Capcoms neuester Titel, Pragmata, demonstriert eindrucksvoll das Potenzial der Path-Tracing-Technologie auf dem PC und besticht durch außergewöhnliche Grafik und beeindruckende Leistung dank der renommierten RE Engine.
Ein Blick in Capcoms PRAGMATA: Atemberaubende Grafik und solide Leistung auf den meisten GPUs
Seit ihrem Debüt mit Resident Evil 7 hat Capcom die RE Engine kontinuierlich verfeinert und verbessert, was sich als entscheidend für den Erfolg des Entwicklers erwies. Die erste bedeutende Verbesserung erfuhr die Engine mit dem Resident Evil 2 Remake, das erste Raytracing-Funktionen präsentierte. Im Laufe der Zeit entwickelte sich diese Technologie rasant weiter und etablierte Titel wie das Resident Evil 4 Remake als herausragende Projekte in puncto Grafikqualität. Diese vielseitige Engine bildete auch die Grundlage für andere beliebte Capcom-Franchises wie Devil May Cry und Monster Hunter.

Vor Kurzem veröffentlichte Capcom Resident Evil Requiem und wagte damit den ersten Schritt in Richtung Path Tracing. Dieser innovative Ansatz verbesserte die Grafikqualität deutlich und bot ein bemerkenswertes Upgrade gegenüber den Vorgängern. Nun hebt der Einsatz von fortschrittlichem Path Tracing in Pragmata, das in einer faszinierenden, auf dem Mond basierenden Science-Fiction-Welt spielt, die ohnehin schon atemberaubende Grafik auf ein neues Niveau.
In Pragmata verbessert Path Tracing Schatten, Beleuchtung und Spiegelungen und revolutioniert so das Spielerlebnis. Heute analysieren wir die Performance des Spiels auf dem PC und untersuchen sowohl die Grafikqualität als auch die Bildwiederholrate (FPS).
Grafikeinstellungen für PRAGMATA auf dem PC
Für alle, die sich Pragmata auf dem PC gönnen, bietet das Spiel eine breite Palette an grafischen Anpassungsmöglichkeiten, ein vertrautes Layout für Spieler von Resident Evil Requiem.
Nachfolgend finden Sie eine vollständige Liste der verfügbaren Grafikqualitätseinstellungen :
- Haarqualität
- Texturqualität
- Texturfilterung
- Netzqualität
- Schattenqualität
- Schatten-Cache
- Kontakt Schatten
- Effektqualität
- Videoqualität (FHD oder 4K)
- Kantenglättung
- Umgebungsverdeckung
- Volumetrische Beleuchtung
- Blühen
- Bildschirmraumreflexionen
- Bewegungsunschärfe
- Linsenreflexion
- Linsenverzerrung
- Schärfentiefe



Nachdem wir die grundlegenden Grafikeinstellungen besprochen haben, widmen wir uns nun den Anzeigeeinstellungen, die Folgendes bieten:
- Anzeigemodus
- Bildschirmauflösung
- Bildrate
- V-Sync
- Raytracing
- Pfadverfolgung
- DLSS-Strahlrekonstruktion
- Globale Beleuchtungsqualität
- Hochskalierung (Superauflösungstechnologie)
- DLSS/FSR Superauflösung
- Dynamische Auflösung
- Rahmengenerierung
- NVIDIA Reflex Low Latency

Aktuell unterstützt das Spiel keine Multi Frame Generation (MFG)-Modi von 5x oder 6x, da Versuche, diese über die NVIDIA-Anwendung zu aktivieren, erfolglos blieben.
Darüber hinaus erfordert die Aktivierung des Pfad-Tracing die Aktivierung des Upscalings über DLSS, was die Benutzer daran hindert, die Einstellungen für die dynamische Auflösung und das Anti-Aliasing zu ändern, wenn Upscaling verwendet wird.
PRAGMATA bietet vier verschiedene Voreinstellungen:
- Minimum: Fokus auf verbesserte Leistung bei reduzierter Bildqualität.
- Leistung: Bietet ein ausgewogenes Verhältnis zwischen besserer Leistung und geringerer visueller Qualität (6 GB Grafikspeicher empfohlen).
- Ausgewogen: Strebt ein Gleichgewicht zwischen Grafikqualität und Leistung an, geeignet für 8 GB oder mehr Arbeitsspeicher.
- Qualität: Legt Wert auf visuelle Wiedergabetreue auf Kosten der Leistung (12 GB oder mehr Grafikspeicher empfohlen).




