
Hello Kitty Island Adventure se ha consolidado entre los títulos más destacados de Apple Arcade, y los próximos lanzamientos para Nintendo Switch y PC atraerán a aún más jugadores a este vibrante complejo turístico isleño. Con versiones para PlayStation también en desarrollo, la expectación sigue creciendo. Para profundizar en el proceso creativo detrás del juego y su futuro, Siliconera entabló una interesante conversación con Chelsea Howe, directora de productos de Sunblink.
Cronograma de desarrollo para múltiples plataformas
Jenni Lada, Siliconera: ¿Cuándo comenzó el desarrollo de las plataformas adicionales de Hello Kitty Island Adventure?
Chelsea Howe, Sunblink: Desde el principio, imaginamos un juego que fuera accesible en varias plataformas, por lo que la funcionalidad multiplataforma fue una consideración fundamental. Nuestra experiencia con Apple Arcade nos enseñó lecciones valiosas sobre cómo optimizar el rendimiento del juego para dispositivos de menor especificación, lo que resultó beneficioso en todas las versiones. El desarrollo detallado para otras plataformas comenzó a principios de 2024, y nuestros equipos colaboraron para aprovechar el conocimiento especializado de la plataforma para obtener resultados óptimos.
Desafíos en la portabilidad y expansión de contenido
¿Qué desafíos enfrentó el equipo al preparar los ports para Switch, PlayStation y PC y al mismo tiempo expandir el contenido para Apple Arcade?
Howe: El principal desafío ha sido gestionar los plazos de forma eficaz. Cada plataforma sigue procesos de aprobación distintos, lo que genera posibles conflictos de programación que pueden generar confusión entre los miembros del equipo. También tuvimos que asegurarnos de que se respetaran las características únicas de cada plataforma, como perfeccionar la funcionalidad del mando para Nintendo Switch y cumplir con criterios específicos para el proceso de verificación de Steam Deck.


Futuras actualizaciones y contenido de temporada
¿Cómo se gestionarán las futuras actualizaciones y el contenido de temporada en las diferentes plataformas?
Howe: Nuestra intención es lanzar contenido de eventos de temporada simultáneamente en todas las plataformas. Ofreceremos actualizaciones gratuitas antes de los eventos para garantizar que todos los jugadores puedan participar en la historia en evolución y obtener las recompensas asociadas juntos. La incorporación de nuevos personajes y regiones requiere un amplio control de calidad, lo que significa que, si bien ofrecemos historias incrementales en Apple Arcade, nuestro enfoque será más coherente para las audiencias de Nintendo Switch y PC, lo que dará lugar a actualizaciones escalonadas fuera de los períodos de eventos.
Proceso de selección de personajes
Al presentar nuevos personajes, ¿qué criterios utilizas para seleccionar qué personajes de Sanrio incluir?
Howe: Nuestro proceso de selección se guía por dos factores principales: las preferencias de Sanrio y los comentarios de los fans. Sanrio ofrece una lista de personajes que desea destacar, pero nos esforzamos por incorporar también los favoritos de los fans. Prestamos mucha atención a las clasificaciones anuales de Sanrio y monitoreamos los productos oficiales para evaluar qué es lo que más resuena entre los entusiastas.¡Mi propia colección de peluches de Cinnamoroll es un testimonio de esta dedicación!
La inspiración detrás del personaje Usahana de City Town
¿Qué influyó en la elección de Usahana como personaje representativo de City Town?
Howe: A medida que vayamos descubriendo más detalles de City Town, el razonamiento detrás de nuestra decisión se hará más claro. Por ahora, el diseño de Usahana encarna alegría y vitalidad, con el objetivo de animar a los trabajadores de oficina. En consecuencia, imaginamos una ciudad entera inspirada en su estética, contrastando los típicos entornos urbanos monótonos con algo más colorido y optimista.
El espíritu de diseño de City Town desafía las normas convencionales de la ciudad, presentando un espacio limpio, animado y optimista que es un verdadero reflejo del carácter de Usahana.
Personajes nuevos y favoritos de los fans
¿Hay planes para introducir otros personajes menos conocidos como Spottie Dottie o Kirimichan en el juego?
Howe: ¡Por supuesto! Hay mucho entusiasmo por presentar personajes de nicho. Por ejemplo, Nisetama-san, una amiga de Gudetama, apareció en nuestro evento Mes de Meh el año pasado, y nuestro objetivo es destacar más personajes únicos de manera similar, mostrando sus rasgos distintivos.
Personajes crossover y colaboraciones futuras
¿Existe la posibilidad de ver personajes crossover como Yoshikitty en Hello Kitty Island Adventure?
Howe: Actualmente, las complejidades de las licencias impiden la inclusión de personajes colaborativos, pero a nuestro equipo le apasionan personajes como Yoshikitty y Adorozatorumary. Si bien estas inclusiones pueden no ser factibles en este momento, si logramos un mayor éxito, podríamos atraer colaboraciones en el futuro.¡Siempre podemos tener esperanza!


Lecciones aprendidas durante el desarrollo
¿Qué conocimientos has adquirido del desarrollo de Hello Kitty Island Adventure a lo largo de los años?
Howe: Hemos adquirido una comprensión más profunda del universo de Hello Kitty de lo que jamás hubiésemos imaginado. Si bien todos estamos algo familiarizados con Hello Kitty, la gran cantidad de personajes de Sanrio y la profundidad de la tradición fueron sorprendentes. El descubrimiento de personajes peculiares y la sorpresa de que Hello Kitty no es en realidad un felino expandieron nuestros horizontes considerablemente.
En términos de jugabilidad, hemos aprendido lecciones valiosas sobre cómo fusionar un juego de estilo acogedor con aventuras de mundo abierto (dos géneros con una superposición considerable en sus audiencias) mientras navegamos por las diferentes preferencias de estos grupos.
Aspiraciones futuras para el desarrollo de contenidos
Si no hubiera limitaciones, ¿qué bioma o característica te gustaría incorporar a Hello Kitty Island Adventure?
Howe: ¡ Elegir solo uno es una tarea imposible! Imagino una selva tropical exuberante llena de cuevas llenas de rompecabezas, o tal vez un paisaje futurista que ofrezca aventuras similares. También tengo el deseo personal de crear un área de bosque de álamos, que refleje nuestra sede en Boulder, Colorado, con esas impresionantes hojas amarillas. Además, el personaje TOPHAT despierta la curiosidad sobre cómo podría ser un mundo inspirado en él.
Compromiso con el desarrollo continuo
¿Hasta cuándo seguiréis publicando actualizaciones e introduciendo nuevo contenido para Hello Kitty Island Adventure?
Howe: Si bien tenemos una extensa hoja de ruta planificada para el futuro, nuestro compromiso está directamente vinculado con la participación de los jugadores. Mientras haya un público que disfrute del juego, continuaremos expandiendo el mundo y mejorando las mecánicas.
Para los fanáticos ansiosos por explorar esta encantadora aventura, Hello Kitty Island Adventure está disponible actualmente en Nintendo Switch, PC y Apple Arcade. Los lanzamientos futuros también incluirán versiones para PS4 y PS5.
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