Vollständiger DLSS-Aktivierungsleitfaden: Installation, Aktivierung und Test auf modernen GPUs

Vollständiger DLSS-Aktivierungsleitfaden: Installation, Aktivierung und Test auf modernen GPUs

Modding ist einer der herausragenden Vorteile von PC-Spielen und bietet Spielern ein unvergleichliches Maß an Individualisierung, das Konsolen schlichtweg nicht bieten können. Die offene Architektur der PC-Plattform fördert lebendige Communitys, die sich der Erstellung und dem Teilen von Mods widmen. Diese Erweiterungen hauchen nicht nur klassischen und modernen Titeln neues Leben ein, sondern beheben auch Fehler und optimieren Grafik und Performance weit über die ursprüngliche Veröffentlichung durch die Entwickler hinaus. Ein Paradebeispiel ist Nexus Mods, das eine umfangreiche Bibliothek mit Hunderttausenden von nutzergenerierten Mods beherbergt und es Spielern ermöglicht, ihr Spielerlebnis auch dann noch zu verbessern, wenn der offizielle Support bereits eingestellt wurde.

Unter den verschiedenen Mod-Kategorien erfreuen sich Leistungsverbesserungen zunehmender Beliebtheit. Eine besonders spannende Entwicklung ist der DLSS Enabler, erstellt vom Modder artur07305 und veröffentlicht am 15. Januar 2024. Anstatt neue Quests oder Umgebungen einzuführen, konzentriert sich diese Mod gezielt auf die technischen Aspekte, darunter Leistungsverbesserungen und eine höhere Grafikqualität.

DLSS Enabler ermöglicht es Nutzern, fortschrittliche NVIDIA-Technologien wie temporales Upscaling und Frame-Generierung in allen DirectX-12-Spielen zu nutzen, die DLSS 2 oder DLSS 3 unterstützen, vorausgesetzt, die Grafikkarte des Nutzers ist mit DirectX 12 kompatibel (Feature-Level 12_0 oder höher wird dringend empfohlen).Diese Modifikation bietet flüssigere Bewegungen, höhere Bildraten und beeindruckendere Lichteffekte, ohne dass dafür die neueste Hardware erforderlich ist. So wird High-End-Gaming für ein breiteres Publikum zugänglich. Dieser Leitfaden hilft Ihnen, das volle Potenzial von DLSS Enabler in verschiedenen modernen Spielen auszuschöpfen.

DLSS-Aktivierung verstehen

Um die Vorteile von DLSS Enabler zu verstehen, ist es wichtig zu wissen, dass es die Leistung und Bildqualität moderner DirectX-12-Spiele mit DLSS 2+ durch erweiterte Integrationen der Rendering-Tools verbessert. Dies erreicht die Modifikation durch das Hinzufügen von Funktionen, die weder vom Spiel noch von der GPU nativ unterstützt werden.

Ab Version 4.0.0.2 wurden neue Funktionen eingeführt, um die visuelle Qualität und die flüssige Darstellung zu verbessern. Diese Verbesserungen sind so konzipiert, dass sie harmonisch zusammenwirken und Spielern unabhängig von der Leistungsfähigkeit ihres Systems mehr Kontrolle über ihr Spielerlebnis ermöglichen.

Verbesserte Rahmengenerierung

In einer Szene aus „Cyberpunk 2077“ wird im Bildschirmtext die Verwendung von „FRAME GEN 4X“ angezeigt, wodurch die Bildrate von 29 auf 117 erhöht wird.
Experimentelle Versionen von DLSS Enabler ermöglichen eine Form der Multi-Frame-Generierung (bis zu 3 generierte Frames) in kompatiblen Spielen. Quelle: DLSS Enabler Nexus Mods-Seite

Multi-Frame Generation (MFG) erweitert die herkömmlichen Möglichkeiten der Frame-Generierung um die Unterstützung von 3x- und 4x -Modi in geeigneten Spielen. Diese neuen Modi können die Bildwiederholfrequenz deutlich verbessern, insbesondere auf Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz. Sie sind jedoch vor allem für Nutzer von GPUs ohne eigene Frame-Generierungsfunktion von Vorteil.

