The Expanse: Osiris Reborn entra en fase de pruebas beta cerradas.
Owlcat continúa con su enfoque único en el desarrollo de videojuegos con el lanzamiento de la beta cerrada (CBT) de su próximo juego de rol para un jugador, The Expanse: Osiris Reborn. A partir de hoy, los jugadores que hayan adquirido el Paquete del Molinero por 79, 99 € o la Edición Coleccionista por 289 € pueden acceder anticipadamente a la beta visitando el sitio web oficial. Esta beta cerrada está disponible en varias plataformas, incluyendo PC, PlayStation 5 y Xbox Series S y X.
Un vistazo al juego
La beta cerrada ofrece un adelanto del juego que se presentó en la Gamescom 2025. Comienza justo después de los eventos iniciales, donde los jugadores controlan al protagonista y a su gemelo, J, inmediatamente después del catastrófico incidente de Eros. Su escape implica abordar una nave Protogen y regresar a Pinkwater, una empresa de seguridad privada que emplea a ambos personajes.
Opciones de personaje y exploración
En la beta cerrada, los jugadores pueden asumir el rol de un personaje femenino predefinido del Cinturón o un personaje masculino de la Tierra, cada uno con habilidades especializadas como oficial o en pirateo informático. Los jugadores pueden optar por explorar la estación Pinkwater, interactuar con los PNJ o dirigirse directamente al jefe de la estación para informar sobre las consecuencias del desastre de Eros.

Como juego de rol, explorar el entorno revela diversas actividades, como reparar puertas, descubrir chismes sobre otros miembros de Pinkwater y aceptar misiones secundarias, aunque estas últimas aún están incompletas en la fase beta. Los jugadores deben invertir puntos de habilidad en destrezas como Ingeniería, Persuasión o Atletismo para completar diversas tareas. El juego emplea un sistema estricto que exige niveles mínimos de habilidad para acciones específicas.
Decisiones y consecuencias cinematográficas
The Expanse: Osiris Reborn se inspira claramente en Mass Effect en su sistema de diálogos, permitiendo a los jugadores tomar decisiones que, en teoría, afectan los resultados. Un momento crucial ocurre cuando la estación es invadida por un equipo de ataque Protogen, lo que obliga a los jugadores a decidir entre brindar apoyo o fingir obediencia para facilitar su escape. Cada elección tiene consecuencias: la primera implica un combate, mientras que la segunda requiere sigilo.

En cuanto al impacto, la dificultad y los resultados del combate son mínimos, lo que se traduce en una experiencia de juego consistente independientemente de las decisiones tomadas. Las consecuencias de estas decisiones se desarrollan de forma diferente, pero la falta de claridad sobre las repercusiones futuras deja mucho por explorar en la versión final del juego.
Aspectos visuales y mecánicas de combate
El compromiso de Owlcat con la narrativa se refleja en la calidad de los diálogos, realzados por un doblaje completo y animaciones faciales detalladas, una primicia para el desarrollador. Gráficamente, el juego, impulsado por Unreal Engine 5, ofrece entornos visualmente atractivos, aunque quizás aún no alcance el nivel de otros títulos que utilizan el mismo motor. El rendimiento es prometedor, especialmente gracias a la compatibilidad con NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS.

La jugabilidad se centra en mecánicas de disparos en tercera persona, donde los jugadores pueden participar en combates tácticos similares a los de Mass Effect. Los jugadores utilizan estrategias de cobertura y pueden dar órdenes a sus compañeros, incluso a aquellos que no forman parte del grupo. Sin embargo, el sistema de cobertura requiere mejoras para optimizar su capacidad de respuesta y precisión. A pesar de que algunas mecánicas de combate necesitan pulirse, son prometedoras a un año del lanzamiento oficial del juego.

Perspectivas futuras y reflexiones personales
La beta cerrada ha causado una excelente primera impresión, demostrando la ambición de Owlcat con un RPG en tercera persona que se mantiene fiel a la mitología de The Expanse. El detallado diseño de personajes, incluyendo la representación de los Belters —que se han adaptado a la baja gravedad a lo largo de generaciones—, aporta una gran autenticidad a la narrativa.
Como ferviente seguidor de Mass Effect, los títulos de Owlcat y el extenso universo de The Expanse, la expectación por el lanzamiento completo en la primavera de 2027 es palpable. Esta combinación representa una fascinante fusión de historia, mecánicas y participación de los fans. Por ahora, los jugadores tendrán que disfrutar de la beta cerrada a la espera de novedades aún más emocionantes.
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