Aspectos destacados de la actualización
- La actualización 33.2 de PUBG presenta el Spring Fest 2025, con recompensas con temática de mitología griega, el resurgimiento del Loot Truck y la introducción del modo Gunplay Labs.
- Las revisiones importantes del mapa Sanhok incluyen la incorporación de un sistema de recuperación para partidas personalizadas y la implementación de la función Aim Punch en el modo Arcade.
- Esta actualización corrige numerosos errores y ofrece mejoras integrales en varios elementos del juego.
Mientras PUBG: Battlegrounds se prepara para el esperado Spring Fest 2025, Krafton ha lanzado la actualización 33.2 . Esta actualización presenta características interesantes como un nuevo Crafter Pass, los nuevos Gunplay Labs y la reintroducción del Loot Truck en el mapa Sanhok. Además de estas nuevas características, los desarrolladores han trabajado diligentemente para resolver varios problemas de experiencia de usuario, interfaz de usuario y rendimiento, asegurando una jugabilidad más fluida.
Como pionero en el mundo del battle royale, PUBG: Battlegrounds obtuvo originalmente un éxito masivo en plataformas como Steam. Sin embargo, con la aparición de formidables competidores como Fortnite, Apex Legends y Warzone, PUBG enfrentó desafíos cada vez mayores. A pesar de esto, Krafton ha brindado actualizaciones y contenido nuevo de manera constante para mantener la participación y el entusiasmo de los jugadores.
El camión del botín regresa
El camión de botín regresa al mapa de Sanhok con la actualización 33.2, rediseñada para combinarse con los últimos cambios del mapa. Los jugadores se encontrarán con cuatro camiones de botín cuando comiencen las partidas, que pueden destruirse para evitar más reapariciones. Cabe destacar que estos camiones están disponibles exclusivamente en partidas normales, personalizadas y arcade. El desarrollador enfatiza que los camiones de botín son inmensamente valiosos ya que pueden «equipar completamente a todo tu escuadrón». Sin embargo, los jugadores deben acercarse con precaución ya que destruir estos camiones puede atraer la atención de los enemigos, dada su sólida construcción.
La actualización 33.2 ya está disponible para PC. Reúne a tu escuadrón para derribar esos camiones de botín, porque necesitarán todos los refuerzos que puedan conseguir. Notas del parche 33.2: https://t.co/k7fYdiH0B1 #PUBG #BATTLEGROUNDS pic.twitter.com/MIKPgyEGHe — PUBG: BATTLEGROUNDS (@PUBG) 15 de enero de 2025
Implementaciones de nuevos sistemas
En respuesta a las solicitudes de los jugadores, Krafton está introduciendo el sistema Recall como parte de las actualizaciones de Sanhok. Los vuelos de Recall estarán disponibles cada 2 minutos y 30 segundos, pero no estarán disponibles después de la Fase 6 de la partida. Además, un nuevo mecanismo de puntería, derivado de la función Gunplay Labs, mejorará el juego Arcade. Esta actualización está diseñada para mejorar la mecánica de puntería adaptada a las características de las diferentes armas, y se esperan más ajustes en función de los comentarios de los jugadores.
Lo más destacado del Spring Fest 2025
Como parte de las celebraciones del Spring Fest 2025, un nuevo Crafter Pass con diseños de armas y chromas con temática de la mitología griega estará disponible a través de Special Crafting hasta el 17 de marzo para los jugadores de PC y el 25 de marzo para los jugadores de consola. Los ajustes adicionales en esta actualización incluyen un modo Hot Drop, nueva música para el lobby, mejoras en la configuración de brillo y correcciones destinadas a resolver los problemas de desfases y caídas de cuadros específicamente en el mapa Sanhok.
Krafton sigue comprometido con mejorar la experiencia del jugador, de manera similar a las actualizaciones anteriores. La actualización 33.2 de PUBG: Battlegrounds tiene como objetivo resolver una multitud de errores asociados con la jugabilidad, el diseño del mundo, la interfaz de usuario y varios problemas relacionados con los elementos para brindar una experiencia de juego más fluida.