Die Verfügbarkeit von Multi Frame Generation hängt von der nativen Kompatibilität des Spiels mit dieser Funktion ab. Die erweiterten Modi erfordern die Tech Preview-Versionen 4.0.0.2 oder höher der Mod. Neuere Versionen ermöglichen jedoch das Überschreiben von Frame-Generierungsfaktoren in Spielen, die DLSS MFG möglicherweise nicht unterstützen, sofern das Spiel NVIDIA Streamline DLL-Dateien ab Version 2.7.2 verwendet. Wie der Mod-Entwickler anmerkt, kann eine verbesserte visuelle Glätte GPU-lastige Szenen deutlich beeinflussen und selbst anspruchsvollen Spielen eine flüssigere Darstellung ermöglichen.

Einführung von SSRTGI

Direkter Vergleich in Cyberpunk 2077, der Echtzeit-Raytracing-Effekte mit „SSRTGI OFF“ hervorhebt
DLSS Enabler ermöglicht es GPUs ohne Raytracing-Kern, eine leistungsschonende Variante des Screen-Space Raytracing zu nutzen und so die Bildqualität im Vergleich zu herkömmlicher Rasterbeleuchtung deutlich zu verbessern. Quelle: DLSS Enabler Nexus Mods-Seite

Screen-Space Ray Traced Global Illumination (SSRTGI) bietet eine Form des simulierten Raytracing, die die indirekte Beleuchtung verbessert und die Tiefenwirkung der Szene erhöht, ohne dass GPUs mit dedizierter Raytracing-Unterstützung erforderlich sind. Diese als „High-Performance SSRTGI“ bezeichnete Funktion liefert eine detailreichere Beleuchtung bei geringem Ressourcenverbrauch und verbessert Aspekte wie Farbreflexionen und atmosphärische Tiefe. Ihre Auswirkungen variieren je nach Rendering-Pipeline des jeweiligen Spiels und der Effektivität der Mod-Integrations-Hooks.

Dynamische Frame-Generierung entfesselt

DLSS Enabler 4.0.0.10 präsentiert die Neuerungen mit Funktionen wie der „Dynamischen Frame-Generierung“.
Neue experimentelle Versionen von DLSS Enabler bieten dynamische Frame-Generierung und passen die Anzahl der generierten Frames an, um eine Ziel-Framerate zu erreichen. Quelle: DLSS Enabler Nexus Mods-Seite

Die dynamische Frame-Generierung, die im experimentellen DLSS Enabler-Zweig enthalten ist, passt den Frame-Generierungsfaktor an, um eine vordefinierte Framerate konstant zu erreichen. Anstatt ein konstantes Frame-Generierungsverhältnis anzuwenden, generiert diese Funktion interpolierte Frames optimal nur dann, wenn dies für die Aufrechterhaltung der eingestellten Framerate vorteilhaft ist. Diese Technologie, ähnlich der von NVIDIA geplanten dynamischen Multi-Frame-Generierung, zielt darauf ab, ein ideales Gleichgewicht zwischen flüssiger Darstellung, Reaktionsfähigkeit und Bildqualität zu finden.

OptiScaler-Integration für universelles Upscaling

Eine Szene aus The Witcher 3, die die „OptiScaler-Integration“ und Upscaling-Optionen zeigt.
DLSS Enabler integriert nahtlos den OptiScaler- Mod und ermöglicht so kompatiblen DX12-GPUs die Nutzung und Anpassung mehrerer temporaler Upscaler. Quelle: DLSS Enabler Nexus Mods-Seite

DLSS Enabler nutzt OptiScaler als standardisiertes Upscaling-Backend und ermöglicht so die individuelle Anpassung verschiedener moderner Upscaler sowie deren nahtlose Integration in die DLSS-Funktionalität. Dadurch können Spieler die fortschrittliche temporale Rekonstruktion auch in Spielen nutzen, die diese nicht nativ unterstützen, oder nicht unterstützte Upscaling-Lösungen können mithilfe von Eingaben moderner Game-Engines effektiv eingesetzt werden.

DLSS-Aktivierung installieren

Die Installation von DLSS Enabler variiert je nach Version. Stabile Versionen enthalten ein Installationsprogramm, während die neuesten Tech Preview-Versionen eine manuelle Konfiguration erfordern. Konsultieren Sie stets die offizielle Installationsanleitung auf der Nexus Mods-Seite.

1. Stabile Versionen (3.x und älter)

Bei stabilen Versionen von DLSS Enabler ( 3.02.000.0 und früher) erleichtert ein Standardinstallationsprogramm die Einrichtung für die Benutzer.

