Mejora tus juegos Vulkan con el escalado FSR 4 de AMD usando Optiscaler

Mejora tus juegos Vulkan con el escalado FSR 4 de AMD usando Optiscaler

El equipo de Optiscaler se ha superado una vez más. Parece que cada vez que completo un artículo que detalla una nueva función de Optiscaler, lanzan una actualización con aún más funciones. No sé si esto se debe a un esfuerzo personal para mantenerme siempre ocupado o a la continua reticencia de AMD a satisfacer las peticiones de la comunidad, en particular respecto al lanzamiento oficial de INT8 FSR4. Lo importante es que siguen ofreciendo actualizaciones excelentes, y estoy aquí para mantenerlos informados.

Optiscaler: Cerrando la brecha donde AMD se queda corto

Esta última actualización es revolucionaria. El equipo de Optiscaler finalmente ha abordado uno de los obstáculos más importantes que enfrentaba FSR 4: su incompatibilidad con Vulkan. Desde su lanzamiento hace casi un año, FSR 4 no ha estado disponible en la plataforma Vulkan debido a ciertas limitaciones técnicas no reveladas. La comunidad, comprensiblemente frustrada, ha soportado casi un año de estancamiento: sin actualizaciones, sin planes claros de AMD para adaptar FSR 4 a los juegos de Vulkan y sin noticias sobre la versión INT8. Esto ha sido un punto crítico para muchos usuarios.

¿Cómo logró Optiscaler este avance? Aunque los detalles aún se desconocen, es evidente que los desafíos técnicos fundamentales que impiden que FSR 4 funcione con Vulkan siguen sin resolverse. En su lugar, Optiscaler ha implementado una «ruta de compatibilidad» que permite el acceso sin superar las limitaciones de la raíz. Proporcionaré más detalles a medida que estén disponibles.

Introducción a la instalación de Optiscaler

Ahora que hemos preparado el terreno, profundicemos en el proceso de instalación. Necesitará los siguientes recursos:

  • OptiScaler v0.9.0-pre10 Versión de prueba (o una versión más reciente)
  • OptiPatcher

Para proteger la versión más reciente de Optipatcher, navegue a la sección “Versiones continuas” en el lado derecho del repositorio.

Página del repositorio de GitHub para OptiPatcher con actualizaciones recientes destacadas
Acceda a las versiones continuas de la última versión de Optipatcher, compatible con una amplia gama de juegos.

A continuación, descargue el archivo llamado “Optipatcher.asi” e ignore los archivos de código fuente.

Página de GitHub para un 'lanzamiento continuo' con varias actualizaciones del juego
Recupere “Optipatcher.asi”, el archivo de complemento esencial para la instalación.

La última versión de prueba de Optiscaler se puede obtener en su servidor de Discord, cuyo enlace encontrarás aquí. En esta guía, nos centraremos en su instalación para Indiana Jones and The Great Circle, disponible exclusivamente para Vulkan. Utilizo la edición Game Pass, pero el proceso de instalación solo varía en la ubicación del ejecutable del juego. Encontrarás instrucciones detalladas en mi completo tutorial de instalación de Optiscaler.

Para encontrar el ejecutable del juego, ve a tu biblioteca, expande el menú y ve a Administrar > Archivos > Explorar. Esto te llevará a la carpeta XboxGames, donde se almacenan los juegos de Game Pass.

Interfaz de juego para 'Indiana Jones y el Gran Círculo' con opciones para administrar archivos
Acceda a XboxGames seleccionando Administrar > Archivos > Explorar.

Dentro de la carpeta XboxGames, busca el directorio del juego que quieres modificar, que en este caso es Indiana Jones and The Great Circle. Ten en cuenta que otros juegos pueden tener nombres de carpeta menos intuitivos; por ejemplo, Death Stranding Director’s Cut se encuentra en la carpeta DSDC. Por suerte, el ejecutable es fácilmente accesible en la siguiente carpeta, llamada «Content».En nuestro caso, se encuentra en un archivo llamado TheGreatCircle.exe, ¡qué suerte!

Tras encontrar el ejecutable, el resto del proceso es sencillo. Extrae el contenido de la carpeta Optiscaler y colócalo en la carpeta del juego.