Notas del parche de la actualización 33.2 de PUBG: Battlegrounds
Programa de mantenimiento principal
Los siguientes horarios son tentativos y sujetos a modificación:
- PC: 15 de enero, 00:00 – 08:30 (UTC)
- Consola: 23 de enero, 01:00 – 09:00 (UTC)
Horario del servicio de mapas
Los jugadores de PC pueden esperar rotaciones de mapas todos los miércoles a las 02:00 UTC, mientras que los jugadores de consola verán actualizaciones similares todos los jueves a las 07:00 UTC.
Mundo: Revisiones de Sanhok
Características del camión de botín
- El camión de botín ofrece un método de saqueo adicional para los jugadores.
- Aparecerán cuatro camiones de botín en ubicaciones específicas después de que comience cada partida y seguirán rutas establecidas.
- Los camiones de botín dejan de funcionar una vez destruidos, lo que impide que aparezcan nuevos.
- Pueden dañarse o destruirse usando armas y objetos arrojadizos.
- Debido a su pesada armadura, los camiones de botín sufren menos daño a menos que sean atacados desde los lados, lo que resulta en un mayor daño.
- Dañar el camión de botín provoca que caigan contenedores saqueables pequeños o grandes.
- Al ser destruidos, los camiones de botín explotan, lo que permite el acceso a una importante bodega de carga.
- La bodega de carga contiene botín de nivel oro abundante para los jugadores.
- La explosión impacta en un radio de 10 metros, dañando significativamente a los jugadores atrapados en la explosión.
- Los jugadores que se encuentren cerca de la puerta trasera podrían sufrir caídas o morir.
- Disponible en Partida normal, Partida personalizada y Arcade, pero no aplicable para Partida a muerte en equipo.
Detalles del sistema de recuperación
- Los vuelos de recuperación ocurren cada 2 minutos y 30 segundos y no están disponibles después de la Fase 6.
- Esta función también se aplica en la configuración de Partida personalizada.
Actualizaciones adicionales:
- Algunas áreas del mapa han sufrido modificaciones de forma en lo que respecta a las vallas.
Gunplay Labs: mejoras en el puntería
- ORDENADOR PERSONAL:
- 22 de enero, 07:00 – 4 de febrero, 07:00
- Consola:
- 30 de enero, 07:00 – 11 de febrero, 07:00
Detalles
- Mapa: Erangel
- Perspectiva: Perspectiva en tercera persona únicamente
- Tipo de grupo: Solo escuadrón
- Misceláneas:
- Aumento de las tasas de aparición de armas de fuego.
- Se introduce una Zona Azul de ritmo más rápido.
Nota: No se obtendrán puntos Arcade en las sesiones de juego de Gunplay Labs: Aim Punch.
Mecánica de puntería actualizada
Las categorías de armas ahora presentan una mecánica de puntería mejorada, con variaciones para cada tipo:
- Rifles de francotirador (SR): el nivel más alto de puntería.
- Escopetas/SMG: se aplica un alto nivel de puntería.
- Rifles de asalto (AR) / Ametralladoras ligeras (LMG) / Rifles de tirador designado (DMR): menor nivel de impacto de puntería, con diferencias notables en el rendimiento según el tipo de munición (7,62 mm genera un impacto de puntería más fuerte que 5,56 mm).
- Otras armas (por ejemplo, pistolas, ballestas): impacto de puntería mínimo.
Actualizaciones del taller
¡Presentamos diseños de armas progresivos y chromas exclusivamente a través de la elaboración especial en el Taller!
Fechas de cierre para elaboración especial (UTC)
Las opciones de elaboración del Spring Fest 2025 estarán accesibles solo hasta las siguientes fechas límite:
- ORDENADOR PERSONAL:
- 17 de marzo, 00:00
- Consola:
- 25 de marzo, 00:00
Mejoras en el sistema de medallas de maestría
- En la página Carrera – Medallas:
- Los recuentos de medallas ahora se muestran por nivel.
- La descripción de cada medalla ahora indica los porcentajes de propiedad entre los jugadores.
- El botón ‘Editar perfil’ se reubica en la esquina inferior izquierda.
