Intel ha dado pasos importantes en su tecnología de mejora de escala, al anunciar que los archivos de sus funciones de generación de cuadros XeSS2 y baja latencia ya están disponibles públicamente. Este movimiento indica que la empresa está preparada para dar el siguiente gran paso en materia de mejoras gráficas.
Presentación de XeSS2: la solución de escalamiento de próxima generación de Intel
Mientras Intel se prepara para lanzar sus últimas GPU discretas Battlemage «Xe2», lo combina con la introducción de su tecnología «XeSS2». Esta nueva oferta tiene como objetivo proporcionar una alternativa competitiva a FSR 2 de AMD y DLSS 3 de NVIDIA, posicionando firmemente a Intel en el mercado de gráficos de alto rendimiento.
La tecnología XeSS2 promete tanto generación de cuadros como opciones de baja latencia, lo que mejora significativamente la experiencia de juego. Aunque Intel no ha compartido más novedades desde el anuncio inicial, los descubrimientos recientes de Nexus Mods han revelado archivos DLL relacionados con XeSS-FG (generación de cuadros) y XeSS-LL (baja latencia) antes del lanzamiento oficial, lo que indica un desarrollo activo por parte de Intel.
Nexus Mods ha compartido estos archivos DLL como complementos «actualizados», lo que sugiere una colaboración con Intel para dar soporte a XeSS2 en varios títulos de juegos. A pesar de este progreso, Intel aún no ha proporcionado ninguna versión oficial para XeSS2, siendo su última actualización el SDK 1.3.1, lanzado hace cinco meses. Por ahora, se espera que XeSS2 sea compatible con todas las GPU Intel Arc, y si las mejoras de rendimiento son similares a las del XeSS original, los jugadores tienen mucho que esperar.
¿Qué pueden esperar los jugadores de la tecnología XeSS2 de Intel? Cuenta con un impresionante aumento de rendimiento de hasta 3,9x en el modo Ultra Performance, especialmente para escenarios de juego ultra de 1440p que utilizan GPU como la Arc B580 de Intel. La implementación de Xe-LL y Xe-FG probablemente creará una mejora notable en la jugabilidad, lo que la convertirá en una opción sólida junto con las alternativas convencionales existentes. Intel ya ha indicado que admitirá diez títulos que utilizarán XeSS2, lo que sugiere una gama ampliada de compatibilidad en el futuro cercano.
Si bien no se ha confirmado una fecha de lanzamiento específica, todo apunta a que XeSS2 está a punto de completarse. Si no se producen retrasos imprevistos, es posible que veamos la tecnología implementada en el primer trimestre de 2025, o incluso antes, a finales de este trimestre.
Para obtener más información, visita la fuente: Videocardz .
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