Explorador de archivos que muestra el contenido de la carpeta del juego Indiana Jones and the Great Circle

Crea una nueva carpeta dentro del directorio ejecutable del juego llamada «plugins» y transfiere Optipatcher.asi a ella. Aunque usar Optipatcher no es técnicamente esencial para que FSR 4 sea compatible con Vulkan, es muy recomendable debido a su eficiencia y fácil integración en comparación con métodos anteriores, que pueden resultar engorrosos. Además, usar Optipatcher suele ser necesario, ya que el script de instalación puede bloquearse en el paso final sin él.

El siguiente paso consiste en ejecutar el script de instalación. En el directorio ejecutable del juego, localiza y ejecuta el archivo «setup_windows.bat».Si aparece el mensaje «Abrir archivo – Advertencia de seguridad», ignóralo y selecciona la opción de ejecutar.

Necesitarás proporcionar las siguientes entradas, presionando Enter después de cada una:

  • 2 (para seleccionar winmm.dll)
  • 2 (para AMD/Intel)
  • 2 (sin suplantación de identidad)
  • n (para omitir la actualización de Optipatcher)
Símbolo del sistema que muestra opciones para la configuración de OptiScaler

Al finalizar, pulsa Intro para salir del script.¡Felicitaciones! Optiscaler ya está instalado y puedes configurarlo en el juego.

Configuración en el juego

Para configurar tus ajustes, accede a las opciones de Vídeo dentro del juego y elige tu escalador preferido: FSR o DLSS. Esta opción solo configura las entradas de escalado recibidas por el pipeline de Optiscaler; puedes obtener una salida FSR 4 con cualquiera de las dos opciones. Generalmente, seleccionar DLSS ofrece una calidad superior, aunque puede presentar inestabilidad en ciertos títulos. Tus resultados pueden variar.

Una vez que hayas hecho tu selección, ingresa al juego y presiona la tecla Insertar; esto invoca el menú de Optiscaler de manera predeterminada.

Interfaz OptiScaler que muestra la configuración para AMD Radeon RX 9070 XT

Haga clic en la opción XeSS en la sección «Upscalers» en la esquina superior izquierda. Aparecerá un menú desplegable con varias opciones.

Menú de selección de opciones de ampliación en OptiScaler

Seleccione «FSR 3. X con Dx12» y haga clic en «Cambiar escalador».Esta acción activa la capa de interoperabilidad para el proceso de escalado con Vulkan.

¡Tu configuración ya está lista! Esto debería activar automáticamente el escalado de FSR 4, como se muestra a continuación.

Interfaz de OptiScaler que muestra la configuración con las funciones Vulkan y DX12 habilitadas

Para disfrutar de una experiencia optimizada con la generación de cuadros FSR Redstone, asegúrese de consultar nuestro artículo detallado.

Pruebas de rendimiento

Para evaluar las diferencias de rendimiento entre FSR 4 en DX12 y Vulkan, examinemos Red Dead Redemption 2. Este título es especialmente adecuado para la implementación de FSR 4 Vulkan de Optiscaler por varias razones. Cabe destacar que el antialiasing en este juego suele ser deficiente, lo que produce una salida suave y borrosa que recuerda a la falta de Antialiasing Temporal. Sin embargo, aunque FSR 4 es viable en DX12, este escenario tampoco es ideal, ya que los usuarios han reportado tartamudeos e inconsistencias en el tiempo de fotograma en áreas específicas, problemas que Vulkan ha demostrado solucionar. Por lo tanto, la configuración óptima para disfrutar de RDR2, especialmente en una 9070XT, sería aprovechar FSR 4 con la API de Vulkan para obtener la mejor salida de imagen y una experiencia de juego más fluida.

El uso de RDR2 para el análisis de rendimiento se alinea con el objetivo de nuestra discusión, ya que también ilustraré cómo configurar Optiscaler para este juego. El proceso es algo más complejo en comparación con otros títulos, principalmente debido a las complicaciones derivadas del lanzador de Rockstar con OptiPatcher. Empecemos desde el principio, centrándonos en cómo encontrar el directorio de instalación del juego.

