El intento de Bluepoint de proponer un remake de Bloodborne el año pasado fue rechazado por FromSoftware

El intento de Bluepoint de proponer un remake de Bloodborne el año pasado fue rechazado por FromSoftware

El impactante cierre de Bluepoint Games y los sueños incumplidos de un remake de Bloodborne

Los entusiastas de PlayStation y los miembros de la comunidad gamer están lidiando con la reciente noticia del cierre de Bluepoint Games por parte de Sony. Este cierre, aunque sorprendente, ha sido aún más ilustrado por Jason Schreier de Bloomberg, quien ha arrojado luz sobre los intentos del estudio por desarrollar un esperado remake de Bloodborne antes de su cierre prematuro.

La complicada propiedad de Bloodborne

La compleja relación en torno a la propiedad de Bloodborne plantea interrogantes intrigantes. Si bien FromSoftware es el desarrollador original, la propiedad intelectual (PI) pertenece a Sony y PlayStation. En teoría, Sony tiene la autoridad para desarrollar la PI sin la participación de FromSoftware. Sin embargo, desviarse de este camino podría socavar la esencia del juego a ojos de los fans.

La importancia de la participación de FromSoftware

Expertos de la industria sugieren que, sin la participación directa de FromSoftware, cualquier proyecto relacionado con Bloodborne, ya sea un remake, una remasterización o una secuela, podría no obtener el respeto que merece de la comunidad. Esta situación pone de manifiesto un dilema singular para Sony: si bien técnicamente tienen las riendas, el legado de Bloodborne está estrechamente ligado a la visión de FromSoftware.

Perspectivas de Shuhei Yoshida

La situación se exploró más a fondo en una entrevista con el veterano de PlayStation Shuhei Yoshida, quien habló sobre el estado de la franquicia durante su retiro a principios de 2025. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el presidente de FromSoftware, alberga el deseo de supervisar cualquier nuevo proyecto relacionado con Bloodborne.»Recuerdo que a Miyazaki le encantaba Bloodborne, lo que creó», señaló Yoshida.»Está interesado, pero es tan exitoso y está tan ocupado que no puede hacerlo él mismo, pero no quiere que nadie más lo toque», agregó, insinuando una profunda reverencia por la obra original.

Intentos de revivir Bloodborne

Informes recientes de Bloomberg corroboran las ideas de Yoshida. Tras el exitoso lanzamiento del remake de Demon’s Souls y su trabajo en God of War Ragnarok, Bluepoint Games se centró en una versión de servicio en vivo de la serie God of War. Este proyecto, que supuestamente involucraba a Atreus navegando por el Hades, incorporaba mecánicas de juego cooperativas. Desafortunadamente, los problemas de diseño llevaron a la cancelación del proyecto a principios de 2025, tras lo cual Bluepoint propuso el remake de Bloodborne.

Desafíos y rechazos que enfrenta Bluepoint

A pesar de la receptividad inicial de Sony al concepto de remake, las diferencias internas en torno al proyecto llevaron a su rechazo. Según el informe de Schreier, «se le dijo al estudio que las cifras eran razonables, pero FromSoftware no quería que se concretara », lo que sugiere que, en última instancia, la decisión recaía en FromSoftware.

El futuro de Bloodborne

A la luz de estos acontecimientos, parece que cualquier continuación de la narrativa de Bloodborne, ya sea en forma de remasterización, remake o secuela, dependerá de la disposición de Miyazaki y FromSoftware para emprender un proyecto de este tipo. La teoría de Yoshida parece seguir vigente, enfatizando la codiciada y delicada propiedad de la querida franquicia.

Finalmente, las propuestas posteriores de Bluepoint para diversas franquicias de Sony, incluyendo ideas para Shadow of the Colossus y otros spin-offs, fueron igualmente rechazadas, lo que provocó una sensación de cierre en el estudio. El reciente anuncio de la trilogía de remakes de God of War marcó un punto final para Bluepoint, que culminó con su agridulce declive poco después.

Mientras los fanáticos lamentan la pérdida de Bluepoint Games, las esperanzas de un renacimiento de Bloodborne continúan parpadeando, esperando el día en que FromSoftware decida que es el momento adecuado para volver a visitar su preciado mundo.

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