
Hello Kitty Island Adventure hat seinen Platz unter den Top-Titeln auf Apple Arcade gefestigt, und die bevorstehenden Veröffentlichungen für Nintendo Switch und PC werden voraussichtlich noch mehr Spieler in das lebhafte Inselresort locken. Da auch PlayStation-Versionen in Planung sind, steigt die Vorfreude weiter. Um tiefer in den kreativen Prozess hinter dem Spiel und seine Zukunft einzutauchen, führte Siliconera ein aufschlussreiches Gespräch mit Chelsea Howe, Chief Product Officer bei Sunblink.
Entwicklungszeitplan für mehrere Plattformen
Jenni Lada, Siliconera: Wann begann die Entwicklung der zusätzlichen Plattformen von Hello Kitty Island Adventure?
Chelsea Howe, Sunblink: Von Anfang an hatten wir uns ein Spiel vorgestellt, das auf verschiedenen Plattformen verfügbar sein sollte, weshalb die Multiplattform-Funktionalität eine zentrale Überlegung war. Unsere Erfahrungen mit Apple Arcade haben uns wertvolle Erkenntnisse zur Optimierung der Spieleleistung für Geräte mit geringerer Leistungsfähigkeit vermittelt, was sich für alle Versionen als vorteilhaft erwies. Die detaillierte Entwicklung für andere Plattformen begann Anfang 2024, wobei unsere Teams zusammenarbeiteten, um spezielle Plattformkenntnisse für optimale Ergebnisse zu nutzen.
Herausforderungen bei der Portierung und Inhaltserweiterung
Auf welche Herausforderungen ist das Team gestoßen, als es Ports für Switch, PlayStation und PC vorbereitete und gleichzeitig die Inhalte für Apple Arcade erweiterte?
Howe: Die größte Herausforderung bestand darin, Zeitpläne effektiv zu verwalten. Jede Plattform unterliegt unterschiedlichen Genehmigungsprozessen, was zu potenziellen Terminkonflikten führen kann, die bei den Teammitgliedern Verwirrung stiften können. Wir mussten auch sicherstellen, dass die einzigartigen Funktionen jeder Plattform berücksichtigt wurden, wie z. B.die Perfektionierung der Controller-Funktionalität für die Nintendo Switch und die Erfüllung spezifischer Kriterien für den Verifizierungsprozess von Steam Deck.


Zukünftige Updates und saisonale Inhalte
Wie werden zukünftige Updates und saisonale Inhalte über verschiedene Plattformen hinweg verwaltet?
Howe: Unsere Absicht ist es, saisonale Event-Inhalte gleichzeitig auf allen Plattformen zu veröffentlichen. Wir werden im Vorfeld der Events kostenlose Updates anbieten, um sicherzustellen, dass jeder Spieler die sich entwickelnde Geschichte miterleben und gemeinsam die damit verbundenen Belohnungen ernten kann. Das Hinzufügen neuer Charaktere und Regionen erfordert eine umfassende Qualitätssicherung. Das bedeutet, dass wir zwar inkrementelle Handlungsstränge auf Apple Arcade bereitstellen, unser Ansatz für Nintendo Switch- und PC-Publikum jedoch kohärenter sein wird, was zu gestaffelten Updates außerhalb der Event-Zeiträume führt.
Charakterauswahlprozess
Nach welchen Kriterien wählen Sie aus, welche Sanrio-Figuren Sie einführen, wenn Sie neue Figuren einführen?
Howe: Unser Auswahlprozess wird von zwei Hauptfaktoren bestimmt: den Vorlieben von Sanrio und dem Feedback der Fans. Sanrio bietet eine Liste von Charakteren an, die sie hervorheben möchten, aber wir bemühen uns auch, die Favoriten der Fans aufzunehmen. Wir achten genau auf die jährlichen Sanrio-Ranglisten und beobachten offizielle Waren, um zu beurteilen, was bei den Fans am besten ankommt. Meine eigene Sammlung von Cinnamoroll-Plüschtieren ist ein Beweis für diese Hingabe!
Die Inspiration hinter City Towns Charakter Usahana
Was hat die Wahl von Usahana als repräsentative Figur für City Town beeinflusst?
