aujourd’hui est un jour spécial pour Techland. Nous célébrons le 10e anniversaire de Dying Light, une série à l’histoire riche. Tous les jeux n’ont pas la chance d’atteindre ce cap.

Au cours du live stream d’aujourd’hui, nous avons fait un retour sur la franchise et discuté de nos projets pour l’avenir. Les célébrations sont remplies d’activités captivantes pour nos fans, qui débutent aujourd’hui sur les deux titres. Pour Dying Light, nous ramenons des événements populaires comme HyperMode et Super-Crane, que les joueurs ont chéris au cours de la dernière décennie. La semaine prochaine, nous célébrerons également le troisième anniversaire de Dying Light 2 avec un ensemble de primes qui offrent des récompenses célébrant l’héritage de la série.

Nous souhaitons profiter de cette occasion pour permettre aux nouveaux joueurs de découvrir Dying Light pour la première fois. Dans ce cadre, nous mettons en place des promotions intéressantes sur toutes les plateformes. Je suis fier de vous annoncer que nous avons atteint le cap incroyable de 45 millions de joueurs sur l’ensemble de la série.

Informations sur les titres à venir

Bien que notre attention soit aujourd’hui centrée sur l’anniversaire, nous avons fourni aux fans curieux une brève mise à jour concernant The Beast. Bien que nous soyons en pleine période de célébrations et que nous n’entrerons pas dans les détails, le stream a offert un aperçu des coulisses de notre processus de développement, y compris des easter eggs que la communauté a pu découvrir.

Tymon Smektała : Dans le cadre de nos célébrations, nous proposerons aux joueurs un pack anniversaire spécial qui leur permettra de personnaliser leurs personnages et leurs buggies pour l’occasion. Nous travaillons également sur une mise à jour qui améliore notre moteur graphique, ainsi que sur une bande-son remasterisée par Pavo Bashak. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une refonte complète, attendez-vous à des améliorations telles qu’une résolution de texture améliorée et un meilleur éclairage, en particulier dans les scènes de dialogue.

Quelle est la prochaine étape pour la franchise ?

Tymon Smektała : Concernant la date de sortie de la mise à jour, nous ne sommes pas encore prêts à fournir une date exacte. Cette mise à niveau implique des avancées techniques avec un moteur plus ancien, et nous voulons nous assurer que nous pouvons respecter les dates de sortie fixées avant de les annoncer.

Alessio Palumbo : C’est compréhensible. Continuez-vous également à travailler sur Dying Light 2 ?

Tymon Smektała : Absolument. Nous sommes honorés de nous engager à soutenir Dying Light 2 pendant cinq ans, et nous en sommes déjà à sa troisième année. Notre communauté semble apprécier le rythme que nous avons développé, avec quatre événements majeurs chaque année, accompagnés de petites mises à jour entre les deux.

À l’avenir, nous introduisons de nouveaux types d’armes et des améliorations techniques issues de notre travail sur The Beast. Les joueurs peuvent s’attendre à la mise à jour Tower Raid le 19 février, qui introduira un mode coopératif permanent que nous avons testé l’année dernière en fonction des commentaires de la communauté.

Améliorer l’expérience du joueur

De plus, nous peaufinons les premières heures de Dying Light 2 pour créer un flux narratif plus fluide et améliorer la progression du joueur.

Nous cherchons également à dynamiser notre communauté de créateurs de contenu. Grâce aux outils que nous avons mis à disposition, les joueurs peuvent concevoir leurs cartes, et nous souhaitons leur fournir un meilleur soutien et une meilleure orientation pour améliorer la qualité de leurs créations.

Sorties et collaborations à venir

En ce qui concerne les armes à feu et les armes de mêlée à venir, Tymon Smektała a laissé entendre que cette année apporterait une gamme de nouvelles options passionnantes, avec quelques surprises prévues pour les joueurs.

En réfléchissant à la manière dont les armes à feu sont intégrées dans Dying Light 2, Smektała a reconnu le défi permanent consistant à équilibrer ces mécanismes avec le combat au corps à corps qui définit la série. Les innovations et l’équilibrage continueront d’être au centre de nos préoccupations à mesure que nous ferons évoluer l’expérience de jeu.

En outre, les discussions récentes sur des projets potentiels au-delà du jeu impliquent des jeux de société et des adaptations de bandes dessinées, bien que les discussions se poursuivent sans aucune annonce ferme. Il existe même un intérêt durable pour explorer d’éventuelles adaptations cinématographiques ou télévisuelles.

Déclarations de clôture

Tymon Smektała : Ce parcours au cours de la dernière décennie a été tout simplement remarquable. Aucun d’entre nous n’aurait pu prévoir que Dying Light resterait un acteur essentiel du genre zombie une décennie plus tard. Nous devons une immense gratitude à nos 45 millions de joueurs qui ont soutenu la série tout au long de son parcours. C’est un privilège d’offrir du divertissement et du plaisir à notre communauté, et nous sommes impatients de poursuivre ce voyage ensemble.

Pour plus de détails et des mises à jour continues, n’hésitez pas à explorer l’article original ici.

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