  1. Installationsprogramm herunterladen: Navigieren Sie auf Nexus Mods zum Abschnitt „Hauptdateien“, um das Installationspaket herunterzuladen (z. B.DLSS Enabler 3.02.000.0 Installer).
  2. Setup-Anwendung ausführen: Starten Sie das Installationsprogramm, das Sie ähnlich wie ein typischer Windows-Installationsassistent durch die Installation führt.
  3. Wählen Sie Ihr(e) Zielspiel(e) aus: Geben Sie bei Aufforderung den Pfad zum Verzeichnis des DirectX-12-Spiels an, für das Sie DLSS aktivieren möchten. Das Installationsprogramm sucht außerdem nach kompatiblen Titeln.
  4. Installation abschließen: Nachdem Sie den richtigen Spielordner ausgewählt haben, folgen Sie den weiteren Anweisungen, um den Vorgang abzuschließen. Dadurch werden alle notwendigen DLL-Dateien und Konfigurationsdateien an den entsprechenden Speicherorten abgelegt.
  5. Spiel starten: Sobald die Installation abgeschlossen ist, starten Sie das Spiel wie gewohnt. Die Funktionen der Mod sollten automatisch aktiviert werden.
Bildschirm mit Details zum Herunterladen des „DLSS Enabler 3.02.000.0 Installers“
Die stabile Version von DLSS Enabler kann über den Reiter „ Dateien “ → Abschnitt „ Hauptdateien “ heruntergeladen werden. Quelle: DLSS Enabler Nexus Mods-Seite

Dieses Installationsprogramm ermöglicht grundlegendes DLSS-Upscaling und Frame-Generierungs-Support für zahlreiche DirectX 12-Titel und ist sowohl mit NVIDIA- als auch mit AMD/Intel-GPUs kompatibel.

2. Technische Vorschauversionen (Version 4.0.0.2+ Manuelle Installation)

Die Tech Preview-Versionen bieten erweiterte Funktionen wie Multi Frame Generation (3×/4×), Adaptive Frame Generation, SSRTGI und verbessertes temporales Upscaling mit OptiScaler. Die Installation erfolgt manuell und ist etwas komplexer.

  1. Laden Sie die einheitliche DLSS Enabler DLL-Datei herunter: Gehen Sie auf Nexus Mods zum Tab „ Dateien “ → Abschnitt „ Update-Dateien “ und wählen Sie die passende DLL für Ihre 4.0.0.x-Version aus.
  2. Wählen Sie einen geeigneten DLL-Dateinamen: Die Mod-Dokumentation gibt Namen wie „version.dll“, „winmm.dll“, „dbghelp.dll“ usw.an. Verwenden Sie denjenigen, der zu Ihrem spezifischen Spiel passt, um eine korrekte Einbindung zu gewährleisten.
  3. Platzieren Sie die umbenannte DLL im Spielordner: Kopieren Sie die umbenannte DLL in dasselbe Verzeichnis wie die ausführbare Datei des Spiels.
  4. Vorherige Versionen entfernen: Falls sich ältere Versionen von DLSS Enabler im Spielordner befinden, löschen Sie diese, um Konflikte zu vermeiden.
  5. Spiel starten und Mod-Menü aufrufen: Starten Sie das Spiel normal und drücken Sie im Spiel die Tilde-Taste (`), um auf die Einstellungen des Mods zuzugreifen.
Webseite mit dem Titel „DLSS Enabler 4.0.0.11 Tech Preview“, die neue Funktionen hervorhebt
Experimentelle Versionen des DLSS Enablers stehen im Bereich „ Update-Dateien “ unter dem Reiter „ Dateien “ auf Nexus Mods zum Download bereit. Quelle: DLSS Enabler-Seite auf Nexus Mods

Die Tech Preview-Builds fassen alle Funktionen (Multi/Adaptive Frame Generation, OptiScaler-Backend und SSRTGI) in einer einzigen DLL-Datei zusammen und verwenden dabei eine manuelle Platzierung anstelle eines Installationsprogramms.

3. Tipps & Vorsichtsmaßnahmen

Stabilität: Tech Preview-Builds verzichten auf den Installer, was zu Stabilitätsproblemen führen kann und sie zu experimentellen Versionen macht.

Kompatibilität: Stellen Sie sicher, dass das Spiel DirectX 12 und DLSS 2/3 unterstützt. DLSS Enabler ist auf diese Titel beschränkt. Die Multi-Frame-Generierung des Mods funktioniert zudem nur in Spielen, die mit NVIDIA Streamline Version 2.7.2 oder höher kompatibel sind.

