El desarrollador de Crimson Desert explora la posibilidad de una versión para Nintendo Switch 2.
Pearl Abyss, el estudio responsable del esperado Crimson Desert, ha anunciado el inicio de la investigación y el desarrollo para una posible adaptación del juego a la próxima Nintendo Switch 2. Según información de Digital Foundry, el hardware actual de la Nintendo Switch podría ejecutar el juego a una velocidad de fotogramas de aproximadamente 30 FPS, gracias a NVIDIA DLSS. Sin embargo, alcanzar este nivel de rendimiento podría requerir ciertos ajustes, al igual que ocurrió con la adaptación de The Witcher 3 para Switch, donde se realizaron modificaciones significativas para adaptarlo a un hardware menos potente en comparación con consolas contemporáneas como PlayStation 4 y Xbox One.
Establecimiento de expectativas: Estándares de desempeño
La Xbox Series S comparte especificaciones similares con la esperada Nintendo Switch 2, lo que la convierte en un punto de referencia útil para saber qué pueden esperar los jugadores. Como se mencionó en un podcast reciente, Pearl Abyss ha sido transparente respecto a la configuración prevista para el juego: modelos de menor calidad, incluyendo reflejos mínimos, bajo nivel de detalle en las texturas y menor calidad del agua, podrían basar la experiencia en una resolución de 720p para un rendimiento óptimo en la Series S. La conversación insinuó que dichas especificaciones podrían trasladarse a la Switch 2, lo que plantea dudas sobre la fidelidad de la experiencia de juego en la nueva consola de Nintendo.
Retos futuros: Limitaciones de la CPU
Un obstáculo importante podría ser la CPU de la Switch 2, que podría generar cuellos de botella para un juego tan extenso como Crimson Desert. Los analistas señalaron que, si bien el rendimiento de la GPU podría escalar bien en la nueva consola, surgen problemas con los elementos que dependen de la CPU, especialmente en escenarios con muchos personajes no jugables (NPC).En momentos donde se utilizan muchos recursos de la CPU, como en situaciones de mucha acción, las limitaciones podrían requerir reducciones en la cantidad de NPC o modificaciones en la distancia de renderizado para mantener la fluidez del juego.
Optimización de la experiencia: Un enfoque en la participación.
Es posible que el equipo de desarrollo priorice la optimización del rendimiento de la CPU, tal como lo hicieron con la versión de Switch de The Witcher 3. Esto podría implicar un compromiso necesario, donde la reducción del número de PNJ podría ser crucial para mantener una tasa de 30 FPS estables. Si bien esto podría sacrificar algo de viveza en el mundo del juego, el ritmo más pausado de Crimson Desert aún podría brindar a los jugadores una experiencia agradable, especialmente al jugar en cualquier lugar.
Reflexiones finales: Merece la pena la experiencia.
Si bien la posible disminución en la calidad visual en comparación con otras plataformas podría afectar la experiencia de algunos jugadores, sigue habiendo razones de peso para disfrutar de Crimson Desert en la Switch 2, incluso en una versión reducida. Los impresionantes gráficos del juego, gracias al motor Blackspace Engine, son solo una de las muchas cualidades que lo convierten en una experiencia cautivadora.
Para obtener más información, consulte la fuente original.
Deja una respuesta