Roblox Abyss bietet Spielern eine lebendige Welt mit drei Hauptinseln, die oft auch als Biome oder sichere Kuppeln bezeichnet werden, sowie eine Vielzahl von NPCs und Quests. Zusätzlich zu diesen sichtbaren Bereichen können Spieler versteckte Orte entdecken, die zu geheimen Missionen und exklusiven Belohnungen führen.
Erkundung wichtiger Abgrundorte in Forgotten Deep
Dein Abenteuer in Abyss beginnt auf der Insel Forgotten Deep. Nach einem Einführungstutorial, dem Fangen einiger Fische, dem Verbessern deiner Ausrüstung und dem Kauf überlegener Röhren bist du bereit, die anderen Reiche zu erkunden. Unten findest du eine Karte, die dein Startgebiet für deine Erkundung markiert:

Der Kraken
Der Kraken ist eine wichtige Figur, da er euch in der Eröffnungsszene des Spiels in die Tiefe zieht. Sobald die einleitende Zwischensequenz endet, findet ihr den Kraken im Herzen der sicheren Kuppel in Forgotten Sands.

Dieser NPC dient Neulingen als Hauptauftraggeber und bietet Missionen an, die relativ einfach zu erledigen sind und mit denen man schnell Spielwährung verdienen kann. Außerdem gibt der Kraken hilfreiche Tipps und unterstützt euren Fortschritt beim Abschließen der Quests.
Lernen Sie Virelia kennen
Virelia ist eine mächtige Magierin, die euch beim Öffnen der Geoden hilft, die ihr beim Angeln findet. Ihr trefft sie hinter einem Kessel an, der violett leuchtet. Dort bietet sie Quests an, bei denen es darum geht, Geoden zu knacken und verschiedene Artefakte aus dem Abgrund zu finden.

Davids Tube Shop
Rechts von Virelia befindet sich Davids Tube Shop, wo verschiedene Tubes angeboten werden. Diese Tubes sind unerlässlich, da sie bestimmen, wie lange man sich außerhalb sicherer Bereiche aufhalten und wie viele Fische man tragen kann. Unter den angebotenen Tubes sticht die Kugelfisch-Tube als beste Option hervor und kostet 2850 Dollar.

Richards Bestiarium

Richard ist der Experte für alle Fragen rund um eure Fänge. Sein Stand befindet sich direkt neben dem Tube Shop und bietet ein Fischradar für 450 $ an, mit dem ihr die Arten und Mutationen der Fische in eurer Nähe bestimmen könnt. Für jeden neuen Fang könnt ihr Einträge in Richards Bestiarium vornehmen und so Sternensplitter sammeln, die ihr für die Verbesserung der Rasse eures Charakters in Abyss benötigt.
Henry und die Krabbe
Direkt neben Richards Stand befindet sich der Harpunenladen, in dem Henry und die Krabbe ihr Unwesen treiben. Henry bietet verschiedene Waffen an, während die Krabbe geheime Quests vergibt, wenn man ihr eine versteckte Schriftrolle gibt.

Wissenschaftler und Teleportationsgerät
Triff den Wissenschaftler-NPC neben seinem Teleportationsgerät. Um diesen Teleporter in Abyss zu aktivieren, musst du drei bestimmte Materialien sammeln, die auf der Startinsel verstreut sind. Sobald er funktioniert, kannst du gegen eine geringe Gebühr per Schnellreise reisen.

Billys Lager
Billy lehnt an einem blauen Container und steht neben Mr. Black. Er beaufsichtigt ein mobiles Lager, in dem Spieler überschüssige Fische von ihren Erkundungen aufbewahren können. Dieses Lager ist an allen drei Hauptorten zugänglich, und die Spieler können seine Kapazität gegen eine Gebühr an Billy erweitern.

Herr Blacks Laden
Herr Black betreibt in der Nähe einen Laden, in dem er Sauerstoffkapseln und Geschwindigkeitstränke verkauft. Diese Gegenstände werden alle 44 Sekunden aufgefüllt und sind für die Erkundung unerlässlich. Er bietet außerdem verschiedene Nebenquests an, die zusätzliche Belohnungen und Spielwährung einbringen können.

