
Lors d’une récente conférence de presse, nous avons eu l’opportunité de découvrir une démo de Cronos: The New Dawn, un jeu de survival horror à venir du célèbre développeur polonais Bloober Team. Suite à cette démonstration, nous avons interviewé Piotr Tylus, Lead Level Designer chez Bloober, pour en savoir plus sur ce nouveau titre captivant, dont la sortie est prévue cet automne sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.
Planter le décor : l’inspiration derrière Cronos
Le lieu choisi pour Cronos revêt une importance historique considérable pour de nombreux membres de l’équipe de développement. Selon Tylus, « il fait partie de l’histoire d’au moins une partie de l’équipe Bloober », notamment pour un développeur dont les liens personnels avec la région – située à seulement dix minutes du lieu d’inspiration du jeu – influencent profondément l’atmosphère du jeu. L’architecture brutaliste unique, typique des villes de l’ère socialiste, ajoute une touche d’exotisme, créant un décor que les joueurs ne rencontreront peut-être pas souvent.
Créer une atmosphère et un gameplay
Tylus a souligné que, même s’il n’habite pas personnellement à Nowa Huta ou à Cracovie, ses recherches sur place ont grandement amélioré l’atmosphère du jeu. Il a ajouté : « Il faut s’imprégner de l’atmosphère, mais il faut aussi la gamifier dans une certaine mesure.» Le défi consiste à intégrer des lieux réels à des expériences de jeu captivantes, permettant aux joueurs de profiter de leur environnement tout en évoluant dans des scénarios palpitants.
Équilibrer l’intimité et l’expansion
Concernant la conception du jeu, Tylus a insisté sur l’importance d’atteindre un équilibre entre rencontres intimes et arènes spacieuses.« Nous commençons par poser les bases de ce que nous souhaitons réaliser », a-t-il expliqué, soulignant que la conception de chaque lieu s’harmonise avec les rencontres prévues. Cette combinaison vise à maintenir l’intérêt et la motivation des joueurs tout au long de leur progression dans le jeu.
Mécanique d’exploration et de retour en arrière
Le retour en arrière jouera un rôle essentiel dans Cronos : La Nouvelle Aube. Tylus a souligné l’importance de l’exploration : « L’exploration est un élément essentiel de Cronos.» Les joueurs qui prennent le temps d’explorer leur environnement trouveront des ressources essentielles à leur survie. Le jeu stimule la curiosité, avec des itinéraires optionnels conçus pour enrichir l’expérience de jeu et le récit.
Objets de collection et objectifs secondaires
Lors de notre exploration de la démo, nous avons découvert plusieurs objets à collectionner, dont des bandes dessinées et des chats cachés. Tylus a souligné que ces éléments ne servent pas seulement à collectionner, mais aussi à enrichir la compréhension de l’histoire et des personnages.« De nombreux éléments narratifs ajoutent de la profondeur, même s’ils ne sont pas indispensables à l’intrigue principale », a-t-il précisé.
Conséquences des décisions des joueurs
L’un des atouts majeurs de Cronos est son système de prise de décision, qui influence à la fois le gameplay et le récit. Tylus a expliqué que les choix effectués concernant les alliés peuvent considérablement modifier l’expérience du joueur et les défis auxquels il est confronté, ce qui l’encourage à bien réfléchir à ses options.
Gestion des ressources dans Survival Horror
La gestion des ressources reste un pilier essentiel du survival horror, et Cronos introduit des mécaniques qui obligent les joueurs à faire des choix stratégiques en matière de santé et de munitions. Tylus a partagé son analyse de la manière dont les ennemis peuvent laisser tomber des ressources, offrant aux joueurs des moyens de survivre même lorsque les chances sont minces, tout en garantissant un défi permanent.
Mécaniques de combat innovantes
Les combats contre les boss sont conçus pour exploiter toutes les ressources disponibles. Tylus a assuré que, même si certains combats suivent des paramètres de ressources fixes, les joueurs qui explorent la zone peuvent souvent trouver des munitions ou des objets supplémentaires qui auraient pu être négligés, soulignant ainsi que l’exploration récompense le jeu stratégique.
Mécanisme de fusion unique et engagement des joueurs
Le système de fusion est une innovation distinctive de Cronos. Tylus a indiqué que les rencontres avec de nouveaux types d’ennemis sont introduites de manière stratégique, évoluant de situations intimes à des affrontements plus complexes mettant à l’épreuve les compétences des joueurs.« Cela varie selon le type d’ennemi », a-t-il expliqué, soulignant la nature dynamique du gameplay.
Une philosophie de conception ancrée dans l’expérience
Après plus de quatre ans de développement et le succès du remake de Silent Hill 2, Bloober Team s’appuie sur une riche expérience. Tylus est convaincu que, tout en tirant les leçons de ses projets, son objectif est de forger une identité propre à Cronos : « Chaque jeu a ses propres atouts, et chaque expérience est unique.»
Importance culturelle et inspirations
Interrogé sur les médias qui capturent l’essence même du contexte socialiste de Cracovie, Tylus a suggéré que découvrir la ville de près est souvent le meilleur moyen d’en apprécier l’atmosphère.« Le décor réel possède une richesse inimitable », a-t-il remarqué.
Œufs de Pâques et découvertes des joueurs
Les fans inconditionnels des précédents jeux de Bloober seront ravis de retrouver des Easter Eggs disséminés dans Cronos. Tylus a annoncé que les éléments visuels et les objets à collectionner sont conçus avec des clins d’œil aux jeux précédents, promettant aux joueurs une expérience familière et intrigante.
Réflexions finales sur les stratégies de survie
Pour ceux qui cherchent des astuces, Tylus suggère d’utiliser les outils à votre disposition avec créativité, en adaptant les stratégies offensives aux stratégies défensives pour surmonter les difficultés.« Il s’agit d’exploiter l’environnement à votre avantage », a-t-il conseillé, soulignant l’importance du jeu pour la stratégie.
En attendant la sortie complète
À la fin de la conversation, Tylus a exprimé son enthousiasme pour les rencontres les plus exaltantes du jeu, même si les détails sont restés secrets.« Des moments mémorables nous attendent, mais je ne peux pas vous gâcher la surprise », a-t-il conclu.
Pour plus d’informations et de mises à jour sur Cronos: The New Dawn, assurez-vous de consulter l’interview complète sur Wccftech.
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