
NVIDIA präsentiert neue Actionspiele mit hohen Bildraten
Nach einer Reihe spannender Ankündigungen auf der GDC 2025 enthüllte NVIDIA neue Gameplay-Clips für drei lang erwartete Action-Titel: Lost Soul Aside, Stellar Blade und Tides of Annihilation. Alle drei Spiele wurden von talentierten asiatischen Entwicklern entwickelt und verfügen über NVIDIAs hochmoderne DLSS 4 Multi Frame Generation, die eine außergewöhnliche Leistung mit Bildraten gewährleistet, die in Lost Soul Aside sogar 500 FPS übersteigen könnten.
Lost Soul Aside: Eine lang erwartete Reise
Lost Soul Aside wurde vor fast sieben Jahren als ambitioniertes Ein-Mann-Projekt von Yang Bing angekündigt und hat seitdem große Aufmerksamkeit und Unterstützung erhalten. Der Titel, der am 30. Mai für PC und PlayStation 5 erscheint, markiert einen wichtigen Meilenstein als erstes Einzelspieler-Spiel von Sony Interactive Entertainment, das gleichzeitig auf beiden Plattformen erscheint. Trotz der langwierigen Entwicklung nutzt das Spiel weiterhin die Möglichkeiten der Unreal Engine 4 und integriert Raytracing-Technologie.
Wer mehr erfahren möchte, kann sich hier den Gameplay-Trailer ansehen:
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Stellar Blade: Eine solide Ergänzung zum Genre
Als nächstes folgt Stellar Blade, entwickelt vom südkoreanischen Studio Shift Up. Dieser Titel, ebenfalls von Sony Interactive Entertainment unterstützt, erschien letztes Jahr für die PlayStation 5 und erfreut sich seitdem trotz jüngster rechtlicher Auseinandersetzungen wegen Markenrechtsverletzungen beeindruckender Verkaufszahlen und positiver Kritiken. Das Gameplay basiert auf der Unreal Engine 4 und bietet dank NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation eine Leistung von bis zu 371 Bildern pro Sekunde. Die erwartete PC-Version erscheint voraussichtlich im Juni; die Systemanforderungen wurden noch nicht veröffentlicht.
Werfen Sie im folgenden Trailer einen Blick auf Stellar Blade :
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Tides of Annihilation: Ein mystisches Abenteuer
Abschließend werfen wir einen Blick auf Tides of Annihilation, das neueste Projekt von Eclipse Glow Games. Dieses Action-Adventure, das von der Artus-Legende inspiriert ist, wird derzeit mit der Unreal Engine 5 entwickelt und soll voraussichtlich 2026 erscheinen. Die Vorschauaufnahmen zeigten atemberaubende Geschwindigkeiten von bis zu 359 Bildern pro Sekunde, die durch NVIDIAs DLSS 4 Multi Frame Generation-Technologie ermöglicht wurden.
Einen ersten Vorgeschmack erhalten Sie im Trailer hier:
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Technologische Wunderwerke vom Feinsten
Bemerkenswert ist, dass alle Trailer mit NVIDIAs leistungsstarker neuer Flaggschiff-GPU, der GeForce RTX 5090, präsentiert wurden. Diese Technologie ermöglicht einen optimalen Performance-Modus bei 4K-Auflösung und verbessert die Bildraten im Spiel deutlich. Trotz dieser bemerkenswerten Zahlen ist es jedoch wichtig zu wissen, dass das tatsächliche Spielerlebnis letztendlich darüber entscheidet, ob Spieler selbst bei hohen Bildraten Ruckler oder Verzögerungen erleben.
Fazit: Ihre Meinung?
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