Letzte Aktualisierung: 8. April 2026
Bite by Night hat nach dem Release bedeutende Veränderungen durchgemacht, von der Umbenennung wichtiger Killer bis hin zur Anpassung von Fähigkeiten, die anfangs als zu stark galten. Die Schwankungen in den Spieler-Tierlisten kurz nach dem Debüt des Multiplayer-Spiels, das von FNAF inspiriert ist, verdeutlichen diese Änderungen.
Unter den Charakteren genießt der Mimic einen wechselhaften Ruf und wird von der Gaming-Community stündlich zwischen Bewunderung und Kritik hin- und hergerissen. Diese unheimliche Robotergestalt lockt Spieler mit einer scheinbar freundlichen Stimme in einen tiefen, dunklen Abgrund, doch man sollte nicht vergessen, dass hinter dieser furchteinflößenden Fassade eine komplexe Persönlichkeit steckt!
Daher bietet jedes größere Update die Möglichkeit, die Spieldynamik grundlegend zu verändern und sich positiv oder negativ auf die Spieler auszuwirken. Falls Sie wissen möchten, ob Ihre bevorzugten Strategien angepasst wurden, finden Sie hier eine umfassende Übersicht des neuesten Bite By Night-Updates.
Inhalt:
- Details zum neuesten Update
- Neue Killer eingeführt
- Anpassungen und Ausgleichsänderungen
- Weitere bemerkenswerte Aktualisierungen
Die vollständigen Patchnotes zu Bite By Night findet ihr hier!
Wenn du nach übersichtlichen Patchnotes suchst, bist du hier genau richtig. Unten findest du die neuesten Update-Notes, bereitgestellt vom Bite By Night Discord-Server. Alle weiteren Fehlerbehebungen nach dem Update findest du im Kanal „ Update-Log “ auf Discord.
Neuzugänge
- Anomalie eingeführt
- Pantomime-Charakter hinzugefügt
- Molten-Charakter eingeführt
- Spaghetti-Charakter hinzugefügt
- Niedriges Cortisol Emote Doppelgänger
- Flex Emote Doppelgänger
- Macarena-Emote Das Projekt
- Neue Emotes
- Tägliches Belohnungssystem
- Neue HUD-Funktion im Spiel
- Benachrichtigungen beim Beitritt zu Spielen
Allgemeine Änderungen
- Der VIP-Multiplikator wurde von 1, 2x auf 1, 5x Schrott geändert.
- Die Benutzeroberfläche (UI) wurde für ein reibungsloseres Benutzererlebnis überarbeitet.
Preisanpassungen
Killer-Skins:
- Nachwirkungen: 1500 → 2500 Schrott
- Ruiniert: 2500 –> 3500 Schrott
- Falschmeldung: 3500 –> 5500 Schrott
- Spartan: 2000 –> 3500 Schrott
- Anzeige: 2000 –> 3500 Schrott
Überlebende:
- Jäger: 600 –> 1350 Schrott
- Sanitäter: 600 –> 800 Schrott
- Sicherheitsdienst: 900 –> 1100 Schrott
Ausgleichsanpassungen
Allgemeine Aktualisierungen umfassen:
- Die Abklingzeit der Türbarrikade wurde von 5 Sekunden auf 8 Sekunden erhöht.
- Die maximale Anzahl an Treffern an Türen wurde von 5 auf 3 reduziert.
- Visuelle Anzeige für die Abklingzeit der Türbarrikade hinzugefügt
- Last Man Standing (LMS) öffnet nun um 6 Uhr morgens 2 Ausgänge.
Spezifische Veränderungen nachahmen:
- Bohrer-Trefferzone: 15 –> 10
- Die Anlaufzeit des Bohrers wurde von 0, 5 auf 0, 45 Sekunden reduziert.
- Der Geschwindigkeitsmodus verändert nun die maximale Ausdauer anstatt deren Verbrauch.
