Se anuncia el cierre de MultiVersus tras una «consideración cuidadosa» con una actualización final

Se anuncia el cierre de MultiVersus tras una «consideración cuidadosa» con una actualización final

El juego MultiVersus dejará de funcionar en 2025

Warner Bros.ha anunciado que su juego de lucha de plataformas crossover, MultiVersus, dejará de operar en 2025. Esta decisión, publicada en el sitio web oficial de MultiVersus, sigue un viaje que comenzó con pruebas beta en 2022, que culminó con el lanzamiento del juego en mayo de 2024. Al igual que la icónica serie Smash Bros., MultiVersus ofrecía una experiencia de combate animada y atractiva con personajes queridos de varias franquicias de Warner Bros., incluidas Looney Tunes, The Matrix, Game of Thrones y propiedades de Cartoon Network.

Detalles de la temporada final

El juego entrará en su última temporada el 4 de febrero de 2025, en la que se presentarán dos nuevos personajes: Aquaman y Lola Bunny. Esta temporada final está prevista que concluya el 30 de mayo de 2025. Después de esta fecha, los jugadores ya no tendrán acceso al juego en línea ni a futuras actualizaciones de contenido. Sin embargo, aquellos que hayan comprado el juego seguirán conservando el acceso a los modos para un jugador y multijugador local en el futuro previsible. La cuenta oficial de MultiVersus X (anteriormente Twitter) confirmó que el juego no estará disponible para descargar en la mayoría de las plataformas digitales, ni los jugadores podrán comprar moneda del juego.

El ascenso y la caída de MultiVersus

Aunque MultiVersus ganó popularidad por su variada lista de personajes y su jugabilidad fácil de usar, enfrentó varios desafíos que finalmente contribuyeron a su declive. Los jugadores del acceso anticipado se enfrentaron a una gran cantidad de problemas técnicos, incluidas desconexiones frecuentes, que arruinaron la experiencia inicial. Además, el confuso cronograma de lanzamiento del juego, agravado por múltiples pruebas beta y períodos de acceso, dejó a muchos jugadores con dudas sobre su debut real.

Sin embargo, un factor disuasorio importante para los jugadores fue el modelo de microtransacciones del juego. Como se vio en otros juegos de servicios en vivo que no lograron mantener la participación de los jugadores, la dependencia de las compras dentro del juego se convirtió en un punto vital de discordia e insatisfacción entre la comunidad.

Conclusión

Mientras la comunidad de jugadores reflexiona sobre MultiVersus, esto sirve como recordatorio de los desafíos que enfrentan los juegos de servicio en vivo para mantener el interés y gestionar las expectativas de los jugadores. A pesar del cierre, el impacto de MultiVersus en el género de lucha de plataformas sigue siendo notable, lo que demuestra el compromiso de Warner Bros.de brindar experiencias entretenidas a través de su amplia línea de franquicias.

Fuentes: Multiversus, MultiVersus/X

Fuente e imágenes

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