NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation-Unterstützung in Dying Light: The Beast Arrives, außerdem unterstützt Gears of War: Reloaded DLSS Super Resolution

NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation-Unterstützung in Dying Light: The Beast Arrives, außerdem unterstützt Gears of War: Reloaded DLSS Super Resolution

NVIDIA erweitert Spieleunterstützung mit DLSS 4-Technologien

NVIDIA hat offiziell neue Titel angekündigt, die von seinen fortschrittlichen Gaming-Technologien profitieren werden, darunter DLSS 4 Multi-Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex und Raytracing. Zu den herausragenden Spielen, die diese Verbesserungen erhalten, zählen insbesondere die mit Spannung erwarteten Spiele Dying Light: The Beast und Gears of War: Reloaded.

Start von Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast erscheint heute früher als ursprünglich geplant und wurde vom 19.auf den 18. September vorverlegt. Der Titel ist mit einer umfassenden Suite von NVIDIA-Technologien ausgestattet, die das Gameplay verbessern. Spieler mit Grafikkarten der RTX 50-Serie können sich auf eine beeindruckende Steigerung der durchschnittlichen Bildrate um das bis zu 7, 6-Fache freuen, wenn sie DLSS 4 Multi-Frame Generation und DLSS Super Resolution nutzen und in 4K-Auflösung spielen.

Bemerkenswerte Leistungssteigerungen

Für Spieler, die mit einer RTX 5090 in 1440p spielen, ist das Potenzial von „über 400 Bildern pro Sekunde“ nun Realität. Selbst ohne die neueste Karte können Spieler mit jeder Karte der RTX 50-Serie bei maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing Bildraten von über 200 Bildern pro Sekunde erzielen, so NVIDIAs Leistungsangaben.

Weitere Titel nutzen NVIDIA-Technologien

Neben Dying Light: The Beast integrieren auch mehrere andere Spiele NVIDIAs DLSS 4 Multi-Frame Generation-Unterstützung.Mistfall Hunter startet mit dieser Technologie in die geschlossene Betaphase, und auch Farming Simulator 25 erhält heute ein Update zur Implementierung der DLSS 4 Multi-Frame-Funktionen.

Kommende und aktuelle Spiel-Updates

Darüber hinaus erscheint morgen, am 19. September, Jump Space, ein neues PvE-Koop-Actionspiel im Early Access, komplett mit DLSS Super Resolution-Unterstützung. Für Gears of War: Reloaded wurde heute außerdem ein Update veröffentlicht, das die Technologien DLSS Super Resolution und Dynamic Resolution Scaling (DLAA) ins Spiel bringt.

Vor Kurzem erhielten mehrere andere Titel Unterstützung für NVIDIA DLSS 4 und DLSS Super Resolution, darunter die neu erschienenen Titel „ Hell is Us“, „Cronos: The New Dawn “ und „ Order of Giants DLC“ aus der Indiana Jones- und der Große Kreis -Saga.

Weitere Informationen und Bilder zu diesen Updates finden Sie in der Quelle.

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