Ennard-Updates:
- Die Trefferzone für den Greifangriff wurde von 3 auf 4 erhöht.
- Ennards Griff betäubt nun nach Aktivierung 0, 3 Sekunden lang.
Federfalleneinstellungen:
- Springtraps Schrei löst nun den Taubheitseffekt aus
Veränderungen bei den Überlebenden:
- Der Taser des Sicherheitsbeamten bietet eine Betäubungsdauer von 0, 1 Sekunden.
- Die Gesundheit des Kämpfers wurde von 100 auf 110 erhöht.
- Die Wirkungsdauer des Blindheitseffekts des Kämpfers wurde verlängert.
- Kämpfer verursacht neben Blindheit auch Taubheit
Fehlerbehebungen und Änderungen
Zu den Gameplay-Verbesserungen gehören:
- Probleme mit dem Schenken behoben
- Die Heilfähigkeiten des Medics wurden für eine bessere Reichweite angepasst.
- Feste Lagerhallenschranken, die zum Einschließen führen
- Festgefahrene Positionen an verschiedenen Orten im Spiel wurden korrigiert.
- Angepasste Mimik-Sprungstellen
Ennard-Korrekturen:
- Kleinere Fehler in Ennards Verkleidungsfähigkeit behoben
- Kameraprobleme mit Ennards Verkleidung behoben
- Die Kamerafunktionen wurden aktualisiert, um Fehlalarme während der Verkleidung zu verhindern.
- Die Benachrichtigungen für Ennards „Last Man Standing“ wurden um 4 Sekunden verzögert.
System- und Leistungsverbesserungen:
- Probleme beim Laden der Lobby auf Mobilgeräten/Konsolen behoben
- Modifiziertes Türsystem zur Vermeidung von Türfehlfunktionen
Fehlerbehebungen für Überlebende und Fähigkeiten:
- Der Heiler hat keinen Einblick mehr in seinen Gesundheitszustand.
- Korrigierte Funktionalität des Stummgeschalteten Zustands
- Probleme mit T- und A-Posen beim Ausdrücken von Emotionen behoben
Emote-Ergänzungen
- Niedriges Cortisol-Geste für Überlebende hinzugefügt
- Neue Ennard Low Cortisol und Flex Emotes
- Es wurden mehrere neue Emotes eingeführt, darunter Birdbrain, Pop Dat, Math und Good for You.
Verschiedene Korrekturen
- Probleme mit Wireyes, die sich in den Wänden des Spielplatzes der Pizzeria verfingen, wurden behoben.
Wann gab es das letzte Update für Bite By Night?
Das neueste Update für Bite By Night erschien am 7. April 2026. Es enthielt zahlreiche neue Skins, wichtige Fehlerbehebungen und einige neue Funktionen. Spieler sollten jedoch beachten, dass sich das Spiel noch in der Beta-Phase befindet und daher möglicherweise noch Fehler auftreten. Falls ein schwerwiegender Fehler euer Spielerlebnis beeinträchtigt, meldet ihn bitte auf dem Bite By Night Discord-Server.
Welche neuen Killer wurden im letzten Update eingeführt?
Dieses Update enthüllte zwar keine komplett neuen Killer, fügte aber einige aufregende Skins für bestehende Charaktere hinzu. Besonders hervorzuheben ist der neue „Molten“ -Skin für Ennard, inspiriert von Molten Freddy aus Five Nights at Freddy’s Pizzeria Simulator. Als Fan von Sister Location freue ich mich sehr über diese Ergänzung – auch wenn sie ein etwas gruseliges Gewirr aus Drähten beinhaltet!
Zu den zusätzlich eingeführten Skins gehören:
- Spaghetti – Ennard
- Mime – Ennard
- Anomalie – Ennard
Kurz gesagt, war dieses Update ein großartiger Tag für Ennard-Fans und Liebhaber skurriler Horrorfiguren mit Spaghetti-Thematik. Allen, die diese besondere Leidenschaft teilen, gratulieren wir herzlich zur Belohnung nach jahrelanger Vorfreude!
