
Wichtige Highlights
- Nintendo beabsichtigt, an seiner Strategie zur Entwicklung mobiler Spiele festzuhalten und ist sich bewusst, dass diese Strategie für die Ausweitung seines Publikums über die traditionellen Konsolenbenutzer hinaus von Bedeutung ist.
- Der Präsident von Nintendo gab bekannt, dass die mobilen Anwendungen des Unternehmens insgesamt über 900 Millionen Mal heruntergeladen wurden.
Nintendo hat offiziell Pläne für weitere Investitionen in mobile Spiele angekündigt und dabei seine entscheidende Rolle bei der Erreichung eines breiteren Publikums betont. Diese Aussage machte der Präsident des Unternehmens während einer kürzlichen Präsentation, in der er auch beeindruckende Statistiken zu App-Downloads vorstellte. Kult-Franchises wie Mario und Fire Emblem haben den Übergang in den mobilen Bereich erfolgreich geschafft und bieten innovative, auf Touchscreens zugeschnittene Versionen.
Während ihres jüngsten erläuternden Meetings zu den Finanzergebnissen gab Nintendo Einblicke in ihre meistverkauften Switch-Spiele, gefolgt von einer ausführlichen Frage-und-Antwort-Runde. In diesem Forum teilte das Unternehmen Updates zur erwarteten Switch 2 sowie Bestätigungen zu bereits angekündigten Spielen. Insbesondere versicherte Präsident Shuntaro Furukawa den Fans, dass sowohl Pokémon Legends: ZA als auch Metroid Prime 4 für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant sind, obwohl noch keine konkreten Termine festgelegt wurden. Was die Switch 2 betrifft, ermutigte Furukawa die Fans, weitere Details beim kommenden Nintendo Direct am 4. April abzuwarten, und versprach, dass der Start so reibungslos und erschwinglich wie möglich erfolgen würde.
Im Q&A-Segment bestätigte Furukawa auf die Frage nach der Zukunft der Entwicklung von Handyspielen deren anhaltende Bedeutung. Er betonte, dass Handyspiele für die Ausweitung der Reichweite von Nintendos geistigem Eigentum und seinen Charakteren von entscheidender Bedeutung sind, und gab bekannt, dass ihre Handy-Apps die bemerkenswerte Marke von 900 Millionen Downloads überschritten haben. Derzeit bietet Nintendo drei primäre Handytitel an: Super Mario Run, Fire Emblem Heroes und Mario Kart Tour. Darüber hinaus werden Titel wie Pikmin Bloom und Animal Crossing: Pocket Camp entweder gemeinsam entwickelt oder von Nintendo veröffentlicht.
Nintendo verstärkt Investitionen in mobile Spiele und Anwendungen
Nintendo verzeichnete in den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres einen Nettoumsatz von über 956 Milliarden US-Dollar (ca.6, 08 Milliarden US-Dollar), davon: • Videospiele – 896 Billionen Yen, Euro und Cent IP/Mobil – 50 Milliarden Euro & Cent; Spielkarten / Sonstiges – 11 Billionen pic.twitter.com/z9XRzkhN0Z — Pierre485 (@pierre485_) 4. Februar
Nintendos mobile Angebote gehen über das Gaming hinaus. Im Oktober 2024 wurde mit der Einführung von Nintendo Music – einem Streaming-Dienst, der Musik aus einer Vielzahl von Nintendo-Titeln bietet – das mobile Portfolio deutlich erweitert. Dieser Dienst ist mit Android- und iOS-Geräten sowie der Nintendo Switch selbst kompatibel; Benutzer benötigen jedoch sowohl ein Nintendo-Konto als auch ein aktives kostenpflichtiges Nintendo Switch Online-Abonnement, um darauf zugreifen zu können.





Abschließend würdigte Furukawa den wachsenden Trend, dass Smartphones zunehmend zum primären Gerät für Spiele werden und dedizierten Konsolen Konkurrenz machen. Er betonte Nintendos Engagement, neue Wege in der mobilen Landschaft zu erkunden, um die Benutzereinbindung zu verbessern. Darüber hinaus erwähnte er die Bemühungen des Unternehmens, die Kontaktpunkte mit den Verbrauchern über verschiedene Kanäle jenseits des Spielens hinaus auszubauen, darunter physische Erlebnisse wie Themenparks und Merchandise sowie Medienadaptionen wie Filme, die auf Nintendo-Franchises basieren. Dieser vielschichtige Ansatz spiegelt Nintendos Engagement wider, die Interaktion mit den Verbrauchern zu verbessern, insbesondere mit der erwarteten Einführung des Switch 2.
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