Anti-Cheat: Bei Mehrspieler-Spielen ist Vorsicht geboten, da einige Anti-Cheat-Systeme DLL-Injections als Verstöße werten könnten.

Testen der Fähigkeiten des DLSS Enablers

Dieser Abschnitt bewertet die Leistung der neuesten DLSS-Enabler-Funktionen in Cyberpunk 2077, das für seine anspruchsvolle Grafik bekannt ist und während der gesamten Mod-Entwicklung umfassend unterstützt wurde. Da das Spiel integrierte Upscaling- und Frame-Generierungsoptionen bietet, eignet es sich ideal zur Bewertung von Funktionen wie Screen-Space Ray Traced Global Illumination (SSRTGI), Multi Frame Generation und Dynamic Frame Generation. Unsere Tests konzentrieren sich auf Bildqualität, Leistung und flüssiges Gameplay unter typischen Bedingungen.

Die Tests wurden an einem System mit folgenden Spezifikationen durchgeführt:

  • Prozessor: Intel Core i7-14700K
  • Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-7000 CL34
  • Speicher: 2 TB PCIe 4.0 NVMe SSD
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090
  • Betriebssystem: Windows 11 25H2
  • Sämtliche System-Firmware, Treiber, BIOS- und Betriebssystem-Updates waren vor dem Test vollständig auf dem neuesten Stand.

Die Tests werden auf einem Monitor mit einer Auflösung von 2560×1440 (1440p) und einer maximalen Bildwiederholfrequenz von 240 Hz mit aktiviertem VSync durchgeführt, um ruckelfreies Videomaterial zu erhalten. Die Spieleinstellungen sind auf „Hoch“ konfiguriert, DLSS ist auf „Qualität“ eingestellt und Raytracing für globale Beleuchtung, Schatten und Reflexionen ist aktiviert. Zusätzlich wird DLSS Ray Reconstruction für eine optimale Rauschunterdrückung verwendet – außer bei Vergleichen mit SSRTGI, bei denen die Raytracing-Effekte sowohl mit aktiviertem als auch mit deaktiviertem Raytracing verglichen werden.

Die verwendete Tech Preview-Version von DLSS Enabler ist Version 4.0.0.11.

DLSS Enabler 4.0.0.11 – Technische Vorschauseite mit Anzeige der Neuerungen
Die neueste Tech Preview-Version von DLSS Enabler ist auf der Nexus Mods-Seite verfügbar.

Nach dem Entpacken des Mod-Archivs kopierten wir die Datei „ version.dll “ in den Spielordner unter „ Cyberpunk 2077\bin\x64 “, der die ausführbare Datei enthält:

Screenshot des Ordnerpfads, der die Dateiauswahl im Downloadverzeichnis „DLSS Enabler“ veranschaulicht.
Kopieren Sie die Datei „ version.dll “ aus dem extrahierten Mod-Archiv nach „ Cyberpunk 2077\bin\x64 “.

Wir haben außerdem die NVIDIA Streamline DLL-Dateien von Cyberpunk 2077 aktualisiert, um die Kompatibilität mit Multi Frame Generation und Dynamic Frame Generation zu verbessern und gleichzeitig potenzielle Fehler älterer Streamline-Versionen zu beheben. Sie können die neueste stabile Version ( 2.10.3.0 ) der Streamline DLLs über folgenden Link herunterladen:

Streamline SDK herunterladen

Kopieren Sie die entsprechenden Streamline-DLL-Dateien aus dem Ordner „ bin “ des heruntergeladenen Streamline-Archivs in den Ordner „ Cyberpunk 2077\bin\x64 “ und ersetzen Sie dabei alle vorhandenen Dateien. Wir empfehlen, die Standard-Streamline-Dateien des Spiels zu sichern, falls Probleme auftreten oder Sie zum Originalzustand zurückkehren möchten.

Liste der Anwendungserweiterungsdateien in einem Ordner, einschließlich der Datei „NvLowLatencyVk.dll“ mit Angabe der Abmessungen und Änderungsdaten
Die ausgewählten NVIDIA Streamline DLL-Dateien sollten in den Ordner „ Cyberpunk 2077\bin\x64 “ migriert werden, um die Leistung und Kompatibilität von DLSS Enabler zu verbessern.