Anpassungen, Verbesserungen und Abschwächungen
Wir werden hier nicht auf jede einzelne Änderung eingehen (bei Interesse finden Sie weitere Informationen in den Patchnotes oben!), aber dieses Update enthält zahlreiche wichtige Änderungen und Fehlerbehebungen, an deren Behebung die Entwickler aktiv arbeiten.
Die wichtigste Abschwächung betrifft die Bohrer-Fähigkeit des Mimiks, eine Mechanik, die aufgrund ihrer übermäßigen Stärke heftige Kritik hervorrief. Die Community empfand den Flächenschaden der unterirdischen Angriffe des Mimiks als frustrierend, woraufhin die Entwickler die Trefferzone verkleinerten.
Ennard erhielt eine verbesserte Trefferzone für seine Griffe und betäubt Gegner bei erfolgreichen Griffen nun 0, 3 Sekunden lang. Springtrap kann während seines Schreis nun Taubheitsgefühle auslösen, wodurch die Schritte der Spieler vorübergehend nicht zu hören sind. Verbesserungen für Springtrap sind besonders willkommen, da er im Vergleich zu anderen Charakteren oft weniger vielseitig ist.
Die Kämpfer-Überlebendenklasse wurde ebenfalls deutlich verbessert und verfügt nun über mehr Trefferpunkte sowie längere Wirkungsdauern der Effekte Blindheit und Taubheit. Die Taser-Fähigkeit des Sicherheitsmannes wurde aufgewertet und betäubt Gegner nun für 0, 1 Sekunden. Dadurch ist sie gegen Ennard deutlich effektiver und kontert seine Strategien erheblich. Es ist wahrscheinlich, dass es im Spiel zu vielen umkämpften Auseinandersetzungen kommen wird, da die Spieler der erhöhten Stärke der Sicherheitsleute im Kampf gegen den ohnehin schon beeindruckenden Ennard gegenüberstehen.
Weitere wesentliche Änderungen
Eine der auffälligsten Änderungen ist die Preiserhöhung im In-Game-Shop. Alle drei käuflichen Überlebendenklassen haben deutlich höhere Schrottanforderungen:
- Kämpfer: Erhöht von 600 auf 1.350 Schrott
- Sanitäter: Erhöht von 600 auf 800 Schrott
- Sicherheitswächter: Erhöhung von 900 auf 1.100 Schrott
Spieler, die Überlebendenrollen ergattern wollten, müssen aufgrund der gestiegenen Kosten nun deutlich mehr Zeit investieren. Auch die Preise für Skins sind gestiegen, besonders auffällig ist die Preiserhöhung beim Hoax-Skin für Springtrap, der von 3.500 Schrott auf 5.500 Schrott in die Höhe schnellte. Das ist fast so viel wie der Preis für Ennard!
Übrigens sollten Spieler beachten, dass dieses Update unerwartete Fehler mit sich brachte. Glücklicherweise haben die Entwickler als Entschuldigung ihren ersten Einlösecode veröffentlicht. Besucht unsere Bite By Night-Codeseite, um zu erfahren, wie ihr diesen neuen Code einlösen und kostenloses Scrap erhalten könnt – was angesichts der Inflation in Freddy Fazbear’s Pizzeria sicherlich hilfreich sein wird!
Damit schließen wir unsere Berichterstattung zum neuesten Bite By Night-Update ab! Schaut auch in Zukunft wieder hier vorbei, um alle Neuerungen, Anpassungen und Abschwächungen mitzubekommen. Außerdem findet ihr in unserer Bite By Night-Tierliste hilfreiche Tipps für eure Strategien mit Killern und Überlebenden sowie Einblicke, wie ihr effektiv Schrott farmen und den VIP-Pass optimal nutzen könnt.
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