NVIDIA behebt Leistungsprobleme bei Resident Evil Requiem mit dem Game Ready-Treiber 595.71

NVIDIA behebt Leistungsprobleme bei Resident Evil Requiem mit dem Game Ready-Treiber 595.71

Ein kürzlich von NVIDIA veröffentlichtes Update behebt erhebliche Leistungsprobleme, die Spieler im neuesten Teil der Resident Evil-Reihe betrafen. Der neue Treiber zielt darauf ab, das Spielerlebnis durch die Behebung von Fehlern aus früheren Versionen zu verbessern.

NVIDIAs Game Ready-Treiber 595.71 behebt Leistungsprobleme

Der Ende Januar veröffentlichte NVIDIA Game Ready-Treiber Version 591.86 führte unbeabsichtigt zu Leistungseinbußen bei Resident Evil Requiem, insbesondere bei Nutzern mit Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie. Viele Spieler äußerten ihren Frust in den sozialen Medien und berichteten von erheblichen Einbrüchen der Bildrate und sogar Spielabstürzen.

Obwohl NVIDIA mit dem nachfolgenden Game Ready-Treiber 595.59 versuchte, diese Probleme zu beheben, erwies sich dieses Update als problematisch und führte zu verschiedenen Fehlern, darunter schwarze Bildschirme und Systemabstürze, insbesondere für Nutzer von RTX-50-Grafikkarten. Daraufhin zog NVIDIA diese Version umgehend zurück und veröffentlichte Treiber 595.71, der laut Sean Pelletier, NVIDIAs Direktor für Game Ready-Technologie, diese Probleme effektiv behebt und Spielern eine verbesserte Leistung verspricht.

Wir haben soeben den aktualisierten Game Ready Driver für Resident Evil: Requiem veröffentlicht. Von Fans gemeldete Probleme mit der vorherigen Version wurden behoben.

– Sean Pelletier

Trotz der Zusicherungen äußerten einige Spieler Zweifel daran, ob die Leistungsprobleme tatsächlich behoben worden waren, da die Versionshinweise keine expliziten Leistungsverbesserungen für Resident Evil Requiem erwähnten. Pelletier stellte jedoch klar, dass ein Over-the-Air-Profilupdate (OTA) im Game Ready Driver 595.71 enthalten war, das die Leistungsprobleme gezielt angeht.

Ein Tweet von Sean Pelletier kündigt ein OTA-Profil-Update für den „Resident Evil Requiem“-Game-Ready-Treiber an.

Für Benutzer, die noch keine Verbesserungen feststellen, empfiehlt NVIDIA einen Neustart des Systems nach der Installation des neuen Treibers, um eine optimale Leistung zu gewährleisten.

Für weitere Aktualisierungen können Sie die offizielle Ankündigung von Sean Pelletier auf @PellyNV verfolgen.

Quelle: Wccftech

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert