Final Fantasy VII Remake Parte 3 utilizará Unreal Engine 4 para una mayor familiaridad y beneficios

Final Fantasy VII Remake Parte 3 utilizará Unreal Engine 4 para una mayor familiaridad y beneficios

Final Fantasy VII Remake Parte 3: Elección del motor y expectativas

Desde el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth para PlayStation 5 hace casi dos años, los fans han estado ansiosos por descubrir cómo Final Fantasy VII Remake Parte 3 se diferenciará tanto en jugabilidad como en aspectos técnicos. Recientemente, se ha publicado un anuncio importante que probablemente tranquilizará a muchos: el juego no se migrará a Unreal Engine 5.

La visión del director sobre el desarrollo de juegos

En una entrevista con Gamespot, Naoki Hamaguchi, director de la trilogía Final Fantasy VII Remake, compartió su perspectiva sobre el motor que impulsa la próxima entrega.»Hemos estado usando Unreal Engine 4, pero hemos realizado muchas modificaciones para adaptarnos a nuestras necesidades», explicó.»Contar con una plataforma que ya conocemos y que hemos personalizado es más ventajoso».

Preocupaciones sobre las actualizaciones del motor

Anteriormente, se consideró cambiar a Unreal Engine 5 para la Parte 3. Esta perspectiva generó inquietudes entre los fanáticos, particularmente con respecto a posibles problemas de tartamudeo que podrían afectar negativamente el rendimiento en los sistemas de PC.

Expectativas visuales y compatibilidad

A pesar de estas garantías, usar Unreal Engine 4 podría presentar sus propios desafíos. Para cuando se lance el juego, este motor podría parecer bastante anticuado en comparación con futuros lanzamientos como The Witcher 4, que promete utilizar funciones avanzadas como Lumen y Nanite. Sin embargo, mantener un motor conocido podría facilitar una transición más fluida para plataformas como Nintendo Switch 2 y resultar en especificaciones menos exigentes para los jugadores de PC: un balance general de ventajas y desventajas.

Mirando hacia el futuro: la anticipación crece

Se espera que las personalizaciones del equipo en Unreal Engine mejoren la fidelidad gráfica, ofreciendo imágenes dignas de concluir esta querida trilogía. Con el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade para Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S este mes, y la llegada prevista de Rebirth a finales de este año, el interés en la serie ha aumentado. Esto ha generado una gran expectación por la presentación completa de la Parte 3, que, según se informa, ya tiene su título oficial.

Cronograma de lanzamiento e impacto en la franquicia

Si el juego se lanzará coincidiendo con el 35.º aniversario del original en 2027, los fans podrán disfrutar de los primeros adelantos de este capítulo final más pronto que tarde. El resultado de este proyecto seguramente tendrá una influencia duradera en la franquicia Final Fantasy en su conjunto, convirtiéndolo en una entrega crucial para las generaciones actuales y futuras de jugadores.

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