KRAFTON nombra nuevo director de IA para mejorar la investigación y el desarrollo de IA
En un paso significativo para fortalecer su marco de investigación y desarrollo de IA, la desarrolladora y editora surcoreana KRAFTON ha anunciado el ascenso de Kangwook Lee al puesto de Director de IA (CAIO).Lee, quien ha estado en KRAFTON desde 2022 como Director de IA de KRAFTON, representa el compromiso continuo de la compañía de priorizar la IA. Esta iniciativa subraya el enfoque de KRAFTON en aprovechar la inteligencia artificial para mejorar sus experiencias de juego.
Iniciativas innovadoras de inteligencia artificial bajo la dirección de Kangwook Lee
Kangwook Lee ya ha liderado varias iniciativas innovadoras, incluyendo una colaboración con NVIDIA para crear Personajes Co-Jugables (CPC).Estos compañeros mejorados por IA están diseñados para la interacción en tiempo real entre los jugadores y sus compañeros de juego. La primera implementación de esta tecnología se presentó en el juego de simulación de vida de KRAFTON, inZoi, donde la introducción de los PNJ Zoi Inteligentes permite una adaptación en tiempo real a las acciones del jugador y a los factores del entorno.
Próximos avances: Sistema de aliados de PUBG
Además, KRAFTON planea integrar esta tecnología avanzada en su popular juego Battle Royale, PUBG, a través del próximo sistema PUBG Ally. Impulsado por la tecnología ACE de NVIDIA, este sistema utilizará un Small Language Model (SLM) integrado en el dispositivo para optimizar las interacciones con los PNJ. Estos PNJ no solo desarrollarán estrategias junto con los jugadores, sino que también gestionarán de forma independiente tareas como la recuperación de objetos, la recuperación de compañeros y la toma de decisiones en situaciones críticas del juego. Se espera que las pruebas iniciales se lancen en PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade a principios de 2024.
Áreas centrales de enfoque en la estrategia de IA
Bajo la dirección de Lee, KRAFTON se concentrará en tres áreas principales para perfeccionar su estrategia de IA:
- Mejora de la jugabilidad: La compañía busca integrar funciones de IA que aumenten la participación y la inmersión del jugador. La tecnología CPC busca optimizar el diseño de la jugabilidad humana, garantizando al mismo tiempo la integridad creativa.
- Asistencia a los equipos de desarrollo: KRAFTON se compromete a implementar herramientas de IA que agilicen las tareas monótonas, permitiendo así a los desarrolladores dedicar más tiempo a los aspectos creativos del diseño, la narrativa y la planificación de juegos. Al minimizar los obstáculos en los flujos de trabajo de producción y promover el trabajo en equipo eficiente, KRAFTON busca mejorar la productividad general, respetando al mismo tiempo los estándares de privacidad en la gestión de datos.
- Investigación de tecnologías futuras: Además de los videojuegos, KRAFTON explora la investigación de vanguardia en IA física y robótica a través de su recién creada división, Ludo Robotics, con instalaciones en Estados Unidos y Corea. Esta investigación, aún en sus etapas iniciales, aprovechará los entornos de simulación para mejorar la inteligencia del software, manteniendo su compromiso con la tecnología interactiva y la excelencia en los videojuegos.
Recepción de la industria y perspectivas futuras
A pesar de la ambiciosa trayectoria de KRAFTON centrada en la IA, la comunidad de jugadores se muestra escéptica, como lo demuestra la reacción negativa a las funciones de IA de Larian en Divinity. Sin embargo, KRAFTON se muestra firme en su dirección estratégica, listo para ver cómo se desarrolla esta audaz aventura en el panorama de los videojuegos.
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