Bungie veranstaltete kürzlich in Shanghai ein exklusives Marathon- Hands-on-Event für chinesische Medien – das erste seiner Art außerhalb Nordamerikas. Dabei wurden spannende neue Gameplay-Szenen und Einblicke präsentiert, die weltweit die Aufmerksamkeit der Fans auf sich zogen.
Erweiterte Weltgestaltung und narrative Tiefe
Die Teilnehmer waren besonders beeindruckt von den umfangreichen Weltenbau- und Erzählerweiterungen dieser Marathon-Version. Das Spiel bietet nun detailliertere Tutorials und Fraktionsvorstellungen, die die Ursprünge und Motivationen der spielbaren Charaktere klar definieren und so ein stimmiges und fesselndes Story-Gerüst für diesen Rettungs-Shooter schaffen. Eine wichtige narrative Verbindung zur ursprünglichen Marathon-Trilogie wird durch Dr. Strauss‘ Testament hergestellt, einem zentralen Element der Hintergrundgeschichte, das mehrere Handlungsstränge miteinander verknüpft.
Herausforderndes PvE-Erlebnis
Die PvE-Erfahrung im neuesten Marathon-Build stellte die Spieler vor gewaltige Herausforderungen, da KI-Gegner Berichten zufolge wiederholt Verstärkung anfordern. Die Spieler müssen sich durch eine Landschaft voller Gefahren bewegen, darunter Giftgasquellen, Geschütztürme und Landminen. Ersten Eindrücken zufolge spielt Ressourcenmanagement eine entscheidende Rolle, da sich medizinische Versorgung und Schilde bei den Händlern im Spiel als kostspielig erweisen. Daher konnten sich die Teilnehmer oft keine lebensnotwendigen Gegenstände leisten, ohne auf im Spiel erworbene Buffs zu verzichten.
Dieses risikoreiche Umfeld fördert strategisches Vorgehen und hält Spieler davon ab, sich frühzeitig in Kämpfe oder PvP zu verwickeln, was üblicherweise zu Niederlagen führt. Stattdessen liegt der Fokus auf den Missionszielen, um wichtige Basiswerte zu verbessern. Eine bestätigte Karte bietet Platz für 18 Spieler, aufgeteilt in sechs Dreierteams, während kleinere Karten bis zu 12 Spieler in vier Teams unterstützen.
Visuelle und technische Modernisierungen
Seit der Alpha-Version hat Marathon umfangreiche visuelle Verbesserungen erfahren und bietet Umgebungen mit einer düstereren, geheimnisvolleren Atmosphäre, ähnlich wie Bungies früheres Spiel Pathways into Darkness (1993) und die ursprüngliche Marathon-Reihe. Auch die Benutzeroberfläche wurde grundlegend überarbeitet; einige Nutzer merkten jedoch an, dass manche Funktionen etwas Eingewöhnungszeit benötigen.
Ausgewogenes Gameplay und Anpassungsmöglichkeiten
Das Spiel zeichnet sich durch eine ausgewogene Verteilung der Fähigkeiten auf alle Klassen aus und fördert so vielseitige Teamzusammenstellungen. Verschiedene mit Bewegungsfähigkeiten ausgestattete Hüllen verleihen der Spielermobilität eine dynamische Komponente. Spieler können ihre Charaktere anhand ihrer gewählten Fraktion mit sechs unterschiedlichen Erscheinungsbildern individualisieren.
Umfangreiches Arsenal und Waffenanpassungsmöglichkeiten
Marathon bietet eine beeindruckende Auswahl von 28 verschiedenen Waffen, jede mit mindestens zwei Skins. Einige Varianten verändern das Aussehen der Waffe sogar komplett. Jede Waffe verfügt über einen Anhängerplatz und drei Stickerplätze, die durch Herausforderungen im Spiel freigeschaltet werden. Erste Rückmeldungen deuten darauf hin, dass das Schusswaffengefühl weiterhin beeindruckend ist – ein Beweis für Bungies langjährige Expertise in diesem Bereich. Allerdings waren der Kosmetikshop und der Battle Pass während des Events nicht zugänglich, sodass einige Features ungetestet blieben.
Veranstaltungsmechanik und Ziele
Wer das Gameplay in Aktion sehen möchte, kann sich auf Bilibili ein 10-minütiges Video ansehen, das ein groß angelegtes PvE-Event namens „ Lockdown“ auf der Karte „Abgrundsumpf“ zeigt. Spieler können dieses Event auslösen, wodurch ein von roten Blasen umgebener Ort von Interesse (POI) gesperrt wird. Mithilfe eines Verbrauchsgegenstands namens „HEC“ können sie das Gebiet 45 Sekunden lang sicher betreten. Während dieser Zeit müssen sie einen Schalter betätigen, um das Event zu aktivieren.
Nach der Aktivierung müssen die Teilnehmer drei aufeinanderfolgende Wellen von Gegnern bewältigen, die in einem Bosskampf gipfeln. Dieser gewährt Beute und eine Schlüsselkarte. Das gesperrte Gebiet verlagert sich anschließend, möglicherweise zum „Algenbecken“, zur „Isolationszone“ oder zur „Umfassenden Anlage“.Dieser Vorgang wiederholt sich bis zu dreimal. Jeder Zyklus wird schwieriger und erfordert den Einsatz der in vorherigen Runden erhaltenen Schlüsselkarten.
Bungies Vision für zukünftige Saisons
In einem Interview mit Ali123 sprach Bungie Game Director Joe Ziegler über die Vision des Studios für die saisonalen Inhalte von Marathon:
Jede Saison in Marathon bietet einen Neuanfang. Wir stellen uns jede Saison als mehrmonatiges „Roguelike-Abenteuer“ vor. Spieler beginnen mit begrenzten Ressourcen und müssen sich auf unterschiedliche Weise verbessern, um ihren eigenen Weg zu finden. Jede Saison werden neue Inhalte und Systeme integriert, die das Spielerlebnis grundlegend verändern. Einige Inhalte, wie beispielsweise kosmetische Gegenstände, die durch Freischalten oder Kaufen erworben werden, bleiben jedoch auf Spielerebene erhalten.
Erscheinungsdatum und Vorfreude
Nach mehreren Verschiebungen erscheint Marathon nun am 5. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S und X. Je näher der Veröffentlichungstermin rückt, desto größer wird die Spannung, ob Bungie die verhaltene Resonanz der vorherigen Testphasen in einen triumphalen Start verwandeln kann.
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