Wichtige Abgrundorte in Ancient Sands
Nachdem ihr die Vergessene Tiefe entdeckt und die Kugelfischröhre erhalten habt, solltet ihr als Nächstes die Antiken Sande bereisen. Dieses Gebiet im mittleren Spielverlauf eignet sich ideal, um Geld zu sammeln und Quests zu erfüllen. Unten findet ihr eine Karte der Antiken Sande mit allen Standorten der NPCs:

Jeff und der Teleporter
Um Ancient Sands zu erreichen, folgt ihr dem Pfad hinter Richards Bestiarium und geht geradeaus weiter, bis ihr eine Höhle hinter einem Wasserfall findet. Dort trefft ihr auf Jeff, der verschiedene nützliche Gegenstände verkauft, darunter Sauerstoffkapseln und Tränke.

Jeffs Standort beherbergt eine Teleporterkammer und einen tragbaren Vorrat, die nach der Aktivierung eine schnelle Reise zwischen Forgotten Deep und Ancient Sands ermöglichen.
Marcus, Naomi und Noah
Nachdem man die sichere Kuppel verlassen und sich links abgewendet hat, findet man Marcus vor einem großen Fischskelett. Zwei Archäologen, Naomi und Noah, sind ebenfalls anwesend und untersuchen die Umgebung.

Zwar kann man von Marcus das Bootsrohr und die Armbrust erhalten, diese Gegenstände sind aber für den Spielfortschritt nicht entscheidend. Es empfiehlt sich stattdessen, sich auf die Verschrottungspistole und das Zeppelin-Rohr zu konzentrieren.
Der verdächtige Fischer
Wenn ihr nach dem Verlassen der Kuppel in Ancient Sands rechts abbiegt, seht ihr eine schlanke Säule neben einer Hütte. Der Verdächtige Fischer sitzt auf dieser Säule, vertieft in ein Buch, und spricht von Kapitän Rowans Schatz. Er bietet euch eine Nebenquest mit lukrativen Belohnungen an.

Grumpy Hank
Der mürrische Hank, eine einzigartige Mischung aus Krabbe und Mensch, liegt auf einer Couch in einem Turm rechts von der sicheren Zone der Alten Sande. Sprich mit ihm, um eine Reihe von Quests zu erhalten, nachdem du ihm den von Marcus gewünschten Burger gegeben hast. Diese Quests sind eine hervorragende Möglichkeit, schnell Währung in Abyss zu verdienen und am Ende wertvolle Tränke und Sauerstoffsplitter zu erhalten.

Wichtige Orte in Spirit Roots
Das Gebiet „Geisterwurzeln“ liegt nordöstlich der Region „Vergessene Tiefe“.Du kannst es zwar mit der Kugelfischröhre erreichen, benötigst dafür aber möglicherweise einige Sauerstoffkapseln. Tauche bei den Geisterwurzeln unter dem Bogen hindurch und gehe weiter, bis du ein kleines, rundes Tor mit drei Kugeln darauf siehst. Betritt dieses Tor sofort, um deinen Fortschritt zu sichern, denn direkt davor befindet sich ein Teleporter, mit dem du zwischen den drei Inseln im Abgrund reisen kannst.

Zimmer
Gegenüber dem Teleporter wartet der NPC Lumi. Lumi, ein katzenähnlicher Geist, gibt dir die Aufgabe, Nahrung zu sammeln. Neben Lumi findest du die Sauerstoffröhre und die Magroot-Pistole – beides wichtige Gegenstände für das spätere Spiel, die du kurz nach deinen anderen Waffenverbesserungen erhalten solltest.

Isolde
Unweit von Lumis Standort findet ihr Isolde, einen freundlichen Geist, der drei Quests anbietet, bei denen es ums Fischesammeln geht. Schließt ihr diese Missionen ab, wird die Barriere hinter ihr durchbrochen und ihr erhaltet Zugang zu Victors Zimmer.

