Entendiendo la habilidad Flayer en Monster Hunter Wilds

Entendiendo la habilidad Flayer en Monster Hunter Wilds

En Monster Hunter Wilds, muchas habilidades vienen con descripciones que pueden ser un tanto ambiguas, lo que a menudo deja a los jugadores especulando sobre sus efectos reales en el juego. Esta falta de claridad puede ser especialmente evidente con la habilidad Desollador.

Flayer está categorizada como una habilidad de equipo y su objetivo es ayudar a los jugadores a infligir heridas a los monstruos con mayor facilidad. Sin embargo, la descripción del juego carece de métricas específicas que muestren cuán efectiva es realmente esta habilidad.

Entendiendo la habilidad Flayer en Monster Hunter Wilds

Descripción de la habilidad de desollador en Monster Hunter Wilds

La descripción oficial de la habilidad Flayer es la siguiente:

Facilita la inflicción de heridas. Al infligir suficiente daño, también inflige daño no elemental adicional.

Flayer consta de cinco niveles distintos, cada uno de los cuales contribuye a una mayor capacidad para infligir heridas. A pesar de esta escala, los jugadores no cuentan con datos cuantificables para evaluar el rendimiento de la habilidad de manera efectiva.

  • Nivel 1: aumenta la probabilidad de infligir heridas en aproximadamente un 5 % y agrega daño no elemental adicional.
  • Nivel 2: aumenta la inflicción de heridas en aproximadamente un 10%, lo que proporciona un daño no elemental ligeramente mayor.
  • Nivel 3: aumenta el daño infligido a alrededor del 15 %, con aumentos moderados en el daño no elemental.
  • Nivel 4: aumenta la inflicción de heridas en aproximadamente un 20 %, lo que ofrece un mayor impulso al daño no elemental.
  • Nivel 5: maximiza la facilidad para infligir heridas en aproximadamente un 30%, lo que aumenta significativamente el daño no elemental.

Flayer realiza dos funciones críticas:

  1. Facilita el aumento de la frecuencia de Heridas.
  2. Otorga golpes de daño bruto aleatorios al atacar a monstruos, independientemente de si el objetivo es una Herida.

En Monster Hunter Wilds, las heridas se manifiestan cuando un monstruo sufre daños importantes en zonas específicas del cuerpo. La eficacia de Flayer reside en su capacidad de reducir el límite de daño necesario para crear heridas. Esta mejora permite un proceso de inflicción más sencillo, en lugar de depender únicamente de la casualidad para crear heridas.

A pesar de que al principio parece abrumadoramente ventajoso, su verdadero impacto es más medido. Una consideración importante es que una vez que se inflige una herida y luego se cura, esa área queda marcada y no se puede utilizar para crear más heridas. En consecuencia, si bien Flayer mejora la inflicción de heridas, limita inadvertidamente las áreas del monstruo donde se pueden aplicar heridas con el tiempo.

Además, Flayer cuenta con el beneficio de causar daño explosivo aleatorio en los golpes de armas. Las pruebas iniciales indican que este daño explosivo aumenta en función del nivel de Flayer y del arma utilizada, con un daño potencial que supera los 300 para armas de gran impacto como la Espada a dos manos. Por lo tanto, Flayer es particularmente ventajoso cuando se combina con armas más lentas y poderosas en lugar de opciones de ataque rápido como las Espadas dobles.

En particular, el daño del arma elemental no afecta a la habilidad Desollador.

Evaluación del valor de Flayer en Monster Hunter Wilds

Un cazador luchando contra un Chatacabra con una herida en Monster Hunter Wilds

Si Flayer vale la pena o no es algo subjetivo, aunque por lo general puede no ser la mejor opción. La premisa detrás de combinar Flayer con habilidades como Partbreaker (que mejora el daño al destruir heridas) sugiere que los jugadores podrían aprovechar la creación de múltiples heridas para producir un mayor daño. Sin embargo, la frecuencia de las heridas generadas generalmente no es suficiente para un encadenamiento confiable. Si bien el daño explosivo adicional puede ser beneficioso, muchas otras habilidades lo superan en efectividad.

Esto coloca a Flayer en un punto intermedio: es una opción viable para varias configuraciones, pero no necesariamente la opción óptima para configuraciones de final de partida. A medida que los jugadores perfeccionan sus configuraciones definitivas, conformarse con algo «adecuado» rara vez es suficiente.

Cómo adquirir la habilidad Desollador en Monster Hunter Wilds

Arkveld en Monster Hunter Wilds

Flayer es una habilidad de equipo a la que se puede acceder mediante varias piezas de equipo. A continuación, se incluye información relevante sobre el equipo necesario para desbloquear Flayer en diferentes niveles:

Armaduras

Nivel de desollador

Nivel 1

Nivel 1

Nivel 1

Nivel 1

Nivel 2

Nivel 2

Nivel 1

Nivel 1

Nivel 2

Nivel 1

Nivel 1

Nivel 1

Nivel 1

Nivel 1

Nivel 1

Nivel 1

Si te atrae la estética del conjunto Arkveld que contiene Flayer, pero prefieres no usarlo en el juego, tienes la opción de transfigurarlo usando una armadura en capas sin necesidad de equiparlo.

Fuente e imágenes

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