Auch wenn Gamer von AMDs derzeit mangelnder Unterstützung enttäuscht sein mögen, gibt es gute Neuigkeiten! Das Optiscaler-Entwicklungsteam hat sich verstärkt engagiert und liefert innovative Lösungen für Gamer in Not.
Optiscaler Version 0.9.0-Pre10 führt FSR 4-Unterstützung für Vulkan-Spiele ein
AMD scheint die Einführung seiner FidelityFX Super Resolution 4.0 (FSR 4) -Technologie zu verzögern. Aktuell ist die Unterstützung auf die neuesten RDNA 4-Grafikkarten und DirectX 12-Spiele beschränkt. Obwohl seit der ersten Ankündigung von FSR 4 fast ein Jahr vergangen ist, hat AMD die Verfügbarkeit für Vulkan-Titel noch nicht erweitert.
Dank des Engagements der Optiscaler-Mitwirkenden bietet ein neuer Test-Build nun FSR-4-Kompatibilität für Vulkan-Spiele. Eine aktuelle Beobachtung des Reddit-Nutzers u/eduhfx zeigt, dass das Optiscaler-Update auf Version 0.9.0-pre10 bedeutende Verbesserungen für Vulkan-Nutzer mit sich bringt:
Vulkan-Unterstützung mit DirectX 12 hinzugefügt – FSR4 VK mit DirectX 12, FSR 2.1 VK mit DirectX 12

Mit diesem Update können Spieler aktueller Vulkan-Spiele wie Doom: The Dark Ages und Indiana Jones and the Great Circle nun dank FSR 4-Technologie eine verbesserte Grafik erleben. Obwohl AMD versucht hat, FSR 4 in Spielen mit FSR 3.1-Unterstützung über neue Treiber-Updates zu aktivieren, blieben Vulkan-Titel unerklärlicherweise ausgeschlossen. Dank der innovativen Lösung von Optiscaler können Nutzer FSR 4 nun durch den Austausch von FSR 3.1 aktivieren – eine Funktion, die ohne dieses Drittanbieter-Tool nicht möglich wäre.
Es wirft die Frage auf, warum AMD zögert, FSR 4 auf weitere Spiele und Hardware auszuweiten. Die Verbesserungen von FSR 4 übertreffen die Vorgänger deutlich und bieten selbst im Leistungsmodus eine höhere Qualität als die Qualitätsvoreinstellung von FSR 3.1. Mit einigen Anpassungen haben Spieler sogar Wege gefunden, FSR 4 auf älteren GPU-Modellen der RX-6000- und RX-7000-Serie zu aktivieren, die für die offizielle Unterstützung lediglich die INT8-Version des Upscalers benötigen.
Weitere Informationen finden Sie auf folgenden Plattformen: Reddit und GitHub.
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