Ventas de videojuegos de enero de 2026: un panorama del mercado
Mat Piscatella, director ejecutivo de Circana, ha presentado su primer informe de ventas de videojuegos en EE. UU.correspondiente a enero de 2026.Call of Duty: Black Ops 7 domina las listas de ventas premium, marcando su segundo mes consecutivo en la cima. El gasto interanual en el sector de videojuegos estadounidense aumentó un 3%, atribuido principalmente a las sólidas ventas de servicios de suscripción y hardware para juegos.
A pesar de que Call of Duty: Black Ops 7 mantiene su posición como el más vendido, no ha destronado a Battlefield 6 como el juego más vendido de 2025.Battlefield 6 enfrentó desafíos en enero, cayendo a la quinta posición en las listas de ventas, en gran parte debido al lanzamiento retrasado de su segunda temporada de contenido.
Cambios en los rankings de ventas
En la reñida competencia por los primeros puestos, NBA 2K26 se mantuvo con éxito en el segundo puesto, mientras que Madden NFL 26 avanzó del cuarto al tercer puesto. Sorprendentemente, Minecraft ascendió del octavo al cuarto puesto. Cabe destacar Final Fantasy VII Remake, que experimentó un impresionante salto del puesto 225 al noveno. Este ascenso se produjo tras su lanzamiento en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S, lo que ilustra el impacto de la expansión de la plataforma en el potencial de ventas.
De hecho, aunque Forza Horizon 5 ocupa el décimo puesto, es probable que Code Vein 2 se quedara fuera del top 10 debido a las impresionantes ventas de Final Fantasy VII Remake. Por otro lado, Code Vein 2 tuvo cierto éxito al liderar las listas de ventas de juegos para PC.
Los 20 juegos premium más vendidos de enero de 2026 (EE. UU.) (ventas en dólares, físicas y digitales de editores que comparten datos digitales; excluye contenido adicional)
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-02-20T14:00:13.684Z
Cabe destacar que Fallout 4 entró al top 20 en el puesto vigésimo después de ascender desde el puesto 68 en diciembre de 2025, lo que demuestra su continua relevancia en el competitivo mercado de los juegos.
Perspectivas de la industria y proyecciones futuras
A medida que avance el año, la competencia entre Call of Duty: Black Ops 7 y Battlefield 6 será intrigante de ver, particularmente con muchos títulos esperados cuyo lanzamiento está previsto.
Históricamente, enero ha sido un período más tranquilo para las ventas de juegos, a menudo con dificultades después de la temporada navideña; sin embargo, el sector registró un aumento del 3% en el gasto en relación con enero de 2025. Este crecimiento fue impulsado por aumentos significativos en la adquisición de hardware y servicios de suscripción.
Gasto total en videojuegos en EE. UU.en enero de 2026: El gasto total proyectado para enero en hardware, contenido y accesorios para videojuegos aumentó un 3 % en comparación con el año anterior, alcanzando los 4700 millones de dólares. Un aumento del 23 % en el gasto en suscripciones y un crecimiento del 16 % en hardware impulsaron este aumento.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-02-20T14:00:13.683Z
El aumento en las ventas de hardware probablemente pueda vincularse a que los jugadores utilizan los fondos de los regalos navideños para comprar nuevas consolas, como la PlayStation 5 y la Nintendo Switch 2, ambas encabezando las ventas de hardware en enero de 2026. El crecimiento informado del 16% en el gasto en hardware indica un mercado próspero para las nuevas tecnologías.
De cara a febrero, se espera que el panorama de ventas cambie una vez más, especialmente con la llegada de grandes lanzamientos como Nioh 3, que se prevé que venda más de un millón de unidades, y Resident Evil Requiem. Observar el rendimiento de estos títulos permitirá comprender la evolución de las preferencias de los jugadores.
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