Als Nächstes starten wir das Spiel, um zu überprüfen, ob die Modifikation ordnungsgemäß funktioniert.

Das Cyberpunk 2077-Logo wird vor einem abgedunkelten Hintergrund mit dem Schriftzug „Trust the OptiScaler“ angezeigt.
Die beim Start angezeigte OptiScaler-Meldung signalisiert eine erfolgreiche Installation der Modifikation.
Inhalt der Datei „OptiScaler.ini“, in der die Einstellung „DisableSplash“ auf „false“ gesetzt ist.
Das Deaktivieren der OptiScaler-Startmeldung beim Spielstart ist einfach.

Nach dem Start des Spiels kann das Einstellungsmenü der Mod durch Drücken der Tilde-Taste (`) aufgerufen werden :

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty präsentiert das offene Grafikeinstellungsmenü
Das DLSS-Aktivierungsmenü im Spiel wird links angezeigt.

Das Einstellungsmenü enthält vier Hauptabschnitte:

  • GRAFIK: Dieser Abschnitt ermöglicht nicht nur die Aktivierung der Screen-Space Ray Traced Global Illumination (SSRTGI), sondern bietet auch Optionen zur Anpassung der Qualitäts- und Leistungseinstellungen. Eine in Entwicklung befindliche Ghostbuster- Funktion minimiert derzeit Geisterbilder, die durch eingefügte interpolierte Frames entstehen.
  • LEISTUNG: Dieser Abschnitt umfasst verschiedene Funktionen, darunter das Aktivieren/Deaktivieren von VSync, das Festlegen von Framerate-Limits und das Verwalten des Verhaltens von NVIDIA Reflex Low Latency. Spieler können außerdem die dynamische Frame-Generierung aktivieren und Multiplikatoren für die Mehrfach-Frame-Generierung verwalten. Dies ist besonders nützlich für Spiele, die DLSS unterstützen, aber keine Mehrfach-Frame-Generierung (MFG).
  • BENUTZEROBERFLÄCHE: Dieser Abschnitt präsentiert Leistungsdaten und Informationen, die für das Spiel relevant sind, wie z. B.Bildrate, Latenz, Multiplikatoren für die Bildgenerierung und den ausgewählten Upscaling-Modus.
  • DEBUG: Dieser Abschnitt enthält Diagnosewerkzeuge zur Überwachung der Stabilität und Leistung der Mod. Er kann ignoriert werden, es sei denn, der Benutzer hat Interesse am Debuggen oder direkten Testen der Mod.
Szene aus Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, die die Grafikeinstellungen auf der linken Seite zeigt.
Die DLSS-Aktivierungsstatusleiste erscheint oben in der Mitte, wenn sie im Menüabschnitt INTERFACE aktiviert ist.

Eine bemerkenswerte Funktion von DLSS Enabler ist seine Fähigkeit, kompatible Spiele dazu zu bringen, Ihre GPU als DLSS Multi Frame Generation-fähig zu erkennen, selbst wenn dies nicht der Fall ist:

Die Grafikeinstellungen im Spiel zeigen die Optionen „DLSS Super Resolution“ und „DLSS Multi Frame Generation“.
Das Spiel zeigt nun die Option „DLSS Multi Frame Generation“ auf einer GPU an, die diese Unterstützung normalerweise nicht bietet.

Es ist jedoch wichtig klarzustellen, dass diese Darstellung der DLSS Multi Frame Generation eine modifizierte Funktion und nicht die eigentliche Technologie ist, da sie auf Modifikationen des FSR Frame Generation 3.1-Systems von AMD basiert.

Nun wollen wir uns mit den besonderen Funktionen der Mod auseinandersetzen und mit SSRTGI beginnen.

SSRTGI-Leistungsbewertung

In dieser Untersuchung vergleichen wir die SSRTGI-Funktion von DLSS Enabler mit den standardmäßigen Raster- und Raytracing-Beleuchtungslösungen von Cyberpunk 2077. Dabei bewerten wir sowohl die visuelle Wirkung als auch die Leistung in GPU-beschränkten Umgebungen bei 1440p mit DLSS SR auf DLAA (native Auflösung). Detaillierte Bildvergleiche sind über folgenden Link verfügbar:

Bildvergleiche ansehen

Die Vergleiche zeigen, dass DLSS Enabler mit SSRTGI indirekte Lichteffekte wie Bounce-Lighting im Vergleich zu den Standardlösungen des Spiels verbessern kann. Diese Verbesserung geht jedoch mit einem deutlichen Leistungsverlust einher, insbesondere im Ultra-SSRTGI-Modus, der den Anforderungen der Psycho-Raytracing-basierten globalen Beleuchtung von Cyberpunk entspricht und für High-End-RT-GPUs verfügbar ist. Nutzern mit weniger leistungsstarken GPUs oder fehlender Hardwareunterstützung empfehlen wir die mittlere SSRTGI-Einstellung für einen ausgewogenen Kompromiss.