Howe: Je mehr wir von City Town erzählen, desto klarer werden die Gründe für unsere Entscheidung. Im Moment verkörpert Usahanas Design Freude und Lebendigkeit und zielt darauf ab, Büroangestellte aufzumuntern. Daher haben wir uns eine ganze Stadt vorgestellt, die sich an ihrer Ästhetik orientiert und die typische triste Stadtumgebung durch etwas Bunteres und Optimistischeres kontrastiert.
Das Designethos von City Town stellt konventionelle Stadtnormen in Frage und präsentiert einen sauberen, lebendigen und optimistischen Raum, der den Charakter von Usahana getreu widerspiegelt.
Neue Charaktere und Fanfavoriten
Gibt es Pläne, andere weniger bekannte Charaktere wie Spottie Dottie oder Kirimichan in das Spiel einzuführen?
Howe: Auf jeden Fall! Es herrscht große Begeisterung für die Einführung von Nischenfiguren. So wurde beispielsweise Nisetama-san, ein Freund von Gudetama, letztes Jahr bei unserem Month of Meh-Event vorgestellt, und wir möchten auf ähnliche Weise noch mehr einzigartige Figuren ins Rampenlicht rücken und ihre besonderen Merkmale zur Schau stellen.
Crossover-Charaktere und zukünftige Kooperationen
Besteht die Möglichkeit, Crossover-Charaktere wie Yoshikitty in „Hello Kitty Island Adventure“ zu sehen?
Howe: Derzeit verhindern die Komplexitäten der Lizenzierung die Aufnahme von kollaborativen Charakteren, aber unser Team ist von Charakteren wie Yoshikitty und Adorozatorumary begeistert. Auch wenn diese Aufnahmen im Moment möglicherweise nicht möglich sind, können wir bei größerem Erfolg in Zukunft vielleicht Kooperationen anziehen. Die Hoffnung ist ja bekanntlich immer noch da!


Erkenntnisse aus der Entwicklung
Welche Erkenntnisse haben Sie im Laufe der Jahre aus der Entwicklung von Hello Kitty Island Adventure gewonnen?
Howe: Wir haben ein tieferes Verständnis des Hello Kitty-Universums gewonnen, als wir je erwartet hätten. Obwohl wir alle einigermaßen mit Hello Kitty vertraut sind, waren die große Anzahl an Sanrio-Figuren und die Tiefe der Überlieferungen erstaunlich. Die Entdeckung skurriler Figuren und die Überraschung, dass Hello Kitty eigentlich keine Katze ist, haben unseren Horizont erheblich erweitert.
In puncto Gameplay haben wir beim Umgang mit den unterschiedlichen Vorlieben dieser Gruppen wertvolle Erkenntnisse über die Verschmelzung von gemütlichem Gameplay mit Open-World-Abenteuern gewonnen – zwei Genres mit erheblicher Überschneidung hinsichtlich des Publikums.
Zukünftige Ziele für die Inhaltsentwicklung
Wenn es keine Einschränkungen gäbe, welches Biom oder welche Funktion würden Sie gerne in „Hello Kitty Island Adventure“ integrieren?
Howe: Nur eines auszuwählen, ist eine unmögliche Aufgabe! Ich stelle mir einen üppigen Regenwald oder Dschungel voller Rätselhöhlen vor, oder vielleicht eine futuristische Landschaft, die ähnliche Abenteuer bietet. Außerdem besteht ein persönlicher Wunsch, einen Espenwald zu erschaffen, der mit seinen atemberaubenden gelben Blättern unseren Hauptsitz in Boulder, Colorado, widerspiegelt. Darüber hinaus weckt die Figur TOPHAT die Neugier, wie eine von ihm inspirierte Welt aussehen könnte.
Engagement für kontinuierliche Entwicklung
Wie lange werden Sie weiterhin Updates herausgeben und neue Inhalte für Hello Kitty Island Adventure einführen?
Howe: Obwohl wir für die Zukunft einen umfangreichen Plan haben, ist unser Engagement direkt mit der Spielerbeteiligung verknüpft. Solange es ein Publikum gibt, das Spaß am Spiel hat, werden wir die Welt weiter ausbauen und die Spielmechanik verbessern.
Für Fans, die dieses wunderbare Abenteuer erleben möchten, ist Hello Kitty Island Adventure derzeit für Nintendo Switch, PC und Apple Arcade erhältlich. Zukünftige Veröffentlichungen werden auch PS4- und PS5-Versionen enthalten.
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