Nuevas funciones y actualizaciones en la última versión de Bite By Night.

Nuevas funciones y actualizaciones en la última versión de Bite By Night.

Última actualización: 8 de abril de 2026

Bite By Night ha sufrido transformaciones significativas tras su lanzamiento, desde el cambio de nombre de asesinos clave hasta el ajuste de habilidades que inicialmente se consideraban demasiado poderosas. Las fluctuaciones en las clasificaciones de jugadores poco después del debut de este juego multijugador inspirado en FNAF ponen de manifiesto estos cambios.

Entre los personajes, El Mímico ha tenido una reputación turbulenta, oscilando entre la adoración y las críticas constantes de la comunidad de jugadores. Esta inquietante figura robótica atrae a los jugadores con una voz aparentemente amigable hacia un abismo profundo y oscuro, ¡pero es fundamental recordar que este personaje tiene una complejidad que va más allá de su temible apariencia!

Como resultado, cada actualización importante ofrece la oportunidad de alterar drásticamente la dinámica del juego, impactando a los jugadores positiva o negativamente. Si tienes curiosidad por saber si tus estrategias preferidas han cambiado, aquí tienes un resumen completo de la última actualización de Bite By Night.

Contenido:

Para ver las notas completas del parche Bite By Night, ¡haz clic aquí!

Si buscas notas de parche claras y concisas, aquí las encontrarás. A continuación, podrás consultar las notas de la última actualización, cortesía del servidor de Discord de Bite By Night. Para ver las correcciones posteriores a la actualización, consulta el canal « Update-Log » en Discord.

Nuevas incorporaciones

  • Anomalía introducida
  • Personaje mimo añadido
  • Se presenta el personaje de Molten
  • Se agregó el personaje de espagueti
  • Doble emocional con bajo nivel de cortisol
  • Doble del gesto Flex
  • Macarena Emote The Project
  • Nuevos gestos
  • Sistema de recompensas diarias
  • Nueva función de interfaz de usuario en el juego
  • Alertas al unirse a juegos

Cambios generales

  • El multiplicador VIP cambió de 1.2x a 1.5x de chatarra.
  • Interfaz de usuario (UI) renovada para una experiencia más fluida.

Ajustes de precios

Aspectos asesinos:

  • Consecuencias: 1500 –> 2500 Chatarra
  • Arruinado: 2500 –> 3500 Chatarra
  • Bulo: 3500 –> 5500 Chatarra
  • Espartano: 2000 –> 3500 Chatarra
  • Mostrar: 2000 –> 3500 Chatarra

Sobrevivientes:

  • Caza: 600 –> 1350 Chatarra
  • Médico: 600 –> 800 Chatarra
  • Guardia de seguridad: 900 –> 1100 Chatarra

Ajustes de equilibrio

Las actualizaciones generales incluyen:

  • El tiempo de recarga de la barricada de puerta aumentó de 5 segundos a 8 segundos.
  • El número máximo de golpes en las puertas se redujo de 5 a 3.
  • Se ha añadido una señal visual para el tiempo de recarga de la barricada de puerta.
  • Last Man Standing (LMS) ahora abre 2 salidas a las 6 de la mañana.

Imitar cambios específicos:

  • Área de impacto del taladro: 15 –> 10
  • El tiempo de preparación del taladro se redujo de 0, 5 a 0, 45 segundos.
  • El modo de velocidad ahora altera la resistencia máxima en lugar de su agotamiento.

Actualizaciones de Ennard:

  • Se aumentó el área de impacto de agarre de 3 a 4.
  • El agarre de Ennard ahora aturde durante 0, 3 segundos al activarse.

Ajustes de Springtrap:

  • El grito de Springtrap ahora aplica el efecto de sordera.

Cambios en los supervivientes:

  • La pistola Taser del guardia de seguridad ofrece una descarga eléctrica de 0, 1 segundos.
  • La salud del luchador aumentó de 100 a 110.
  • Se extiende la duración del efecto Ceguera del luchador.
  • El luchador inflige sordera además de ceguera.

Correcciones y cambios

Las correcciones en el juego incluyen:

  • Problemas resueltos con los regalos
  • Las habilidades curativas del médico se ajustaron para una mejor distancia.
  • Barreras fijas en el almacén que provocan atrapamiento
  • Se corrigieron las posiciones atascadas en varias ubicaciones del juego.
  • Puntos de salto de Mimic ajustados

Ennard corrige:

  • Se han resuelto pequeños fallos en la habilidad de disfraz de Ennard.
  • Se corrigieron problemas de cámara con el disfraz de Ennard.
  • Se ha actualizado la funcionalidad de la cámara para evitar falsas alarmas durante el disfraz.
  • Se retrasaron 4 segundos las notificaciones de Ennard’s Last Man Standing.

Mejoras del sistema y del rendimiento:

  • Se han solucionado los problemas de carga del lobby para dispositivos móviles y consolas.
  • Red de puertas modificada para evitar fallos de funcionamiento de las puertas.

Correcciones de supervivencia y habilidades:

  • El sanador ya no tiene visibilidad sobre su salud.
  • Funcionalidad del estado silenciado corregida
  • Se corrigieron problemas de pose en T/pose en A al expresar emociones.