- La página Carrera: descripción general presenta una sección «Medallas» actualizada, que reemplaza la sección anterior «Última medalla obtenida».
- (PC) Los jugadores ahora pueden ver los detalles de las medallas en la pantalla Final del partido.
Funciones de coincidencia personalizada
- Se ha integrado un nuevo modo Hot Drop.
Mejoras en el lobby
- Se ha añadido la nueva música del lobby, “Año Nuevo 2025”.
Mejoras varias
- Los ajustes de brillo ahora afectan exclusivamente a los entornos de juego, no al lobby.
- El nivel de brillo del lobby y todas las pantallas del menú mantienen un brillo constante en todo momento.
Mejoras en la experiencia del usuario
- Aparece una nueva pestaña ‘Panzerfaust’ en la página Personalizar – Armas – Diseños para los propietarios de diseños.
- Se han realizado actualizaciones a las descripciones de la configuración de Brillo en el menú Gráficos.
- Los íconos de Pose del lobby en el menú Personalización se sincronizan con las vistas previas de Pose del lobby normal.
Mejoras en el rendimiento
- Resolución de problemas de enganches y caídas de bastidor que se producen durante el movimiento en Sanhok.
Descripción general de las correcciones de errores
Mejoras en el juego
- Se solucionaron los problemas con la visibilidad de la ubicación de Blue Chip en el minimapa durante la observación de compañeros de equipo.
- Se resolvieron los problemas de cantidad de transferencia de artículos en la configuración del idioma árabe.
- Se han corregido los fallos de animación relacionados con el Panzerfaust.
- Se resolvió el problema de que los espacios preestablecidos que cambiaban dificultaban la unión de gestos grupales.
- Ya no es posible disparar mientras se está en una tirolina o un ascensor.
- Se ha corregido el problema por el cual las etiquetas de clan de los jugadores del modo Streamer eran visibles para los compañeros de equipo que usaban mensajes de radio.
- Se corrigieron fallas que se producían al intentar recoger bebidas energéticas con el inventario completo.
- Se resolvieron los problemas de animación de reanimación cuando un compañero de equipo sucumbe a la Zona Azul.
- (PC) Se solucionaron los problemas de transferencia de elementos que excedían la capacidad máxima de almacenamiento de los paquetes tácticos a los baúles de los vehículos.
- (PC) Se solucionaron los problemas de desbordamiento de imágenes de personajes en el inventario durante la reaparición.
Mejoras mundiales
- Se resolvieron colisiones y fallas de textura y rendimiento en Sanhok, Karakin y Vikendi.
- Se solucionó el problema de que los personajes quedaran atrapados en acantilados específicos de Sanhok.
- Se solucionaron los sonidos de explosión irregulares del C4 utilizado contra estructuras en Sanhok.
- Se corrigieron los problemas de colisión de personajes con estructuras destruidas en Sanhok.
Mejoras en la interfaz de usuario
- Se corrigieron inconsistencias en los tamaños de los íconos de Micro UZI y P90 en las páginas de personalización de armas.
- Se completó la mejora de la visibilidad de la fuente de adquisición de elementos del Centro de notificaciones.
- Se corrigieron errores de visualización para las notificaciones de vencimiento de elementos de BP Boost.
- Se resolvió el problema por el cual la interfaz de usuario del vuelo no se mostraba en el mapa mundial bajo ciertas condiciones.
- (PC) Se solucionaron los problemas al hacer clic en la ventana emergente «Subir nivel de reputación» que redirigía a los usuarios de manera incorrecta.
Ajustes de objetos y aspectos
Los compradores deben tener en cuenta los siguientes problemas de recorte relacionados con los gráficos:
- Se corrigieron problemas de recorte con combinaciones específicas de rostros femeninos con NieR:Automata – Gafas de combate de 9S.
- Se resolvieron problemas de transparencia con atuendos de personajes femeninos específicos.
- Se corrigieron irregularidades en la visualización con decoraciones temáticas WIA.
- Se abordaron los problemas de recorte y transparencia con otras combinaciones de atuendos.
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