Navega a la página del juego en tu biblioteca. Haz clic en el icono del engranaje (indicado abajo) y selecciona Administrar (2) > Explorar archivos locales (3).

Interfaz de Steam para 'Red Dead Redemption II' con la opción Administrar resaltada

Copia los archivos de Optiscaler que descargaste, crea una carpeta llamada «plugins» e inserta OptiPatcher. Sin embargo, debes seguir este paso específico para RDR2. Según el desarrollador TheRazerMD, el lanzador de juegos de Rockstar puede interrumpir OptiPatcher, lo que provoca un fallo al falsificar las entradas DLSS. Si continúas con el resto de la configuración como de costumbre (específicamente, ejecutando windows_setup.bat), podrías llevarte una desagradable sorpresa si el juego no se inicia correctamente. Afortunadamente, hay una solución: Ultimate ASI Loader. Esta herramienta ayuda a garantizar que los plugins se carguen correctamente. Puedes descargarla aquí ; simplemente descarga «dinput8.dll», extráelo y copia este archivo.dll en la carpeta RDR2. Después, puedes continuar con la instalación de Optiscaler mediante el script de instalación (windows_setup.bat) como se detalló anteriormente. La configuración del juego permanece sin cambios; solo asegúrate de usar entradas DLSS en lugar de FSR2.

Para las pruebas de rendimiento, utilizo la configuración Ultra a una resolución de 4K con FSR 4 en Calidad. A continuación, se muestran las especificaciones de mi sistema de prueba:

  • i7 13700k
  • 32 GB DDR5 7200
  • RX 9070XT Mercurio
  • 2 unidades SN850X de 1 TB
  • Congelador de líquidos II 420MM
  • Enfoque estacional GX 1000W

En una breve prueba en Saint Denis, el modo DX12 promedió 88 FPS, aproximadamente un 10 % más rápido que los 80 FPS de Vulkan. Sin embargo, DX12 mostró un tirones notables, mientras que la experiencia en Vulkan se mantuvo completamente fluida, una diferencia que se destaca en los siguientes gráficos de tiempo de fotograma.

Gráfico de tiempo de cuadro que detalla el rendimiento en Vulkan para RDR2
Gráfico de tiempo de cuadro de Vulkan que muestra valores estrechamente agrupados alrededor de 12, 5 ms, lo que indica estabilidad a 80 FPS.
Gráfico de tiempo de cuadro que ilustra el rendimiento en DX12 para RDR2
Gráfico de tiempo de cuadro DX12 que muestra valores agrupados alrededor de 10 ms con numerosos picos que superan los 20 ms.

Conclusión: Aprovechar las ventajas de Optiscaler

Algunos lectores podrían cuestionar la importancia de FSR 4 en Vulkan, especialmente considerando la escasez de nuevos títulos AAA limitados a esta plataforma. Con ejemplos recientes como Doom: The Dark Ages e Indiana Jones and The Great Circle, parece limitado. Sin embargo, reconozco el argumento: la obligación de usar un mod para un escalado eficiente es frustrante e innecesaria. Ha pasado casi un año sin ninguna comunicación por parte de AMD sobre soluciones a estos desafíos. Los usuarios no deberían tener que recurrir a modificaciones para una función esencial como el escalado, dada su posible importancia para los chipsets RDNA 4.

Como augurio, si estás dispuesto a invertir tiempo en modding, Optiscaler te permite disfrutar de tus juegos favoritos exclusivos de Vulkan con las capacidades de FSR 4. Aunque la reducción de rendimiento sea leve, sigue siendo lo suficientemente insignificante como para apreciar sus beneficios. De hecho, creo que Optiscaler es imprescindible para cualquiera que busque optimizar su experiencia en RDR2 con una tarjeta gráfica RDNA 3 o superior. Las mejoras en la calidad de imagen que ofrece FSR 4, junto con la compatibilidad con Vulkan, son un argumento convincente para su uso. Algún día, quizás AMD aborde estas necesidades y la necesidad de Optiscaler disminuya. Hasta entonces, parece que seguiré publicando artículos sobre este mod.

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