Leistung der Mehrbildgenerierung

Wir präsentieren Videomaterial, das Gameplay in Cyberpunk 2077 mit vier verschiedenen Frame-Generation-Einstellungen aufzeichnet. Darin werden der native NVIDIA DLSS Frame Generation 2X- Modus und drei entsprechende Multi Frame Generation-Modi (2X, 3X, 4X) veranschaulicht, die durch DLSS Enabler aktiviert werden, selbst für GPUs, die NVIDIAs spezifische MFG nicht unterstützen.

Nativer DLSS-Frame-Generierungsmodus (2x)

DLSS Enabler MFG 2X-Modus

DLSS Enabler MFG 3X-Modus

DLSS Enabler MFG 4X-Modus

Die gezeigten Videos verdeutlichen eindrucksvoll die Fähigkeit der MFG-Funktion von DLSS Enabler, die Bildqualität deutlich zu verbessern, was sich in einer guten Konsistenz von Framerate und Latenz zeigt. Die MFG-Modi 3X und 4X weisen jedoch im Vergleich zur MFG-2X-Funktionalität von DLSS Enabler und dem nativen DLSS Frame Generation 2X-Modus von NVIDIA, der die höchste Bildstabilität gewährleistet, ein deutliches Flimmern der Schatten und Artefakte auf. Dennoch beweist die Fähigkeit des Mods, zusätzliche interpolierte Frames mit akzeptabler Rate und Reaktionsfähigkeit zu erzeugen, seine beeindruckenden Fähigkeiten, insbesondere angesichts der Schwierigkeiten, mit denen NVIDIA bei der Gewährleistung einer flüssigen Rate für die KI-generierten DLSS-MFG-Frames konfrontiert ist. Darüber hinaus stellt die Handhabung der Benutzeroberflächenelemente einen bedeutenden Fortschritt dar, da dies selbst für proprietäre Lösungen wie NVIDIAs FG/MFG eine Herausforderung ist.

Herausforderungen bei der dynamischen Frame-Generierung

Leider konnte die dynamische Frame-Generierung in Cyberpunk 2077 nicht effektiv getestet werden, da sie unabhängig von den eingestellten FPS-Schwellenwerten stets standardmäßig den 4x-Multi-Frame-Generierungsmodus nutzte. Dies deutet möglicherweise auf einen Fehler in der aktuellen Version der Mod hin. Dem Mod-Entwickler wäre es daher ratsam, diese Funktion so zu optimieren, dass sie auf eine feste Framerate-Grenze abzielt ähnlich wie VSync in Kombination mit den Reflex-Low-Latency-Einstellungen – anstatt einen variablen Frame-Generierungsbereich zuzulassen.

Gameplay in Cyberpunk 2077, das einen Militech-SUV inmitten urbaner Grafikeinstellungen zeigt
Die dynamische Frame-Generierung wurde in Cyberpunk 2077 nicht effektiv implementiert, da das System standardmäßig ausschließlich im 4X-MFG-Modus arbeitete.

Funktionalität der OptiScaler-Integration

Die Integration von OptiScaler in DLSS Enabler ermöglicht eine präzisere Anpassung der Frame-Generierungsalgorithmen, der NVIDIA Reflex Low Latency-Konfigurationen und anderer spezifischer Einstellungen, wie z. B.die Steuerung von temporalen Upscaling-Technologien und Rendering-Techniken wie Schärfe und anisotroper Filterung.

Detaillierte In-Game-Einstellungen für DLSS-Optionen mit der Anzeige von „OptiScaler v0.7.9.1 final“.
Das OptiScaler-Menü kann durch Drücken der Einfg- Taste im Spiel aufgerufen werden.