Sieger
Um Victors Reich zu betreten, müsst ihr Isoldes drei Quests abgeschlossen haben. Victor erwartet euch mit sieben Aufgaben voller Herausforderungen: Fische sammeln, Geoden knacken, Moos bergen und Truhen öffnen – allesamt mit reichen Belohnungen wie Währung, Splittern und Tränken. Zu beiden Seiten von Victor findet ihr die Röhre und die Waffe „Verlorener Geist“.

Der Golem
Um den Golem-NPC zu finden, biegt vor dem Betreten der sicheren Kuppel links ab. Durchquert den Tunnel, um den Golem zu finden, der Quests anbietet, für die ihr ihm Fische bringen und verwurzelte Geoden freischalten müsst.
Isaak
Auf der sicheren Kuppel in Spirit Roots befindet sich Isaac, der Geschichten über seinen Mondfisch und seine Begegnungen mit Haien erzählt. Er bietet einige kleinere Quests an, die nach Abschluss Geld und wertvolle Gegenstände einbringen.

Die Königskatze
Um König Kater zu finden, biegt vor dem Betreten der sicheren Kuppel in den Geisterwurzeln links ab und geht durch einen Tunnel, der zu den Höhlen der Geisterwurzeln führt. Folgt den leuchtend blauen Pflanzen tiefer in das von Haien bewohnte Gebiet.Überquert die verschlossene Truhe und nutzt eure Minikarte, um eine versteckte Truhe in der Nähe zu finden. Geht in diesem Bereich links von der Truhe durch eine Wand in König Katers Höhle, wo ihr eine Quest erhaltet, die euch mit dem Artefakt „Königliches Vermögen“ belohnt.
Navigation an wichtigen Tiefsee-Standorten im Ozean
Der Ozean ist das weitläufige Gebiet, das alle Inseln in Abyss umfasst und reichlich Möglichkeiten zur Erkundung sowie versteckte NPCs bietet. Im Folgenden sind die bemerkenswerten NPCs aufgeführt, die im Ozean leben:
Der Taucher
Der Taucher-NPC befindet sich in der Nähe der Sicherheitskuppel von Forgotten Deep und ist direkt davor zu finden, wenn man durch die Kuppel geht. Er bietet zehn Liefermissionen an, die euren Spielfortschritt erheblich beschleunigen.

Morveth
Um Morveth zu finden, benötigst du mindestens die Zeppelinröhre oder ein fortgeschritteneres Modell. Vom Taucher-NPC aus nimmst du den rechten Weg und gehst nach unten. In der Nähe der Minikarte findest du hinter einem Wasserfall eine versteckte Morveth-Höhle. Dort erwarten dich verschiedene Quests, in denen du Fische fangen und im Level aufsteigen musst, um schließlich Zugang zu seiner wertvollen Morveth-Waffe zu erhalten.

Bob
Der NPC Bob befindet sich in der Region „Vergessene Tiefe“.Um ihn zu finden, verlasse das Gebiet durch die Kuppel hinter Davids Tube-Shop und gehe direkt zu einer Felsformation, wo sich eine kleine Metalltür befindet. Klopfe an, und Bob bittet dich um 15 Gummienten. Sobald du alle hast, kannst du bei ihm die Pümpelpistole kaufen.

Der verschollene Kapitän
Der NPC „Verlorener Kapitän“ befindet sich direkt östlich von Forgotten Deep. Beginnt beim NPC „Wissenschaftler“ und geht geradeaus, bis ihr in der Tiefe ein Wrack findet. Beachtet, dass der Verlorene Kapitän ein Endgame-NPC ist; seine erste Quest ist erst ab Stufe 35 verfügbar, und der Abschluss seiner Quests schaltet die Anglerhöhle frei, den vorerst letzten Ort in Abyss.