Nuevas incorporaciones de emoticonos

  • Se agregó el gesto de cortisol bajo para los supervivientes
  • Nuevo Ennard con niveles bajos de cortisol y emoticonos flexibles
  • Se introdujeron varios gestos nuevos, entre ellos Birdbrain, Pop Dat, Math y Good for You.

Soluciones diversas

  • Se solucionaron los problemas con Wireyes que se atascaba en las paredes del área de juegos de la pizzería.

¿Cuándo fue la última actualización de Bite By Night?

La última actualización de Bite By Night se lanzó el 7 de abril de 2026. Esta actualización introdujo numerosos aspectos nuevos, correcciones importantes y varias funciones nuevas, aunque los jugadores deben tener en cuenta que el juego aún está en fase beta, lo que significa que pueden existir algunos fallos. Si tu experiencia de juego se ve afectada por un error importante, considera reportarlo en el servidor de Discord de Bite By Night.

¿Qué nuevos asesinos se introdujeron en la última actualización?

Esta actualización no presentó asesinos completamente nuevos, pero sí añadió varios aspectos interesantes para los personajes existentes. En particular, los jugadores ahora pueden disfrutar del aspecto Molten para Ennard, inspirado en Molten Freddy de Five Nights at Freddy’s Pizzeria Simulator. Como fan de Sister Location, agradezco mucho esta incorporación, ¡incluso con su inquietante mezcla de cables!

Los atuendos Spaghetti, Mime y Anomaly para Ennard. El atuendo Spaghetti es uno de los más destacados.Crédito de la imagen: VG247 / totally not secret games

Las nuevas apariencias introducidas incluyen:

  • Espaguetis – Ennard
  • Mimo – Ennard
  • Anomalía – Ennard

En resumen, esta actualización fue un gran día para los entusiastas de Ennard y los fanáticos de los personajes de terror extravagantes inspirados en el espagueti. Para aquellos con esa pasión tan particular, ¡felicidades por la recompensa tras años de espera!

Ajustes, mejoras y debilitaciones

Si bien no cubriremos todos y cada uno de los cambios (¡consulta las notas de la actualización más arriba si te interesa!), esta actualización está repleta de modificaciones importantes y correcciones de errores que los desarrolladores están abordando activamente.

Crédito de la imagen: VG247 / totally not secret games

El ajuste más importante se centra en la habilidad de perforación de The Mimic, una mecánica que generó críticas por su excesivo poder. La comunidad expresó su frustración por el daño de área de los ataques subterráneos de The Mimic, lo que llevó a los desarrolladores a reducir su área de impacto.

En cuanto a las mejoras, Ennard recibió un hitbox de agarre ampliado y ahora inflige un aturdimiento de 0, 3 segundos al realizar un agarre exitoso. Springtrap obtuvo el efecto Sordera durante su grito, que silencia temporalmente los pasos de los jugadores. Las mejoras para Springtrap son especialmente bienvenidas, ya que suele quedarse atrás en versatilidad con respecto a otros personajes.

Crédito de la imagen: VG247 / totally not secret games

La clase Superviviente Luchador también ha experimentado mejoras sustanciales, con mayor salud y una mayor duración de los efectos de Ceguera y Sordera. La habilidad Taser del Guardia de Seguridad se ha mejorado para infligir un aturdimiento de 0, 1 segundos, lo que aumenta su efectividad contra Ennard y contrarresta significativamente sus estrategias. Es probable que se produzcan numerosos enfrentamientos en el juego a medida que los jugadores se enfrenten al mayor poder de los Guardias de Seguridad frente al ya formidable Ennard.

Otros cambios significativos

Además, uno de los cambios más destacados es el aumento de precio en la tienda del juego. Las tres clases de Superviviente que se pueden comprar han experimentado aumentos significativos en los requisitos de Chatarra:

  • Caza: Aumentado de 600 a 1350 de chatarra
  • Médico: Aumentado de 600 a 800 Chatarra
  • Guardia de seguridad: aumentó de 900 a 1100 chatarra.
¡Este aumento de precio parece un poco excesivo para un simple poliestireno morado! | Crédito de la imagen: VG247 / totally not secret games

Los jugadores que buscaban obtener roles de Superviviente podrían verse obligados a dedicarle más tiempo a conseguirlos debido a estos mayores costos. Los precios de los aspectos también han subido, siendo el cambio más significativo el del aspecto Hoax para Springtrap, que se disparó de 3500 Chatarra a 5500 Chatarra.¡Eso es casi comparable al precio de conseguir a Ennard!

Por otro lado, los jugadores deben tener en cuenta que esta actualización trajo consigo errores inesperados. Afortunadamente, los desarrolladores respondieron con su primer código canjeable como disculpa. Visita nuestra página de códigos de Bite By Night para obtener instrucciones sobre cómo canjear este nuevo código y conseguir chatarra gratis, ¡lo cual sin duda será útil dada la inflación que se observa en la Pizzería de Freddy Fazbear!

¡Con esto concluimos nuestra cobertura de la última actualización de Bite By Night! No olvides volver para futuras actualizaciones, donde compartiremos nuevas incorporaciones, ajustes y debilitaciones. Además, consulta nuestra lista de niveles de Bite By Night para ayudarte a crear estrategias con Asesinos y Supervivientes, y descubre cómo conseguir Chatarra de forma efectiva y aprovechar el pase VIP.

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