Häufige Probleme mit DLSS-Aktivierern

Nach erfolgreicher Installation von DLSS Enabler sollte beim Start eine OptiScaler-Begrüßungsnachricht erscheinen. Anschließend kann das Mod-Menü über die Tilde -Taste (`) aufgerufen werden. Sollte dies nicht der Fall sein, deutet dies möglicherweise darauf hin, dass die Mod nicht korrekt initialisiert wurde oder das Spiel nicht mit DLSS 2/3 kompatibel ist. Am schnellsten lässt sich dies durch Überprüfung der generierten dlss-enabler.logDatei „“ im Spielverzeichnis feststellen. Diese Datei enthält Informationen darüber, ob die Mod korrekt eingebunden wurde, ob Ihre GPU erkannt wird und ob Kernkomponenten (FrameGeneration, OptiScaler und NvAPI-Emulation) geladen werden. Achten Sie auf Einträge, die eine erfolgreiche Installation bestätigen, da deren Fehlen auf Probleme beim Zugriff auf die Spielmenüs hinweist.

Die Aktualisierung der NVIDIA Streamline DLLs im Spiel ist entscheidend für die Nutzung der Multi-Frame-Generierungs- oder Dynamic-Frame-Generierungsfunktionen, da dadurch nicht nur die Funktionalität sichergestellt, sondern möglicherweise auch Fehler älterer Versionen behoben werden, die sich auf die Interaktion mit Mods auswirken.

Falls die Frame-Generierung oder SSRTGI weiterhin nicht verfügbar sind, stellen Sie sicher, dass das Spiel DLSS2 oder DLSS3 nativ unterstützt und dass Sie die entsprechende Tech Preview-Version verwenden, die diese Funktionen enthält. Die individuelle Grafik-Rendering-Pipeline jedes Titels beeinflusst die Verfügbarkeit der Funktionen erheblich, ebenso wie die Frage, ob DLSS-Hooks beim Start rechtzeitig abgefangen werden.

Nutzer berichten von Problemen wie Rucklern oder Instabilität beim Wechseln zwischen Fenstern (Alt+Tab) oder Grafikfehlern, wenn die Frame-Generierung aktiv ist. Oftmals lassen sich diese Probleme durch vorübergehendes Deaktivieren der Frame-Generierung beheben, und ein vollständiger Neustart des Spiels kann die Rendering-Pipeline effektiv zurücksetzen. Andere häufige Probleme, wie fehlende Optionen oder Spielabstürze, sind in der Regel auf eine fehlerhafte Platzierung/Benennung von DLL-Dateien oder mangelnde Kompatibilität mit bestimmten Spielen zurückzuführen. Daher ist es wichtig, ältere Versionen zu entfernen und sicherzustellen, dass die korrekten Namenskonventionen (z. B.version.dll oder dbghelp.dll ) verwendet werden.

Abschließende Erkenntnisse

DLSS Enabler ist eine wegweisende, von der Community getragene Initiative, die fortschrittliches Upscaling und Frame-Generierung für PC-Spieler demokratisieren will. Durch die Kombination des bewährten OptiScaler-Mods mit der NvAPI-Emulation und erweiterten Frame-Generierungsfunktionen ermöglicht es Nutzern, die Spieleleistung und Grafik in anspruchsvollen Titeln wie Cyberpunk 2077 zu verbessern – selbst auf Hardware, die möglicherweise nicht die neuesten Software-Innovationen führender GPU-Hersteller unterstützt. Die neuesten Verbesserungen – wie Multi Frame Generation, Dynamic Frame Generation und Screen-Space Ray Traced Global Illumination – demonstrieren eindrucksvoll das Innovationspotenzial von Community-Tools innerhalb moderner Grafik-Rendering-Frameworks und erweitern den Zugang zu Spitzenfunktionen sowohl auf NVIDIA- als auch auf Nicht-NVIDIA-Plattformen.

Es ist jedoch wichtig zu verstehen, dass DLSS Enabler ein technisches Projekt bleibt, das stark von den jeweiligen DLSS-Implementierungen in den verschiedenen Spielen und den Kenntnissen des Nutzers im Umgang mit Fehlerbehebung abhängt. Die Performance kann je nach Spielspezifikationen, GPU-Leistung und Treibern stark variieren. Daher sind gründliche Tests und realistische Erwartungen unerlässlich. Für Einzelspieler, die eine höhere Performance und flüssigere Grafik wünschen, stellt diese Mod eine wertvolle Ergänzung dar.

Quellen & Bilder

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