Bewertung der Leistung von PRAGMATA: Benchmark-Einblicke
Bevor wir uns eingehenden Tests widmen, betrachten wir die Skalierung des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen. Die minimalen Einstellungen erreichten mit einer RTX 5090 in 4K-Auflösung beeindruckende 240 FPS. Beim Wechsel zur Leistungseinstellung sank die FPS-Zahl geringfügig um 5 %.Der Wechsel zur Ausgewogenen Einstellung führte jedoch zu einem deutlichen Verlust von 25 %, und die Einstellung „Qualität“ verursachte einen weiteren Rückgang um 11 %.Insgesamt bedeutet der Wechsel von minimal zu Qualität eine Leistungsreduzierung von 36 %, was die Notwendigkeit von Upscaling-Technologien bei höheren Qualitätseinstellungen mit Path Tracing unterstreicht.




Hinsichtlich der Leistung ergaben die Tests, dass Grafikkarten wie die RX 9070 XT und alle Modelle der RTX 5070-Serie in 4K-Auflösung auch im Mehrspielermodus 60 FPS erreichen. Bemerkenswert ist, dass selbst weniger leistungsstarke GPUs mit reduzierten Grafikeinstellungen wie Ultra oder Hoch noch über 60 FPS bei gleichzeitig guter Bildqualität erzielen.


Bei einer Auflösung von 1440p erreichen viele Mittelklasse-Grafikkarten ab der RTX 5070 flüssige 60 FPS. Auch die RTX 4070 schafft es, diese Schwelle bei hohen Einstellungen zu überschreiten. Nutzer mit leistungsschwächeren Karten müssen unter Umständen die Grafikeinstellungen reduzieren und Funktionen wie Upscaling und Frame-Generierung nutzen, um spielbare Bildraten zu erzielen.

Für Multiplayer-Spiele in 1080p erreichen GPUs wie die RTX 5060 Ti oder RX 9060 XT über 60 FPS. Das Arc B580 erfordert etwas Feintuning, kann aber bei reduzierter Grafikqualität vergleichbare Bildraten erzielen.
Frame-Generierung und Upscaling sind im Spiel integriert. Nutzer mit leistungsstarker Hardware benötigen keine Frame-Generierung, da Upscaling effizient über 100 FPS unterstützt. Für ein optimales Erlebnis mit 240 Hz in 4K empfiehlt sich die Aktivierung der Multi-Frame-Generierung (MFG).Mit 2x MFG erreicht eine RTX 5090 über 250 FPS, während 4x MFG in Kombination mit Path Tracing Frameraten von über 400 FPS ermöglicht.
Leistungseindrücke von PRAGMATA auf dem PC
Pragmata bietet ein erfrischendes Spielerlebnis von Capcom, das fesselnde Spielmechaniken mit atemberaubender Grafik verbindet. Erste Rezensionen hoben die bemerkenswerte Grafik des Spiels hervor, die maßgeblich dazu beitrug, mein Interesse während des gesamten Spielverlaufs aufrechtzuerhalten.
Die Science-Fiction-Umgebungen, die Mondstrukturen und die leuchtenden Neonelemente tragen gemeinsam zu der komplexen visuellen Tiefe bei, die durch den Einsatz der Path-Tracing-Technologie ermöglicht wird.
Betrachten Sie die folgenden Bilder, um die deutlichen Verbesserungen der Bildqualität zu sehen, insbesondere im Vergleich von Standard-Raytracing mit Path Tracing. Die Klarheit der Reflexionen auf polierten Oberflächen und die Verbesserung der Schattendetails sind bei aktiviertem Path Tracing deutlich erkennbar.
Bildvergleich Nr.1 (Ohne RT, RT, PT)



Bildvergleich Nr.2 (Ohne RT, RT, PT)



Bildvergleich Nr.3 (Ohne RT, RT, PT)



Während der Tests traten auch bei herkömmlichem Raytracing Artefakte auf, beispielsweise Bildrauschen beim Durchqueren von Türen. Path Tracing hingegen zeigte minimale bis gar keine visuellen Störungen, was vor allem auf NVIDIAs Ray-Reconstruction-Technologie zurückzuführen ist, die die spielinternen Rauschunterdrücker geschickt ersetzt und so für eine klarere Grafik sorgt.


Path Tracing benötigt erhebliche Ressourcen für optimale Leistung und erfordert daher Frame-Generierung und Upscaling. Wir empfehlen für 1080p-Displays eine RTX 5060 oder höher, für 1440p-Displays eine RTX 5070 oder höher und für 4K-Auflösung eine RTX 5080 oder höher. Das Spiel läuft mit dynamischer Multi-Frame-Generierung außergewöhnlich gut, obwohl diese Funktion in der NVIDIA-Anwendung noch nicht aktiviert werden kann. Wir freuen uns darauf, diese Funktion in Zukunft weiter zu testen.
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