Mise à jour (23/04/2026) : Peu après l’annonce d’une information importante, une lettre interne signée par la PDG Asha Sharma et le directeur du contenu Matt Booty a été publiée sur le blog Xbox Wire. Cette lettre a non seulement confirmé le changement de marque et l’abandon du label Microsoft Gaming, mais a également dévoilé une feuille de route stratégique pour l’avenir de la Xbox. Pour plus de détails, consultez l’article complet ici.
Rapport original :
Dans une décision audacieuse, Asha Sharma, la nouvelle PDG de Microsoft Gaming, bouleverse une fois de plus la donne. Après avoir récemment décidé de baisser le prix du Xbox Game Pass Ultimate, Sharma aurait tenu sa promesse de « revenir à Xbox » en termes de marque. Selon un article de The Verge, la division jeux vidéo de Microsoft reprendra le nom plus familier : « Xbox ».
Lors d’une réunion interne, Sharma a exposé sa vision, affirmant que le nom Microsoft Gaming s’éloignait de l’essence même de la marque.« Xbox doit être notre identité », a-t-elle déclaré, selon des sources proches du dossier. Cela indique un retour stratégique à un nom qui trouve un écho profond auprès des joueurs du monde entier.
Bien que cela puisse paraître un changement mineur, il s’agit d’un retour à une identité familière qui revêt une importance considérable pour la communauté des joueurs. Le nom Xbox évoque des liens forts entre les joueurs, et si Sharma souhaite mener à bien cette refonte de l’image de marque, l’adoption de ce nom est une étape cruciale pour regagner la confiance et l’enthousiasme des joueurs.
De plus, ce changement d’image s’accompagnera d’un logo Xbox revisité, abandonnant l’ emblème Project Helix au profit d’un logo « X » plus traditionnel, à l’aspect plus brillant et d’une nouvelle nuance de vert.
Franchement. Sans hésiter.💚 pic.twitter.com/hTGpUwFyB3
— Stein (@steinekin) 22 avril 2026
Bien qu’un changement de nom et une nouvelle teinte de vert ne résolvent pas instantanément les problèmes rencontrés par Xbox, ils témoignent d’une volonté d’apporter des changements substantiels. Conjugués à la récente baisse des prix du Game Pass Ultimate et du PC Game Pass, ces ajustements démontrent la détermination de Sharma à prendre des décisions audacieuses.
Même si ces initiatives ne provoquent pas immédiatement une renaissance de la Xbox, elles témoignent de la volonté de Sharma de revitaliser la marque et de restaurer la confiance des utilisateurs. Cela marque une rupture avec les phases précédentes, où les changements proposés incitaient souvent les joueurs à abandonner la plateforme.
Avec le recul, nous pourrons considérer ces transformations comme des moments charnières non seulement pour Xbox, mais pour l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo. Une concurrence féroce entre les principaux acteurs du marché dynamise l’écosystème et permet aux joueurs de bénéficier d’un choix optimal grâce à de nombreux concurrents de taille qui rivalisent pour gagner leur fidélité.