Versteckte Abgrundstandorte enthüllt
Zusätzlich zu den Hauptsehenswürdigkeiten in Abyss können die Spieler auch geheime Orte entdecken, die zusätzliche Quests für das Endgame-Erlebnis bieten.
Der Leuchtturmwärter
Der Leuchtturmwärter befindet sich in der Anglerhöhle, direkt hinter dem Verlorenen Kapitän. Um ihn ansprechen zu können, müsst ihr mindestens Stufe 35 erreicht haben. Der Leuchtturmwärter bietet eine Quest an, die euch nach Abschluss mit dem Artefakt „Zerstörte Laterne“ belohnt.

Fundort der Krabbenrolle
Sucht die Krabbenrolle, die in einer Höhle im Uralten Sand versteckt ist. Nachdem ihr euch in dieses Gebiet teleportiert habt, geht aus der Sicherheitszone hinaus zu Grumpy Hanks Turm. Dort befindet sich eine steile Klippe, an deren Fuß die Höhle liegt.

Seien Sie vorsichtig, da es hier keine ausgewiesenen sicheren Bereiche gibt, und es ist ratsam, Sauerstoffkapseln mitzuführen. Folgen Sie im Tunnel dem Pfad, um eine Krabbenstatue zu entdecken, die die Schriftrolle hält. Bringen Sie sie der Krabbe in Forgotten Deep zurück, um eine Belohnung zu erhalten.
Alle Standorte der Gummienten

In Abyss sind insgesamt 15 Gummienten verstreut. Sammelt ihr alle, könnt ihr mit dem NPC Bob interagieren und die Pümpelpistole kaufen. Die Fundorte der einzelnen Enten findet ihr unten:
Vergessene Tiefe:
- Im blauen Container hinter Billy
- Auf einem Ast hinter der Gruppe von NSCs am Tisch
- Über dem Felsen hinter dem Virelia-NPC
Uralter Sand:
- Hinter Jeff NPC
- Neben der Couch von Grumpy Hank
- In der Höhle, in der die Krabbenrolle verborgen ist
Spirituelle Wurzeln:
- Hinter Victor NPC
- Neben dem Golem-NPC
- An einer Klippe, weit nordöstlich von Isaac (NPC)
Ozean:
- Hinter dem U-Boot des Taucher-NPCs
- In der südöstlichen Ecke der Karte, am Rand, in der Nähe der Schatztruhen
Morveths Höhle:
- Direkt hinter der Truhe vor dem Morveth-NPC
- Neben der Truhe oben auf einer Klippe in Morveths Höhle
Anglerhöhle:
- Hinter dem Leuchtturmwärter-NPC in der Anglerhöhle
- Am Ende der Anglerhöhle, versteckt in einem kleinen Loch
Alle Standorte der Fischruinen
Fischruinen sind kleine, verschlossene Höhlen, die Schatztruhen verbergen. Für jede benötigt man einen Schlüssel, den man durch bestimmte NPC-Quests erhält, beginnend mit der letzten Quest vom Kraken.

Außerdem hilft der Zugang zu allen Fischruinen beim Abschluss der zweiten Krabbenquest und beim Freischalten des Krabbenklauen-Artefakts. Hier sind die Standorte aller Fischruinen im Abgrund:
- Hinter Mr. Black, oben auf einem Felsen.
- Direkt hinter dem Wissenschaftler, links vom Kapitän Matrose (NPC).
- Auf einem Felsen hinter dem NPC „Verdächtiger Fischer“.
- Auf dem Felsen neben dem Grumpy Hank-Turm.
- Nordöstlich von Spirit Roots, in der Nähe des NPCs Isaac.
- In der Höhle der Geisterwurzeln, östlich des Golem-NPCs.
- In der Höhle der Geisterwurzeln, nordöstlich des Golem-NPCs.
Dieser umfassende Leitfaden dient dir als Wegweiser durch Abyss und beschreibt alle wichtigen Orte, NPCs und verborgenen Geheimnisse des Spiels. Wie viel von dieser riesigen Welt hast du bereits erkundet? Teile deine Erfahrungen mit uns in den Kommentaren.
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