
Tomb Raider IV-VI Remastered: un clásico revisitado
Como fanático desde hace mucho tiempo, debo admitir que Tomb Raider 4 tiene un lugar especial en mi corazón, lo que sin duda influye en mi perspectiva sobre el recién lanzado Tomb Raider IV-VI Remastered. Si esta colección solo incluyera mi amado clásico, obtendría una rotunda calificación de 10/10, lo que obligaría a todos a experimentarlo de una vez. Sin embargo, hay mucho más para explorar en esta remasterización integral.
Esta colección continúa la remasterización del año pasado de los tres primeros títulos y ahora presenta la trilogía siguiente: The Last Revelation, Chronicles y The Angel of Darkness. Estos títulos representan las contribuciones finales del desarrollador original, Core Design, y si bien The Last Revelation brilla con fuerza, las otras entregas pueden resultar más difíciles de apreciar.

Explorando las profundidades de la Última Revelación
Esta entrega, que comienza con The Last Revelation, es el ambicioso final de las primeras aventuras de Lara Croft. Aprovechando los puntos fuertes de sus predecesores, el juego presenta una narrativa cautivadora en la que Lara libera sin darse cuenta a Set, el dios del caos, lo que desencadena un apocalipsis inminente a menos que recupere la Armadura de Horus y lo vuelva a sellar. Esta notable premisa eleva considerablemente las apuestas y enriquece el desarrollo del personaje de Lara.
Este capítulo, ambientado íntegramente en Egipto, marca un cambio con respecto a las travesuras de los trotamundos que caracterizaron a los juegos anteriores. Core Design conserva con maestría una sensación de diversidad dentro de su ambientación egipcia, mostrando no solo pirámides sino también paisajes urbanos contemporáneos y un emocionante nivel de tren, un testimonio de la creatividad de los desarrolladores.

Mecánica del juego: superando los límites
Una de las características más destacadas de The Last Revelation es su capacidad para ampliar las capacidades de su antiguo motor. Si bien sus gráficos pueden no estar a la altura de los estándares actuales, introdujo mecánicas como la escalada en postes, el balanceo con cuerdas y la puntería láser que agregaron profundidad al juego. Los rompecabezas, que van desde antiguos mapas estelares hasta desafíos reflexivos y el infame rompecabezas de la jarra de agua, demuestran el diseño innovador del juego.
La remasterización mejora la experiencia, con una mejora visual que recuerda a las propuestas del año pasado, pero con un rendimiento aún más fluido. Ya sea por la mejora de la velocidad de cuadros o por los ajustes en la capacidad de respuesta de Lara, la versión remasterizada se siente fluida y transforma un juego ya estelar en una experiencia esencial.

Controversias en Crónicas y El Ángel de las Tinieblas
Aunque The Last Revelation es uno de los títulos más destacados, la colección también incluye Chronicles y The Angel of Darkness, ambos considerados títulos polémicos. Estos juegos, lanzados en medio de una fase de desarrollo tumultuosa, mostraron fallas notables y una falta de dirección, lo que finalmente llevó a Core a abandonar la serie.
Comenzando con Chronicles, creado con plazos ajustados para cumplir con la temporada navideña del año 2000, este formato de antología presenta fragmentos de las aventuras pasadas de Lara. Si bien comienza bien con un segmento ambientado en Roma, que aborda ruinas antiguas y maquinaria espeluznante, la calidad general fluctúa y deja a los jugadores con ganas de más.

A medida que avanza el juego, en particular en los últimos segmentos ambientados en Irlanda y Nueva York, los signos de cansancio de los desarrolladores se hacen evidentes. La prisa por innovar da como resultado mecánicas no deseadas, como secuencias de sigilo forzadas que el viejo motor tiene dificultades para soportar.
En cambio, The Angel of Darkness, que se lanzó cuando la serie pasó a la PS2, es conocido por sus numerosos defectos. Si bien esta remasterización soluciona con éxito varios problemas técnicos, como la capacidad de respuesta de los controles, aún tiene que lidiar con defectos de diseño inherentes y el ritmo lento que aquejaba al original.

Reflexiones finales sobre la remasterización
En conclusión, Tomb Raider IV-VI Remastered presenta un avance significativo en algunas áreas, al mismo tiempo que revela los momentos menos destacados de la serie. Para los jugadores que disfrutaron a fondo de la remasterización de la trilogía original, esta colección ofrece una combinación satisfactoria de nostalgia y actualizaciones modernas. Las mejoras visuales y las opciones para volver a los gráficos clásicos prometen una experiencia atractiva tanto para los nuevos fanáticos como para los que regresan.
En definitiva, si bien The Last Revelation es un título imprescindible, la inclusión de Chronicles y The Angel of Darkness ofrece un recordatorio de los desafíos que enfrentó la querida franquicia. Esta remasterización no es simplemente una celebración del pasado, sino un retrato complejo de una serie de juegos que navega por su evolución.
Disponible ahora en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.
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